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  • IGDC|国际游戏开发者大会首批演讲议题发布

  • 来源:魔方网    日期:2015-10-30 17:49:57
摘要:IGDC已经初露端倪,今天正式对外公布首批论坛议题!首批发布的五个演讲议题既包含技术干货,也包含趋势发展与市场分析。

  距离11月21日国际游戏开发者大会(IGDC)开幕还有23天!IGDC已经初露端倪,今天正式对外公布首批论坛议题!

  行业数据?+

  端游内存优化?

  游戏美工?

  用户社区架构?

  原创IP移植?

  虚拟现实?

  开发引擎?

  HTML5游戏?

  ······

  哪些演讲嘉宾与议题您最感兴趣呢?今天IGDC为您揭晓首批论坛议题!

  .《天涯明月刀》中内存的优化和调试

  演讲嘉宾:何欢,腾讯互动娱乐研发部资深架构师,天涯明月刀引擎核心人员。

  .《梦幻西游手游》开发历程及社交设计分享

  演讲嘉宾:陈俊雄,梦幻事业部泰坦工作室总监兼《梦幻西游手游》主策划

  . HTML5游戏引擎的今天与明天

  演讲嘉宾:谢成鸿,搜游网络科技(北京)有限公司董事长兼总裁

  ·《一半海水 一半火焰》浅谈游戏美工与设计师的差别

  演讲嘉宾:左玉民,动网先锋美术总监

  ·新形势下如何成为一家受投资机构青睐的游戏企业

  演讲嘉宾:刘佳伟,湖南汇垠天星股权投资私募基金管理有限公司总经理

  首批发布的五个演讲议题既包含技术干货,也包含趋势发展与市场分析。来自腾讯、网易、搜游网络、动网先锋以及汇垠天星的精英演讲人将为您分享技术、资金、经验及数据!作为工作室负责人、游戏开发者、游戏制作人、程序员、设计师、美工师、商务决策者您不容错过!一起来一场集技术分享、创意互动、经验交流与社交互动于一体的,游戏人之间的对话!

  如此丰盛充实的干货的内容,相信各位不虚此行,满载而归。11月21日,国际游戏开发者大会(IGDC),大家不见不散!

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