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  • 【要闻】玩蟹《大掌门》被告侵权 15年Q2移动游戏市场掌趣位居第三

  • 来源:游戏观察    日期:2015-08-27 09:05:12
摘要:游戏观察小编为大家整理2015年8月26日游戏界的要闻。内容包括:玩蟹《大掌门》被告侵权 《四大名捕》作家索赔50万、2015年Q2移动游戏市场 掌趣科技位居第三、掌趣参股B站 抢占二次元市场、Youtube游戏直播上线 叫板亚马逊、贵州成立电子竞技产业联盟、安卓之父1500万美元投资AR游戏眼镜公司、全球股市重创 马化腾李彦宏一天损失8亿美元
      游戏观察小编为大家整理2015年8月26日游戏界的要闻。内容如下:

  玩蟹《大掌门》被告侵权 《四大名捕》作家索赔50万


  ●近日,作家温瑞安因认为手机游戏《大掌门》侵犯《四大名捕》系列小说改编权,将玩蟹科技诉至北京海淀法院。温瑞安要求玩蟹科技公司停止侵犯“四大名捕”系列作品改编权,停止擅用“四大名捕”文学作品名称,登报声明赔礼道歉,并赔偿50万元。

  ●《大掌门》是北京玩蟹科技有限公司开发的一款卡牌手机端网络游戏,温瑞安发现在由其作品改编的电影《四大名捕大结局》上映之际,被告将《四大名捕》系列小说中的无情、冷血、铁手、追命、诸葛正我等人物设计成在《大掌门》游戏的全新系列弟子。将温瑞安作品中的人物、画面、情节、台词等内容擅自进行改编,将《四大名捕》作为噱头广为宣传、吸引游戏玩家。

  ●《四大名捕》是温瑞安系列畅销文学作品的名称,为其所独创,《四大名捕》已经与温瑞安建立起稳定的、唯一的对应关系,应该作为知名商品的特有名称受到反不正当竞争法的保护。被告未经许可擅自改编为网络游戏,侵犯了温瑞安文学作品的改编权。

  2015年Q2移动游戏市场 掌趣科技位居第三


  ●易观智库发布了2015年第二季度中国移动游戏市场季度监测报告。数据显示,第二季度中国移动游戏市场规模环比增长8.2%,达到128.97亿元。腾讯游戏以28.76%的市场份额排名第一,网易以12.8%的市场份额位居第二,掌趣科技(300315)凭借《全民奇迹MU》、《不良人》的良好表现占据 6.68%市场份额,位居第三。

  ●值得注意的是,《全民奇迹MU》的业绩表现不俗。截至今年5月,该产品注册用户达2486.85万人,累计充值金额达15.67亿元,其中5月单月充值3.91亿元。 掌趣科技不久前上线的《拳皇98终极之战OL》由于结算周期原因导致其收入从第三季度开始体现,因此下半年掌趣科技业绩有望进一步爆发。 《拳皇98终极之战OL》由掌趣科技成员公司玩蟹科技研发,今年7月13日正式登陆苹果App Store,24小时便登上付费榜榜首,一时之间成为最为火爆的手游作品之一;该游戏8月开始正式公测,一度冲至iOS畅销榜第二名,目前稳居iOS畅销榜第三。

  ●另据掌趣科技联席CEO胡斌透露,目前公司正在研发的IP有《画江湖之灵主》、《龙族》、《葫芦娃》、《倒霉熊》、《镇魂街》、《3D坦克争霸2》等,以及一款三国产品。“下半年公司的IP战略一方面将加速储备不同文化领域的优质IP,实现多元化布局;另一方面将着力打造IP的系列化和可持续性。”

  掌趣参股B站 抢占二次元市场


  ●掌趣科技(300315)近期成功投资参股了中国顶尖二次元门户网站——Bilibili(B站)。公司人士表示,此次掌趣科技布局二次元领域,将进一步推进IP版权资源的拓展,丰富游戏产品发行渠道资源。

  ●业内人士分析,掌趣科技投资B站主要有三方面的考虑。“一方面,B站是中国最积极的动漫版权购买方(2015年上半年购买了几百部动漫版权),有利于掌趣科技进一步实现优秀IP版权资源拓展;另一方面,B站现在汇聚了精准的二次元粉丝群体,与掌趣科技的游戏玩家重叠度较高,为后者的游戏产品发行提供了得天独厚的条件;此外,B站整合了演艺、娱乐、周边销售、明星等多种资源,将为和掌趣科技合作衍生品开发等业务打开想象空间。”

  ●值得一提的是,本月12日,掌趣科技刚刚调整了重组方案,在配套募资中新增了1.3亿元投资影视动漫项目,公司计划在2016年至2018年内投资10部影视动漫作品,这一举动被业内认为是进一步打通泛娱乐产业链的战略落地。 业内人士认为,联系到掌趣科技此前对3D引擎厂商Unity的投资,公司目前围绕游戏产业链的“平台战略”布局已经十分完善,此次投资B站以及对影视、动漫产业的投资,将是推动掌趣科技向泛娱乐化产业链持续布局又一标志性事件。

