●据文化部网站消息,文化部、公安部日前联合印发《关于进一步加强游戏游艺场所监管促进行业健康发展的通知》。通知要求,各级文化、公安等部门要严格依法履行职责,严厉打击游戏游艺场所内的赌博违法犯罪活动,禁止游戏游艺场所内设置赌博机。
●通知要求,各级文化、公安等部门要依法规范游戏游艺场所审批管理工作。游戏游艺场所准入实行先照后证审批。县级文化行政部门在受理游戏游艺场所从事游戏游艺经营活动申请时,应当核查营业执照、场所权属证明等材料,经实地检查、公示、听证等程序后,在规定时限内,作出批准或者不批准决定。批准的,颁发娱乐经营许可证,并通知申请人15日内向所在地县级公安机关备案;不批准的,书面通知申请人并说明理由。
●取消对游戏游艺场所总量和布局规划的行政性规定,省级文化行政部门可以根据《娱乐场所管理条例》规定的条件,结合本地实际情况,按照方便市场主体准入、保护未成年人权益的原则,统一制定本地游戏游艺场所设立地点的认定标准和测量标准。文化行政部门受理审批后,应当按照本地区统一的测量标准,对场所设立地点进行实地勘察,查验场所周边环境和距中小学校距离是否符合设立规定,并出具书面意见。各级文化行政部门严禁擅自增加行政许可条件和程序,严格规范审批行为。
●9月30日,台湾乐升召开临时股东会,拟以53亿台币(约10.27亿人民币)收购国内游戏平台同步推,这也将成为台湾游戏厂商中最大的收购案。
●在股东会上,台湾乐升拟发行28,000,000股,通过现金增资私募普通股的方式,用于引进策略性投资人投资,以增进营运绩效,若以私募打折价70元台币来计算,预计筹得20亿元台币资金,若可顺利完成私募,稀释股本幅度约为18%。
●台湾乐升计划以四大方式募资,透过银行贷款筹得6.5亿台币、自有资金6.5亿元台币,另外30日股东会通过的私募拟筹20亿元台币,再加上之前董事会已通过将办理的可转债目标筹20亿元台币。所以,综上所述,乐升现有资金为13亿元台币,还需要对外筹资40亿元台币。
●苹果公司在一封发给开发者的邮件中称,从9月30日起,AppStore的应用价格和应用内购价格将先扣除中国地区的交易税后,再跟开发者进行三七分成,税率是2%。
●在新的分成规定下,苹果开发者的收入会因此减少,不过多数开发者对此并无太大的异议,一方面扣税的比例较低,对收入的影响不太大,另外,苹果在相应规则制定上一向强势,开发者也都习惯了。
●苹果对AppStore收入扣税新规的出台,似乎与其在中国遭遇的欠税事件有一定关系。上个月,财政部发布的会计信息质量检查公告称,截至2013年底,苹果电脑贸易(上海)有限公司少缴税款4.52亿元。报告称,目前苹果电脑贸易(上海)有限公司已补缴相关税款4.52亿元及滞纳金0.65亿元。
●10月5日消息,记者从微软了解到,其已收购英特尔旗下游戏开发引擎公司Havok,以加强其开发实力。
●Havok于1998年在爱尔兰都柏林成立,其主要是向开发者提供技术授权,开发者通过Havok的技术能够在游戏中实现模拟3D物理效果,包括动视、 EA、任天堂、索尼等世界级游戏厂商都是它的合作对象,相关技术被应用在索尼、微软以及任天堂的各种家用主机上。《星际争霸2》、《使命召唤》等 600款游戏都使用了Havok的技术。早在2007年,英特尔以1.1亿美元的价格收购Havok。
●昨天,微软方面并没有透露具体的收购金额,但表示未来会继续为第三方合作伙伴提供开发工具和其他支持服务。微软还称未来Havok还会与微软DirectX12图像显示技术、VisualStudio编程套装和Azure云计算服务进行整合,为开发者提供配套的开发工具。
●迅游科技(300467.SZ)发布了关于发起设立投资基金并签署有限合伙协议的公告,拟与深圳市信元欣悦投资管理有限公司、张铮共同出资设立创投基金,目标募集总金额为2亿元人民币,初始总出资额为6200万元人民币。
●创投基金主要从事高技术行业(包括移动互联网、互联网、云计算、物联网等)和从事新商业模式(包括与消费相关、传统行业改造等)的企业投资。设立的创投基金名称为深圳信元资本一期创业投资中心(有限合伙)(暂定,以工商实际核名为准),初始总出资额为6200万元人民币,其中公司拟作为有限合伙人投资5000万元人民币,资金来源为自有资金。信元欣悦拟作为普通合伙人向创投基金投资200万元人民币。
●本次投资目的,公告中表示,为公司的外延式发展战略需要,通过借助专业投资机构提升公司的投资能力,培育优质项目,为公司的做强做大奠定更好的基础。本次对外投资不构成关联交易,亦不属于《上市公司重大资产重组管理办法》规定的重大资产重组。
●《英雄联盟》开发商Riot到目前为止业务比较单一(只有英雄联盟),不过据Riot设计师Ryan “Morello” Scott在推特上发布的消息来看,Riot将会改变。Scott,是ArenaNet的初代《激战》设计师,他模糊地向我们暗示公司的下一个项目,Riot觉得制作一款有内涵的游戏很重要,而不再是一味地制作相同的游戏。”尽管他强调说游戏类型很广泛,但并没有阐述具体细节信息。”
●Riot即拳头是一家凭借首款游戏《英雄联盟》,力争成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的网络游戏,直接面向玩家,输出高品质、高竞争力网络游戏的开发商和发行商。迄今为止,每天都有超过2700万的玩家连线体验《英雄联盟》。