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战双帕弥什不明构造体α技能详解

来源:9K9K手游网 作者:空白祈言 发布时间:2019-12-18 17:04:52

战双帕弥什中不明构造体α相信大家影响深刻,下面小编为大家带来幻痛中不明构造体α技能详解,一起看看吧.

单剑气

这个技能个人认为没有什么难点,

注意这个技能往往boss后撤时会给你来一两下

(正常情况是退一下一道剑气,连续两次)

所以正常情况是受攻击时可能会突然后闪然后出单剑气,需要做出及时反应

剑气爆发

这个技能往往是闪避的难点,因为它需要比较精准的把握二连闪避的时机

(会吃到最后一道剑气的伤害)

闪避的方向个人认为除了两次都往后闪之外其他方向组合都不会什么影响,

什么左右/左左/右右/前左/前前/直接大招闪

只要闪避时机掌握的精准,怎么来都行,甚至三段骑脸也行,

(实战中不提议,过于浪费闪避)

如果有人说其实闪避一段直接跑都行

那其实只是最远距离的情况下,然鹅凹分谁会离最远距离浪费时间啊。

关于这个【剑气爆发】其实还有一种操作,就是通过换人触发[超算],不过这个方法虽然非常稳健,但是也考验手速啊,所以还是老老实实练习闪避吧。

另外这个与单剑气类似,也可能会在受击时闪避到别的地方给你来一套

所以这个技能难点就是二连闪避的时机以及对她释放技能的判断,因为有时候你真的来不及判断她到底是单剑气还是多段剑气,经常会有判断错误导致的浪费闪避或者吃一套伤害的情况,需要多加注意。

【闪避

这个顾名思义啊,就是闪避,没什么可以解释的,需要注意的也就是她在[超算]中也会进行【闪避】从而规避掉大量伤害

因为这个技能机制的存在所以这个boss是非常不推荐比安卡这些远程输出的,不仅空大还能空平A。

Z型闪

这个技能也挺好理解的,就是闪到你身边给你惊喜(划掉)惊吓。一般闪过来之后会接一些别的技能,比如【拔刀斩】啊,【下劈突刺】之类的。

(技能名字是我自取的,后面会讲到)

总体而言作为用来快速接近玩家或是快速接招的一个技能,因为相较于其他技能来说还是非常好反应的,一般刚开始打可能会吃一两次招,后面基本上不会受到这个技能威胁了

格挡

【格挡】,也是顾名思义,就格挡呗

一般格挡期间如果玩家攻击那么boss会立刻发动一次攻击,如果玩家不攻击那么可能就会原地小愣一会~

这个技能也非常好应付啊,要么不打,要么打完直接闪,关于这个【格挡】,目前可能还有一些小的机制bug,比如格挡期间你打boss可能不会触发反击,反而被打破霸体了,这个情况也是常见的。不要意外。(也就浪费一个闪避而已,习惯就好了)

十字斩

这个技能我有点无法分辨,因为两个都有点像,不过也只是些小技能,不会有什么难点,(一个闪避就解决的事,也没有判定问题)所以简单看看就好。

这些小技能大部分时候都是在你打boss的时候boss可能突然闪到你侧面对你发起突袭的技能(不止这两个技能)

下劈/下劈突刺*

这个为什么要这样取呢?因为她有时候仅仅是一个下劈,有时候又会附带一个突刺动作和效果,所以这样取,也算是个小技能,

这个技能需要注意的就是它的锁定问题啊,有时候技能落点不是你闪避之前的位置,而是你闪之前与现在位置的中间,可能会导致你被判定到

比如说你闪避之前位置是1

闪避之后位置是3

那么这个技能因为锁定机制落点可能就是2

所以可能会导致你被判定到然后受到伤害

这种情况一般会发生在格挡后的接招【下劈】

因为我们是贴脸而且是立刻闪避的,而格挡的下劈抬手感觉稍慢一些,所以可能会有这种情况。务必要提醒一下。当然了,并不是会经常出现的情况。

格挡也有人说背后不会触发反击,不管是不是真的,那么短时间绕道背后打伤害肯定要交一个闪避的,但,能正面闪避白嫖[超算]为什么绕后呢?

重斩*

非常普通的一个技能,没有什么需要注意的地方也没有什么难点,

也是boss拿来突袭的技能之一

【拔刀斩*

这个技能也没什么好说的,也是比较普通的一个技能,就是会给你造成较大的受击硬直,不过不用担心,不小心中招的话可以通过换人提前解除这种硬直状态,包括后续伤害。

这个技能有一点我要说一下,一般你在boss放完之后去A的话,如果boss没有破霸体而是原地不动的话,可能就会释放【拔刀斩】或是别的一些小技能。需要格外注意一下。

(可以看到boss一直保持霸体然后....)

次元斩*

这个技能就是一个值得注意的技能了

判定范围大,伤害也不低,

但是它给玩家造成的硬直影响不是很大,及时闪避后是吃不到全伤害的,

这个技能的范围应该是一个半圆,

不过有时候二连侧闪甚至后闪都出不去,就很郁闷,有人提醒我说先侧闪在前闪就可以了,我也不是很清楚,

但是这个【次元斩】也是可以直接闪避躲的

不过对于闪避的时机把握不亚于【剑气爆发】

所以也算是个难点。

不过难躲只是在没有[超算]情况下

有[超算]的话还是很简单的

另外,这个技能在[超算]中也可以提前打断,不过一定要先闪出去,不然手速稍慢就容易吃伤害,只要打断了哪怕特效还在也不会有伤害。

总结

数了数,除去场地技能buff,大概有十一个。

试问还有谁?

除了【剑气爆发】和【次元斩*】之外,其他技能基本上都不会给玩家造成太大负担,所以熟练掌握这两个技能的闪避基本上这个boss就稳一半了,

另外,因为【闪避】技能的存在导致boss能规避掉很多伤害,所以打起来要花的时间可能比普通boss要长一些,

又因为boss攻击频率高,起手快,还有偷袭这种情况,加上大技能判定大,所以整体节奏非常紧张,不是你在闪避就是她在闪避。

给我的感觉就是:“全程黑暗阶段的管家”

然后因为技能多,所以boss出招组合也多,经常可能花里胡哨的打的你防不胜防,而且打起来你几乎很难通过起手动作来判断技能。尤其是【单剑气】和【剑气爆发】的判断,一定要反应过来,追加闪避,不然就可能会硬吃一套【剑气爆发】,那就基本上崩盘了。

——

总的来说boss是有一定难度的,普通玩家务必摆好心态来攻略boss,可能因为【闪避】的存在会让少部分玩家心态爆炸,所以要刻意提醒一下,

至于偷袭,因为非常快,你可以通过锁定视角来及时判断,如果boss发动偷袭视角会突然转动,这也是个不错的小方法。

战双帕弥什不明构造体α技能详解
战双帕弥什
  • 类型:动作格斗
  • 评分:5
  • 大小:1954MB
  • 平台:
标签: 3D 动作 格斗 猛男必玩的游戏合集 大世界探索类游戏合集 二次元魔幻手游大全
  • 战双帕弥什
  • 游戏大小: 1954 M
  • 游戏类型:动作格斗
  • 游戏研发:暂无资料

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