  Youtube游戏直播上线 叫板亚马逊


  ●六月份,Youtube已经宣布将推出一个独立的业务对抗Twitch。日前,该公司宣布,美国时间8月26日,将会正式发布“Youtube游戏”服务,专门聚焦游戏流媒体视频直播

  ●据报道,该网站将会提供2.5万个游戏的视频直播服务,每一个游戏除了直播内容之外,还将有游戏介绍视频等内容。用户可以从这些游戏中搜索自己想看的游戏直播。 在观看同一个游戏的直播时,游戏发烧友之间可以在网页或者手机客户端上相互聊天交流,另外每一个游戏直播的创建人都可以对用户的评论进行管理。另外每一个游戏直播都将有一个独立的网址,方便游戏直播者对外进行营销推广。

  ●今年初,亚马逊公司宣布称,Twitch的月度活跃观众数量已经达到了一亿人。 Youtube此次推出游戏直播服务,是否能够冲击Twitch的行业领先地位,将值得关注。

  贵州成立电子竞技产业联盟


  ●8月25日上午,贵州电子竞技产业联盟成立大会在贵阳举行。据了解,贵州电子竞技产业联盟将致力于将超级联赛、电子竞技场馆网吧、大众电竞选手俱乐部机制等打造成三位一体的综合平台,通过合理的规划、完善的制度,在相关职能部门的指导下、在电子竞技上下游企业的通力合作下,引导和规范贵州电子竞技行业健康、快速可持续发展。联盟拥有超级赛事、网吧联盟、选手培养三大体系。

  ●目前,中国已有四亿的电竞玩家,电竞运动正成为年轻人关注的主流,许多有潜力的爱好者怀揣着电竞职业梦。联盟成立将为中国电竞职业战队、选手及优秀人才提供更为专业的资源支持,助其能有机会靠自己的努力与付出站上世界的舞台,更能为自己的国家争取最高荣誉。

  ●贵州电子竞技超级联赛将于9月5日开战,比赛将持续两个月,覆盖全省六市三区64个参赛点,赛事奖金高达150,000元人民币。全程比赛分为网吧初选赛、分区排位赛、决赛三个阶段,首先各参赛点网吧、俱乐部举行为期一月的初选赛,挑选优秀队伍,分区排位赛则由网吧代表队伍进行超级联赛循环赛制,争夺更高的积分。决赛更为激烈,64支队伍10月31日-11月1相聚贵阳群雄逐鹿,争夺最强王者的荣耀。

  安卓之父1500万美元投资AR游戏眼镜公司


  ●安卓之父安迪·鲁宾(Andy Rubin)离开谷歌后,创立了自己的硬件孵化器公司Playground Global,为初创公司提供投资。Playground Global对castAR投资了1500万美元(约合9625万元人民币),用以推动后者的业务和产品研发。castAR计划在2016年发布首款商业化产品。

  ●castAR正在研发的产品包括两款微型投影仪,它们可以在复古的反射面上投射出立体图像;此外还有一款可以检测位置和方向的跟踪照相机。用户可以用一根类似于Wii控制器的动作跟踪棒来控制输入。公司还将提供一款RFID跟踪网格,这种网格可以安装在复古反射面下方来跟踪和识别对象。

  ●这家公司是由Valve Software的员工杰瑞·埃尔斯沃斯(Jeri Ellsworth)和里克·约翰森伯恩(Rick Johnsonborn)创立的。Valve决定放弃这个项目后,两人在2013年3月创办了Technical Illusions。公司在2013年11月在Kickstarter上发起了关于castAR眼镜的募资项目,结果在48个小时内就实现了40万美元融资目标,最后融资规模超过100万美元。公司现在位于硅谷,名称改成了castAR。

  全球股市重创 马化腾李彦宏一天损失8亿美元


  ●在全球股市昨日遭遇不同程度重创的背景下,占据各大亿万富翁排行榜的富翁们也因此损失了不少“身价”,根据“彭博亿万富翁指数”(Bloomberg Billionares Index),这一数值约为942亿美元。由于富豪们的财富或者身价其实主要来自它们手中持有的股票,因此在全球股市昨日遭遇重创的背景下,其财富也相应遭遇了不同程度的缩水。

  ●在美国地区,微软创始人盖茨昨日损失32亿美元,在富翁中身价缩水额度居首,甲骨文创始人埃里森损失了16亿美元,Facebook创始人扎克伯格损失17亿美元,谷歌两位联合创始人佩奇和布林各自损失12亿美元。

  ●在中国地区,头号首富万达集团创始人王健林昨日损失36亿美元,香港老牌富翁李嘉诚损失15亿美元,阿里巴巴创始人马云损失5.456亿美元,腾讯创始人马化腾损失7.915亿美元,百度创始人李彦宏损失8.527亿美元,网易创始人丁磊损失4.1亿美元。

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