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  • 去年AR/VR初创融资创历史新高 过半交易在Q4出现

  • 来源:腾讯游戏    日期:2018-02-23 08:35:19
摘要:AR/VR在经历了一年多的蛰伏后,出现了渐渐复苏的迹象,资本也开始加大了对相关公司的投资。据Digi-Capital的最新报告数据显示,在刚刚过去的2017年里,AR/VR初创公司共获得融资30亿美元,创历史新高。

  游戏观察消息,AR/VR在经历了一年多的蛰伏后,出现了渐渐复苏的迹象,资本也开始加大了对相关公司的投资。据Digi-Capital的最新报告数据显示,在刚刚过去的2017年里,AR/VR初创公司共获得融资30亿美元,创历史新高。

  根据市场调研机构Digi-Capital的最新报告数据显示,在过去的2017年里,AR与VR初创公司总共获得了30亿美元的融资(第四季度超过15亿美元),创下了历史新高。

  Digi-Capital在最新发布的《AR/VR报告及交易数据摘要》(Augmented/Virtual Reality Report and Deal Database)中表示,这30亿美元由数十轮融资和独立性的投资组成,但其中有四笔大规模投资就占了超过一半的数额,包括Magic Leap 5.02亿美元,Improbable 5.02亿美元,Unity 4亿美元及Niantic 2亿美元。

AR/VR行业领导者

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  如上所述,融资额最多的类别是技术、智能眼镜和游戏领域;融资额达到数千万美元的则包括VR头显、教育、广告营销、医疗、音乐、工具及解决方案/服务类;百万美元级别的类别则是商业、新闻、电子商务、旅游/运输、艺术/设计、企业和体育;而包括图片/视频、导航、外设、社交娱乐等在内的领域则属于融资最少的类别。

AR/VR行业融资额增长曲线

AR/VR行业融资额增长曲线

  Digi-Capital总经理Tim Merel表示,尽管各个领域的融资额差别很大,但我们也可以从中了解到未来的一些发展趋势。Merel说到,“随着移动AR的兴起和计算机视觉/机器学习(CV/ML)进入了高级阶段,2017年上半年的VC(风险投资)有所降温,部分初创企业开始转向商业性筹款。”

  Digi-Capital采访了30个风投公司之后,总结了未来一年的投资趋势。移动AR方面,风投公司更青睐原生的移动AR解决方案,而非现有科技的简单移植。尽管Digi-Capital相信到今年年底前支持移动AR的硬件设备安装基数将达9亿之多,但是要到明年移动AR才会真正开始产生利润。未来两年移动AR的市场规模将达1亿美元,但现在短时间还无法看出这个领域真正的赢家是谁。

AR/VR行业风投

AR/VR行业风投

  Merel补充道,“AR/VR市场(特别是移动AR和智能眼镜)仍然处于最早期阶段,要形成规模尚需时日。尽管去年融资额创下新纪录,或许过了2018上半年,我们才能知道这种火热趋势是否会延续下去。”

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