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  • 【要闻】炎龙携乐视云开启各项合作序章 前完美CDO李青创业

  • 来源:游戏观察    日期:2015-08-20 09:10:15
摘要:游戏观察小编为大家整理2015年8月19日游戏界的要闻。内容包括:炎龙科技携手乐视云 开启各项合作序章、前完美CDO李青创业 祖龙娱乐从完美世界独立、飞流获SRPG手游《神曲世界》中国大陆独代发行权、Netmarble获西山居《西游降魔篇3D》韩国代理权、金山软件中期财报:利润下滑45% 网络游戏占比62%、雷军:现在的手游都不够好玩
      游戏观察小编为大家整理2015年8月19日游戏界的要闻。内容如下:

  炎龙科技携手乐视云 开启各项合作序章


  ●8月18日,蜕变乐视云发布会在北京万豪酒店举办,作为全球第一大视频云平台,为视频而生的乐视云正式推出全球首个生态云服务平台,宣告云计算领域正式进入生态时代。炎龙科技作为乐视云的合作伙伴之一,CEO陈居丰先生受邀出席了本次发布会。

  ●本着这一开放的共享时代到来,作为从事游戏行业8年之久的炎龙科技,也将在此基础上携手乐视云发展海外市场,包括但不限于海外市场的本地化以及技术支持等合作。

  ●在乐视云未来的发展蓝图上,相信炎龙科技的加入,必将会在包括但不限于游戏领域方向,为这一产业链的构建增添更多的可能性和发展性。这是炎龙科技在2015年企业战略发展规划上走出的至关重要的一步,同时也印证了“汇聚全球”的企业发展理念。

  前完美CDO李青创业 祖龙娱乐从完美世界独立

  ●据消息人士透露,完美世界首席开发官李青已经离开完美创业,伴随着李青的离开,祖龙娱乐正式从完美世界独立,而完美世界以投资方的身份参与了李青的创业。

  ●祖龙工作室成立于1997年,由李青创办。从单机时代开始到《完美世界》,再到后续的《诛仙》、《武林外传》、《神魔大陆》、《笑傲江湖》、《圣斗士星矢》等均出自祖龙工作室,是完美研发的核心支柱。据称,祖龙娱乐的研发团队带走了完美近80%的研发精英。

  ●此外,祖龙还拥有多个IP,如《梦幻诛仙》、《笑傲江湖之东方不败》、《诛仙世界》等,第一款项目〈六龙御天〉目前正在测试中,据传数据表现良好。去年10月底,完美世界官方正式对外宣布研发团队结构调整,成立五个新的子公司。其中祖龙娱乐科技有限公司由李青带领其团队核心研发人员共同成立,并出任公司CEO。

  飞流获SRPG手游《神曲世界》中国大陆独代发行权


  ●近日,飞流公开宣布,飞流已与第七大道正式签署合作协议,将独家代理发行其根据经典页游《神曲》改编的一款SRPG手游《神曲世界》,发行区域为中国大陆地区。

  ●对于这款刷新飞流代理费记录的手游,飞流表示,《神曲世界》的强IP属性、卓越的游戏品质与研发方第七大道的高水平是飞流斥巨资代理它的核心原因;而飞流对强IP手游发行及运营的丰富经验则是其赢得第七大道信任的关键。

  ●对于《神曲世界》的发行,飞流已表示将在游戏上线前后进行大规模、多元化、持续性的推广,并致力将其打造为又一款SRPG领域的标志性产品,为玩家带去全新的游戏体验。

  Netmarble获西山居《西游降魔篇3D》韩国代理权


  ●近日,西山居对外宣布,旗下热门自研手游《西游降魔篇3D》海外多地代理权正在密集洽谈中,其中韩国代理权已经敲定授予 Netmarble。Netmarble是韩国最大的手游研发和发行公司,2014年收入达到30亿元,位列全球前五,被誉为韩国的“手游界恐龙”。

  ●作为西山居“西游降魔篇”系列的第二款产品,《西游降魔篇3D》被寄予厚望。金山董事长、小米CEO雷军一度亲自参与该游戏的开发进程,并在个人微博中屡次推荐。据西山居副总裁郑可透露,该系列手游未来五年内将累计投入2亿研发费用,目标总流水超20亿,将其打造成足以比肩“剑侠”系列的原创游戏品牌。

  ●业界评论人士认为,此次合作将是中韩手游产业又一次强劲碰撞,凭借西山居的精品研发实力及Netmarble在韩国本土强大的发行能力,《西游降魔篇3D》在海外的成绩也将不容小觑。

  金山软件中期财报:利润下滑45% 网络游戏占比62%


  ●8月18日下午金山软件(03888.HK)发布截止6月30日的2015年第二季度及中期业绩报告。2015年上半年,金山软件营收人民币23.916 亿元,较上年同期增长68%。网络游戏、猎豹移动、办公软件及其他业务产生的营收分别占总收益的26%、62%及12%。净利润为人民币2.1亿元,较上年同期下跌45%。

  ●2015年第二季度,金山软件营收人民币12.822亿元,较上年同期增长71%。网络游戏、猎豹移动、办公软件及其他业务产生的营收分别占总收益的23%、66%及11%。净利润为人民币9338.5万元,较上年同期下跌25%。●

  ●金山软件董事长雷军表示﹕“云服务的加速成长、游戏云的强强联合以及公司与智能硬件平台的深化合作,也都使我们倍受鼓舞。我们将继续坚持相关投资策略,以挖掘未来全球移动互联网及云业务的巨大增长潜力。” 金山软件CEO张宏江博士补充道﹕“预计在今年接下来的季度中,经营利润率或将下跌至个位数之百分点。我们对目前所取得的进展感到满意,并且对未来充满信心,我们坚信这些投入将为股东创造长期价值。”

  雷军:现在的手游都不够好玩

  ●小米互娱媒体沟通会就小米互娱在社交和游戏方面的建设进行了分享,并宣布了小米对电视游戏、平板游戏、休闲游戏三个游戏品类渠道政策的调整。据小米互娱总经理尚进透露,雷军在上周的峰会上着重分享了自己作为玩家对当前手游市场的看法。

  ●在闭门会中,雷军大方的分享了自己对手游的不满。在雷军看来,手机网游无法形成社区跟游戏的设计有着密切关系。沟通障碍,最终导致手机网游社区难以成型。但这并不是没有途径解决。完成对社区的构建,手机网游将变得更具备可玩性。

  ●在小米互娱看来,雷军所认为的好游戏,理应能给用户带来超出预期的乐趣。反映在产品上,除了能在美术、程序、交互等方面呈现出当代游戏制作工艺的高水准,还应具备自己独到的创新之处。为此,小米互娱将业务重心放在了构建游戏生态链。希望通过整合游戏产业链条中各个环节的优质资源,帮助生态链公司,藉此持续为用户提供好的游戏,用生态方法将这些游戏打造成为爆品。

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