第一届二次元游戏大会由哔哩哔哩游戏联合中国音数协游戏工委共同打造。大会以“构建专业的二次元游戏交流平台”为出发点,立足国内二次元游戏发展新机遇,汇集全球二次元游戏领域顶级精英分享成功经验,围绕中国二次元游戏市场、二次元游戏的发行和运营策略等内容展开讨论。探讨二次元游戏前沿话题,共同助力中国二次元游戏的发展。
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bilibili执行董事陈睿发表致辞,陈睿指出2015年ACG逐渐从非主流文化发展成为现象型的主流文化。7月10日,B站合作的《大圣归来》弹幕首映票房超过《功夫熊猫2》,陈总还指出,B站用户目前超过5000万,2014年纯二次元游戏产值超过8亿元人民币,预计3年后这个数字会增长到100亿元人民币以上。
黑桃互动CEO王进强做了《200%热情,IP游戏养成记》的演讲,王总指出,Ip养成计划第一步就是要尊重她,在这方面,黑桃打造《EVA》正版手游,从剧情,音乐,配音,红人监制4个方面,最高限度的还原IP本质。
乐元素二次元游戏工作室负责人周睿讲述乐元素在二次元游戏方面的探索,2014年到2015年,成功发行了《梅露可物语》,周睿从消费能力,粉丝经济,和付费习惯等方面分析了中国和日本二次元用户的区别和联系。