重装战姬武器攻速与能量获取关系解析
重装战姬相信大家都不陌生了,游戏中各个角色的能力与能量获取也是不一样的,下面小编为大家带来武器攻速与能量获取关系解析,感兴趣的玩家一定不要错过哦.
重装战姬里武器1次/s即每秒攻击一次,2次/s即每秒攻击两次。但是否攻击速度越快,能量获取越快呢?能量获取越快,技能释放越频繁意味着伤害更高。但我一次偶然发现并不是如此,我给修女装上了0.5次/s的怪雨霰弹枪,即2s攻击一次。但是下面能量获取速度将近是别人的一倍,在15s的盾消失之后下一个盾又好了,几乎是永动盾。于是我测试了一下各种近战武器的能量获取,远程武器因为有换弹之后在讲。各个武器数值上有些误差理论上不影响结果
我们可以看到更惨,只有一半,通过以上对比我们不难得出一条结论:近战武器的能量获取除了受种类影响外,最大受攻速影响,且攻速越慢能量获取越快!
由此,我们似乎要思考一下是否一定要装专精武器,频繁的释放技能的收益是否大于专精10%的收益?像修女这种群体盾,如果能一直放,那全程几乎不伤血,这个收益是远远大于多那10%的伤害的。
大家可能会发现,机枪在小怪图伤害不高,boss图伤害不错,小怪图爆破和格斗伤害高,轰炸在什么图伤害都垫底。这是为什么呢?机枪有启动时间,怪死了目标转移,ai会停止射击,在找到新目标重新射击,而自己操控会扫过去,这就导致ai控制的机枪很大输出浪费在了启动上,有时候刚启动怪就死了,导致机枪一直在发呆,而boss血厚,机枪的伤害才有效体现。这里我拿诺娃测试,装机枪平时只能打20%的伤害,boss战能打35%。装狙击枪平时能打35%的伤害,boss也能打35%的伤害,而且对面的轰炸有效打我们后排,诺娃在后面伤血多能更好触发被动增伤,那是不是意味着诺娃带狙击枪的收益高于机枪呢?关于轰炸,目前只能得到轰炸作为重甲,是后排承伤的作用,伤害很低,移动速度慢,每次打怪都要等轰炸慢腾腾走过来进新图,平时只能打十几%的伤害,但如果给轰炸装上狙击枪,伤害同样会增加到20%以上。
以上说明,现版本不要过于在意专精武器,机枪和轰炸武器收益太低可以换成别的武器,冲锋枪和狙击枪都可以,技能合适甚至也可以近战。下面研究远程武器是否符合攻速越慢,能量获取越快的结论,因为远程武器有换弹,连发
所以远程武器最强的当属狙击,伤害高,攒能量快。而且射击和狙击武器攻速对能量获取影响不大,至于其他远程,可以考虑每个队伍配至少一把狙击枪(不一定要上狙,可以射击带狙击枪),轰炸优先度很低。
已经可以确定,攻速越慢,能量获取越快这一结论

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重装战姬
- 游戏大小: 2026 M
- 游戏类型:飞行射击
- 游戏研发:暂无资料
拥有创新玩法的二次元「机甲×少女」横版射击游戏。游戏特色是不断获取各种机甲部件,进行DIY组装和强化,打造出形态各异的机体。通过自由的组合搭配,产生多样化的战斗体验。操控美少女机师驾驶机甲横扫敌军,体验动作射击战斗的爽快感。Live2D动态表情系统,与性格迥异的可爱美少女机师培养感情,提升机师属性与技能。
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