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造物2boss机制打法分析

来源:9K9K手游网 作者:布偶旧猫 发布时间:2019-04-08 11:44:48

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BOSS机制

魔兽是无视仇恨倍率的,它只会攻击最高输出者。

兽王打掉右手就没有反伤了。并且兽王会放一个类似守护的电磁操控。

毒龙也是无视仇恨倍率的,它只会攻击靠它最近的玩家。

石头人的岩浆则是会随机出现在任意的人的脚底(这个有待考证,因为他放坦脚下的概率还是蛮低的)

造物2boss机制打法分析

造物2
  • 类型:角色扮演
  • 评分:4
  • 大小:408MB
  • 平台:
标签: 角色扮演 二次元 战争 魔幻
  • 造物2
  • 游戏大小: 408 M
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏研发:暂无资料

我们相信游戏不能代替生活,但同时也相信,生活也不能代替游戏。这就是我们开发本游戏的初衷!遇到挫折了,可以通过游戏感受到激励;失恋了,也可以从游戏中得到抚慰;正义的伸张,未知的谜题,纠结的抉择……那些伟大游戏做到的事情,我们也努力去做尝试正义与挚爱孰轻孰重?一个母亲愿意为孩子付出什么样的牺牲?与恶魔作战的人是否化身为了恶魔?魔物们对勇者是什么样的情感?答案不在游戏中,而在你心中。

游戏测评

你可以体验一个魔法世界里诸多城市的风情,和NPC讨论双马尾的好处,听永夜之海的传说,帮助落魄的小萝莉实现愿望……你可以选择不把任务道具交给NPC而私自留下。有时你会被NPC欺骗,甚至给你任务的NPC被士兵抓走。你可以走走路看看风景,发现在游戏中埋藏的各种彩蛋。你可以去每个房间翻箱倒柜,发现历史文献,找到事件之间的线索。装备不能只有强度,还要能改变技能……