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  • 蓝港在线成功C轮融资带来什么启示?

  • 来源:一游网    日期:2014-01-24 13:59:39
摘要:CEO王峰称,此次融资主要用于深入研发,提升研发人员收入,以保持精品游戏品质。在笔者看来蓝港融资更主要的目的还是在于在于“发行”和“IP”。

蓝港在线日前透露,蓝港在线完成新一轮融资 总规模8000万美元。在凭借2013年手游市场的爆发,蓝港在线一飞冲天。先后推出王者之剑、苍穹之剑3D、神之刃等代表作品,据官方资料称目前“三剑”月流水都有4000万左右,其公司在移动时代的收入已经达到PC时代的四五倍。


蓝港在线完成新一轮融资 总规模8000万美元


8000万美金,蓝港的下一步动作

CEO王峰称,此次融资主要用于深入研发,提升研发人员收入,以保持精品游戏品质。在笔者看来蓝港融资更主要的目的还是在于在于“发行”和“IP”。


据蓝港总裁廖明香日前透露,蓝港2014年将要发行的手游产品在15款左右。在这15款产品中,包括6款自研和9款代理产品,八成以上的产品都将是重度RPG类,可能会有2款左右的休闲产品作为试水之用,不会成为业务重点。“做发行产品在质量精而不在数量多”,现在按照市场价格,优秀S级产品仅代理费用就在2000万元左右,明年这个价格可能还将翻一番,再加上各种发行营销的费用,成功推出一款游戏光成本就需要3000万元。蓝港预计发行15款产品所花费的成本绝不是小数目,这其间还不排除失败的可能性。


IP在手游市场的重要性不言而喻,IP是产品能够更容易吸量的重要因素,有一个好的IP毫不夸张的说你就成功了一半。现在各大游戏公司都在展开对热门IP的追捧,购买IP的成本也飞速上升,而好的IP意味着游戏未来的产品是否具备可持续发展性。近期沸沸扬扬的热酷与云中游因为《找你妹》而闹得不可开交的事,相信也给不少有一定实力的游戏公司敲响了警示钟。


拒绝朗玛信息收购,这是为获得更大估值准备

去年9月就有消息传出上市公司朗玛信息,朗玛信息认为虽然蓝港在线是一个很优质的公司,在游戏方面积累了将近有6年多的经验,但在手游概念热火朝天的时候提出收购,需要承担的风险相当大,10亿元的报价已经相当合理,再继续追加更多资金将是一种不理智的行为。


蓝港在线先后获得IDG资本(A轮)、北极光创投和NEA(B轮)三家公司1800万美元投资,自2007年以来,王峰曾不下数次公布即将上市的消息,但一直未能成功。蓝港在线成立已经有超过6年时间,投资人已有强烈退出的意愿。这次收购没有成功,蓝港在线对外公布的原因是“交易双方对标的资产的交易价格、交易结构和交易方案存在一定分歧”。据腾讯科技称,蓝港最终放弃出售,这和王峰的创业情节有关“我爱金钱,但我更爱蓝港。如放弃自己亲手创办的公司,将非常痛苦”。蓝港在线前后经历端游、页游到手游时代,对多年创业,多次转型的王峰来说,没有成就一番事业就卖掉公司的确是个两难的抉择。


手游市场变数太多,成功具有太大的偶然性

手游市场是一个高速变化的市场,竞争者过度参与,产品生命周期短,研发周期压缩,厂商试错机会有限,产品同质化现象严重,市场的竞争状变得空前严峻。手游的成功具有很强的偶然性,就算你营销做的再好,获取的用户数再多,你也可能完全没有得到任何收入。


这和影视产业有很大的不同,一部影片再烂,只要把观众忽悠到影院,那么票房收入就有保障了。而手游就算你能够忽悠用户下载,但游戏太烂,可能还没到付费环节,用户就已经把你给卸载了。一句话点评,手游周期过短这导致手游游戏公司也具有很强的起伏周期性,一款游戏的成功并不意味着后续产品也可以持续成功这成为所有游戏公司的困局之处。

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