4月16日消息,由From Software制作、南梦宫代理发行的《黑暗之魂3》4月12日正式登录steam。截止至4月15日,《黑暗之魂3》拥有共8358篇评价,其中好评占7成左右。而部分国区玩家给出差评的原因也很集中:涨价。
根据steam页面显示,《黑暗之魂3》的国区价格已经从之前的199元涨至268元,而豪华版更是从277元涨到了398元,直升121元——涨价后的《黑暗之魂3》价格甚至直逼先前的豪华版价格。虽说游戏本身质量过硬,并未大规模发生如下载错误、BUG层出、帧数跳楼等其他游戏PC版的逗比问题,但这一波毫无征兆的涨价,已经足够让不少玩家心里不舒服了。
虽说版权意识已在国内逐渐觉醒,但局限于单机、联机游戏的受众范围以及国人消费习惯差异等问题,各大单机大作想要攻占市场并不容易;游戏厂商对中国市场的重视程度依然不算高,海外服务器的网络差异更是让国内玩家吐槽一片。过去十年的国人玩家过得像是后妈养的,直到如今虽有改善,但距离“同一个世界同一个游戏 “的正版复兴大梦,又有多远呢?
不挂服务器我拿什么来联机?
除了版权意识、国人经济实力等因素外,还有什么能让玩惯了盗版的国人剁手入正?自然是联机机制。在线上与全球玩家交流切磋,分享游戏感动,享受信息社会带来的地球村体验——只能说,听起来很美。
现实是,由于大厂如某E、某育捆绑恶心的自家平台导致服务器效果还不如九城代理的魔兽服务器,外国友人在游戏的时候都会时不时遭遇突发情况,更别说远在服务器大洋彼岸的国行玩家了。游戏开不了?网络连不上?200多买个游戏结果需要全程联网压根儿都玩不了(说的就是你啊EA)?为了玩一个游戏,国行玩家们又是研究网络又是研究端口阈值,玩游戏把自己玩成了网络调控专家的情况更是屡见不鲜。掌握了技巧的老玩家们起码有个相对正常的游戏体验,刚刚入坑的新人则到处寻找解决方案,看着老司机们大段的数据分析无从下手,至此又是一个新的循环。
玩个游戏还要花钱?
作为魂系列的忠实簇(dou)拥(M),笔者曾在第一时间预订了《黑暗之魂3》的限定铁盒(没有理由,赞美太阳!)并受到了朋友的强烈鄙视。该朋友一脸震惊的表示买这么贵的游戏你是不是傻啊,然后转手给自己的梦O手游买了个成品六技能吸血鬼。
如果要谈国人游戏消费意识的话,知乎豆瓣游民星空分分钟都能撕起来,这里暂不细表。归根结底,网游氪金能提升实力、特效犀利,吊打平民、手撕BOSS,实乃装O利器。你会指望一个接受了“充钱就能变强”理念的玩家还能快速接受“花钱买游戏本体,一般来说也不会送你一把火麒麟”这种看起来简直血亏的理念吗?换我我也不信好吗!
主机、PC联机游戏的受众圈子必然是不如网游、电竞大的,圈子里的人笑看网游玩家氪金充钱毫无技术可言,圈子外的人笑联机玩家优越爆棚活该小众,人类到底为什么要互相伤害呢?
把我的游戏体验还给我!
问:如何用最快的速度毁灭一款联机游戏的游戏体验?
答:外挂。
是的,steam上的每一款主打联机元素的游戏几乎都会遇到这个问题。无论是强势入驻国区的《GTA5》还是《方舟:生存进化》、《DAYZ》等黑马,都完美诠释了“只要有人就有江湖”这一定律。各种外挂影响体验,厂商的管理混乱让玩家们对线上联机失望透顶,这一点在steam各大联机游戏评论区皆有差评留言,大家随便感受一下: