●盛大游戏与阅文集团联合发表声明,重申对网络小说《鬼吹灯》所享有的正版权利,指出上海游趣等4家公司涉嫌侵权,并责令其停止侵权行为。继轰轰烈烈的《传奇》维权之后,盛大游戏再度打响了“鬼吹灯保卫战”。
●阅文集团拥有《鬼吹灯》的全部著作权财产权,并分别在2007年和2012年,将其游戏改编权(含手游)独占性授予盛大游戏,后者有权自行或授权第三方进行研发和运营。在声明中,盛大游戏列举了已获得《鬼吹灯》手游改编授权的3家公司(北京开天创世、上海蝶舞和上海酒歌),并表示已发现上海游趣等4家公司的侵权行为,将予以高度关注。前不久,《鬼吹灯》两部同名电影“九层妖塔”和“寻龙诀”先后定档国庆和圣诞,制作公司乐视和万达分持小说第一、二部改编权,导演了一场“IP内战”。而盛大游戏和阅文集团发表的联合声明,则将这股“鬼火”烧到了游戏圈。
●声明中,盛大游戏与阅文集团一致表现出硬软相济的态度。硬是要求相关公司立即停止对《鬼吹灯》独家手游改编权的侵犯,并删除有关新闻,否则将承担“通过法律途径追究相关方的侵权责任,由此所造成的一切不利后果”;软,则是继续以正版为前提,开放版权合作:就《鬼吹灯》手游改编权的合作,盛大游戏表示继续欢迎各方的接洽;而作为《鬼吹灯》系列全版权的拥有者,阅文集团则秉持开放的姿态,“就《鬼吹灯》作品的其他版权合作,欢迎各方的接洽,就合作事宜共作商讨”。
腾讯互娱侯淼:SNH48代言《上古世纪》是MMORPG端游年轻化营销
● 腾讯代理运营的端游《上古世纪》将由女子偶像团体SNH48担任代言人,且在游戏9月8日不限号当天,由团体成员进行8小时无间断游戏直播。侯淼认为这是MMORPG端游年轻化营销的一次探索,并就双方合作的创新性提出了三个关键词:更年轻化、更互动化和长期持续性。
●《上古世纪》的韩国研发方XLGAMES事业本部本部长金理事也到了发布会现场,称中国作为继韩国、日本、俄罗斯、北美之后的第五个开放《上古世纪》的国家,本地化做了一些改动,如在海洋内容和团队玩法上更深化,开放更大规模的PVP模式等。据透露《上古世纪》国服对于新版本内容的筹备已经规划至2017年。
●育碧计划在马来西亚首都吉隆坡建造一个“次世代主题公园”,将根据育碧旗下游戏《刺客信条》、《舞力全开》和《疯狂兔子》等IP改造。育碧表示将会在2020年试营业。
●该项目由育碧Motion Pictures和RGS公司联合指导。主题公园建在马来西亚的首都吉隆坡,占地1万平米。除了主题公园外,育碧Motion Pictures还在开发四部根据游戏改编的电影。其中大家最关注的就是《刺客信条》电影,定于2016年12月21日上映。
●近日,儿童互动智能产品公司“小熊尼奥”宣布完成1.2亿元融资,将布局AR领域。据了解,该轮投资由GGV 领投,美国高通公司、ZTE 中兴合创、国金证券旗下数个基金、海通证券旗下海通开元资本以及六禾创投等数家跟投。
●为了配合新硬件产品的面世,小熊尼奥正在搭建内容的平台,比如和迪斯尼、乐高等品牌合作。 除了AR领域投资外,公司在未来的两年将投资1亿元制作3季动画长片和一部大电影。目的在于形成以小熊尼奥为品牌核心的一条玩具和动漫产业链,加强小熊尼奥的IP价值。
●美国佛罗里达州的参议员马克罗·卢比奥最近就在一次演讲中,称赞《我的世界》会培养出更多的人才。卢比奥说等当上总统后,首先要做的就是改革教育系统,引导并传授给下一代更多现实世界中的技术。这里他用了《我的世界》做了个例子,因为这款游戏可以让玩家在3D世界中探索和创造出各种造型的物体。
●卢比奥认为这款游戏对教育很有帮助,他说:“当你玩《我的世界》时,当你把素材变成一把镐时,实际上你正在编码。只不过玩这游戏的孩子们并没有意识到这一点,这个经历会在他们日后的成长中,为他们带来学习上带来一些基础优势。”
●卢比奥在演讲中谈到虚拟世界能学到的很多东西都可以应用在实际里,而且在虚拟文化流行的今天,有必要大胆地创新去迎接这些变化。作为一名年仅44岁的年轻众议员,在演讲中大谈《我的世界》和电子游戏,也的确可以减少政坛人士和普通年轻人之间的代沟。这名总统候选人深知年轻人才是国家的栋梁,并想通过寓教于乐的方式,将玩家群体也拉入到建设国家经济的大军之中。
●当地时间9月7日-8日,Pocket Gamer Connects(简称PG Connects)在芬兰首府赫尔辛基隆重召开,游族网络作为官方赞助方受邀出席。游族网络副总裁、运营负责人陈文俊登台发表演讲,与欧美同行分享了中国移动游戏的市场特点以及发行经验,并代表游族向海外优秀游戏厂商及团队发出合作邀请。
●陈文俊通过PG Connects表示,游族网络海外发行经验丰富,多年积累的本地化能力是游族产品不断打入全新市场的关键推手。同时强调,中国游戏市场对运营支持的重视程度远高于海外,游族也一直专注精细化运营,做足用户调研、流量监控、数据分析各方面工作,进而为策划线上活动、指导研发调整更新提供及时有效的参考。正是基于研运一体化优势,游族网络手游代表作《少年三国志》前期LTV值(life time value)迅速爆发,后期DAU持续坚挺在百万级别。
●此外,借助影游联动模式不断积累的艺人资源、媒体资源,令游族的娱乐营销独树一帜。此前,林志玲、陈赫分别为游族网络代言《女神联盟》、《少年三国志》,合作均实现了双赢。在成本控制方面,游族自有的ShareSDK工具能无缝连接Facebook、Instagram、Twitter、微信、微博等全球 40多个主流社交平台,做到精准推送,游戏推广成本由此大幅降低。