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诛仙手游青云VS青云 青云内战怎么打

来源:9K9K手游网 作者:小星星 发布时间:2016-09-22 11:42:40

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诛仙手游青云VS青云 青云内战怎么打

  同门之间的内战很关键的一点,那就是打断问题。

  这次依旧要强调这一点,打断!打断!打断!

  似乎成为了青云内战的核心,双方都是一样的技能,区别就在于走的天书流派不同,从而在打法上的不同,所以在讲青云内战不会以某个天书流派去打某个天书流派的视角去打,而会告诉你们那个流派怎么被打~

  同门之间技能并没有相互克制,所以细节决定成败,你技能使用的是否恰当合理,决定了是否能赢,大家手里都有霜寒雪舞,能否拉开血量的差距就在于大招的释放完整度,除了自爆这种不定因素太大的技能意外。

  同门内战中,御剑天书是最强的,因为神剑有范围,而七劫无范围,大部分同门喜欢天琊七劫,这个时候可以在对方天琊后直接霜寒预判打断,但是这一点很亏,万一对方没用大招没有打断,你将会承受对方一个满大,还有一点,被定身后不要用逍遥游,只有加防效果,用好真元的减伤,少跑动,多输出,你的霜寒将决定内战的胜负,有两种霜寒的打断方法,就是一是预判打断,这需要对手感十分熟悉的人才能做到,二是求稳打断,看到对方释放大招再进行打断,这样会吃2到3次大招的伤害,不过能确保打断。

  PK小技巧

  接下来是pk时走位的小细节。所有职业的跑速为4码每秒,七脉的擂台为圆形。直径为35码。半径17.5,周长大约110码。这个是用来教大家测距的,目测和半目测,目测就是靠肉眼判断,一般不准,半目测有两种,一种你在放风筝回头打一个唤雷,若你转头证明超过12码。按住盛冰会显示5尺的圈,再来判断对方与你距离,无论你在做什么拉开距离还是释放技能,请将你的镜头永远对着敌人,因为第一时间的信息获取十分重要,信息越多,你能做出的判断就更加精准。

  pvp关于跑位走位问题,七脉的地图是一个正圆,当你和敌人贴你脸和你在一起的时候,你应该怎么计划拉开距离的风筝路线?如图举例,蓝色为你,黑色为敌人。我相信绝大部分人都喜欢往两边跑,但是你不觉得往两边跑看似是爽,其实自己的走位空间被压缩了吗?图里面画的很清楚。懂得人一下就能明白利害关系。

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诛仙手游
  • 类型:角色扮演
  • 评分:4
  • 大小:1228MB
  • 平台:
标签: 仙侠 3D 经典 养成 女生爱玩
  • 诛仙手游
  • 游戏大小: 1228 M
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏研发:北京完美世界

《诛仙手游》是完美世界出品的首款3D自由御空飞行MMORPG仙侠手游。以仙侠小说开山之作《诛仙》为背景,完全忠于原著剧情;完美还原端游经典元素,追溯热血情怀;电影级CG画质,真3D仙侠大世界,360度全景自由飞行,多元深度自由社交体验让玩家拥有极致仙侠体验。