在已有和解先例参考的情况下,涉及乐逗游戏、风际游戏以及畅游三方的版权纠纷目前仍在不断升温,没有丝毫冷却的迹象。
几乎同样的事件,上一次,畅游能在与玩蟹的纠纷中最终转变态度接受和解;这一次,在乐逗与风际游戏积极配合的表态之下,畅游的反应却愈发强硬。问题究竟出在哪儿?
让我们将时间回溯到去年年底。
一.乐逗游戏为什么要代理《三剑豪》
据业内消息,乐逗游戏签下《三剑豪》代理权的时间大约在去年12月前后。当时曾有内部人士不无得意地对外展示过《三剑豪》的内部版本,据这位人士称,《三剑豪》是一款相当不错的游戏,爽快、操作感以及三位一体等等词汇是出现率颇高的几个词。
可以猜到,对于代理海外精品轻度手游而在业内颇有声望的乐逗游戏来说,重度手机网游《三剑豪》有着比较特殊的意义。无论是未来的收入预期也好,产品线布局也罢,这是乐逗迈出的一大步。
另外的说法是,由于其品质过硬,《三剑豪》诞生之初已被许多家发行商看中,乐逗游戏的高层更是对此势在必得。或许在有些观点看来,被抢的东西必然是好东西。
当时,似乎很少有人将这款产品与版权纠纷联系在一起。
二.乐逗为何没能规避版权纠纷?
分析认为,作为一家以代理海外精品手游著称的游戏发行商,乐逗游戏本身不太可能缺乏版权意识,哪怕是仅站在打造公司品牌的角度上,乐逗游戏都没有理由让自己陷入版权纠纷之中。
就在春节前,笔者还得到消息,乐逗游戏正在积极寻找策划及执行层面的公关公司合作,来打磨“乐逗游戏”这个品牌。这与版权纠纷事件,自相矛盾。
这一点尤其让人困惑,一家致力于品牌塑造,向来追求高逼格的公司,却让自己身陷版权纠纷事件。问题到底出在哪儿?
对此,有一种说法是,过去以代理海外休闲手游见长的乐逗游戏,目前还缺乏运作重度手游产品的经验,《三剑豪》是其拿下的首个大型手机网游项目;另有消息显示,乐逗签约产品时和开发商方面有过对于版权相关责任的明确,因此并没有对此投入更多注意力。
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三.畅游为何紧抓不放
在去年畅游与玩蟹的纠纷中,双方最终达成和解,畅游接受玩蟹的道歉和经济补偿,玩蟹科技的《大掌门》也正常运营至今。至少看上去,结局皆大欢喜。而今,畅游面对乐逗和风际游戏积极修改产品的态度,却没有表现出以往的大度。
综合多方观点,主要原因可能有如下几个:一是畅游对乐逗游戏方面把作为CP的风际游戏推向台前,而自己则以“调停方”身份出现的做法不满。畅游方面认为,作为游戏发行商,乐逗游戏这种行为有推卸和逃避责任之嫌;二是有法律专家观点称,删除争议内容仅仅是停止行为,如果最终法律认定乐逗游戏和风际游戏的行为确实属于“侵权”,产品产生了相关收益,那么被认定“侵权”的一方还应该对版权方进行相关赔偿。
据最新消息,畅游已联合同样拥有金庸著作版权的完美完成了证据搜集,并将于近日提起诉讼。不过另一方面,也有法律界人士称,由于乐逗游戏与风际游戏已经删除产品中的有争议内容,产品内测期间造成影响有限,畅游方面提出诉讼后也并非稳操胜券。
事件回放:
上个月底,畅游忽然宣布,由风际游戏研发,乐逗游戏代理的手机网游《三剑豪》涉嫌侵犯畅游拥有的金庸著作权,并表示保留诉诸法律的权力。乐逗游戏随后回应称将积极沟通解决问题,产品开发商风际游戏不久后也发出道歉信,并删除《三剑豪》中的争议内容,重新上架新版本产品。不过这种做法并未得到谅解,畅游方面认为乐逗游戏作为游戏发行商,在事件中有逃避责任之嫌,并称已联合同样拥有金庸著作版权的完美一起搜集证据,准备不久后对乐逗游戏提起诉讼。
关于乐逗游戏及其近来动态:
乐逗游戏是一家以代理海外精品手游而为业内熟知的手机游戏发行商,曾分别作为Imagi Studios与Halfbrick的合作伙伴在中国地区代理发行《神庙逃脱》和《水果忍者》等全球知名的移动游戏。本次事件中涉及的产品《三剑豪》是乐逗游戏旗下少有的重度手机网游产品。
关于畅游及其近来动态:
畅游因坐拥金庸著作版权而在手游领域的竞争中颇具优势,并曾因成功维权而获得经济补偿。2013年,该公司推出过《谁动了我的奶酪》《妖界》及《天龙八部移动版》等手游产品。同年年底,畅游发布“10亿”计划,称在2014年将大力代理海内外精品游戏。2014年年初,业内曝出畅游移动游戏业务负责人陈国军离职的消息,据了解,还有数名员工随陈国军一同离职,准备创业。