真三国无双5,一款经典动作游戏,彻底摒弃前作 C 技固定连招框架,首创连舞系统,核心为 “连攻击” 与 “强攻击” 两套模组,轻攻击无限衔接,强攻击破防控场,组合打出无缝连击,连舞分 4 级,随持续杀敌累积升级,1-3 级逐步解锁新动作、提升威力,∞级开启无限连招,招式华丽连贯无硬直。

收敌方武将的时候自由或无双模式均可。难度不限。

势力 人物 入手关卡 入手方法 有无列传
魏 夏侯敦 初始 有
典韦 初始 有
司马懿 初始 有
张辽 魏国任意一人通关 有
曹操 魏国任意三人通关 有
甄姬 许都侵攻战,吕布军 15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚 无
徐晃 樊城之战,联合军 徐晃无败走 无
夏侯渊 定军山之战,蜀军 在黄忠生存的情况下击败夏侯渊 无
张郃 汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张郃、司马懿和曹丕 无
许褚 合肥之战,吴军 10分内击破曹仁和许褚 无
曹仁 樊城之战,吕布军 全据点制压 无
曹丕 合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕 无

吴 周瑜 初始 有
孙尚香 初始 有
陆逊 初始 有
甘宁 吴国任意一人通关 有
孙坚 吴国任意三人通关 有
吕蒙 合肥之战,曹军 20分钟内击破吕蒙和孙权 无
小乔 石亭之战,吴军 过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活 无
周泰 夷陵之战,蜀军 20分钟内全武将击破 无
黄盖 赤壁之战,吴军 黄盖火计成功 无
太史慈 吴郡平定战,吴军 完成全部战功任务 无
孙策 下邳之战,孙坚军 孙策、孙权和周瑜无败走 无
孙权 赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权 无
凌统 石亭之战,魏军 10分钟内击破凌统、甘宁、小乔 无
蜀 赵云 初始 有
关羽 初始 有
张飞 初始 有
诸葛亮 蜀国任意一人通关 有
刘备 蜀国任意三人通关 有
月英 五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英 无
马超 汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超 无
黄忠 定军山之战,曹军 在夏侯渊生存情况下击败黄忠 无
庞统 成都制压战,蜀军 庞统存活 无
关平 樊城之战,蜀军 关平存活 无
魏延 五丈原之战,蜀军 魏延存活 无
他 貂婵 魏蜀吴各一人物通关 有
袁绍 官渡之战,曹军 延津和白马两据点没有陷落 无
张角 黄巾之乱,讨伐军 20分钟内王允和郭汜在黄巾党本阵的状态下过关 无
吕布 曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式通关 有
董卓 虎牢关之战,吕布军 15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍 无

武将分独立模组武将(刘备、关羽、张飞、赵云、诸葛亮、夏侯惇、典韦、司马懿、张辽、曹操、周瑜、陆逊、甘宁、孙坚、小乔、吕布),和公用模组武将:弓模(孙尚香、黄月英),戟模(曹仁、吕蒙、徐晃、凌统、关平),枪模(孙策、马超、张郃、太史慈),鞭模(貂蝉、甄姬),杖模(张角、庞统),锤模(董卓、黄盖、许褚、魏延),剑模(孙权、曹丕、袁绍),刀模(黄忠、夏侯渊、周泰)
也按特技分五大类:11武将神速(移速加快,并有特殊跑方,持续约10秒)、14强袭(连舞拉满,持续约15秒),8齐射(召唤大规模箭矢,持续约10秒)、4火计(放火烧敌人,持续约5秒)、4落石(陨石从天而降,持续约5秒)。延长持续时间*2,延长极*3
以下强度是个人感觉,什么都不禁,所以有斗志无双流的武将排名会靠前些,比如周瑜刘备,夏侯惇也从四废升级到中等强度。

1诸葛亮,独立模组羽扇剑,业火极、延长、开书毁天灭地。大喝耐冰耐雷
2、3弓模:孙尚香、黄月英。齐射大矢弓模。手巨长,一次射五支箭,伤害可以叠加。孙尚香冰矢有控制,且移速超快走位灵活。黄月英开书广射,移速稍慢。
4吕布,十字戟,强袭觉醒极马术延长极,数值全满,不能储存技能书
5曹仁,开书强袭觉醒极戟模,开局战斗力拉满;四耐,防御力断层第一
6张飞,特殊长矛,唯一比戟胖手长的武将,大喝斗志灭杀破甲,无双收招烂
7赵云,特殊长枪模组,唯一有跑重。破甲斗志,前三方强
8、9关平、凌统,都是神速分身戟(3倍伤害)无双收招好。
关平有斗志蓄无双更快,重连击倒效果;凌统有延长极,无双收招有冰冻效果
10关羽,青龙刀模组,觉醒极延长马术,手也长,移速慢,稍显笨重
11孙策,开书强袭觉醒极枪模,开局战力拉满,就是身板太脆
12张郃,神速分身极枪(5倍伤害),爆发最高。但枪模不如戟模
13周瑜,特殊棍模组,开书延长神速分身(3倍伤害)大喝斗志
14刘备,特殊双剑模组,双剑易触发一闪,速射雷矢斗志开运
15徐晃,神速破甲戟,斗志破甲极,爆发不如关平凌统
16马超,神速猛进枪,枪模最长,马术斗志大喝延长,耐雷冰,小技能很强
17吕蒙,没用的落石,破甲戟有斗志。无双收招烂,最弱戟模,吃了手长福利
18张辽,神速双手戟,手短但第一方出属性,无双强但蓄无双慢,马术开书
19甘宁,特殊匕首,神速分身极(5倍伤害)破甲斗志,爆发高,手短需操作
20太史慈,最弱枪模,觉醒破甲,完全被孙策覆盖
以上是对操作要求低的,也就是强模,除了刘备甘宁张辽,基本都是长武器,因为兵器越长越安全,攒无双也越快。刘备甘宁还有斗志,张辽也是唯一一个无双全程不伪连的,都算强模了。哪怕是太史慈,可能是因为孙策玩的多,所以上手快。长兵器武将只有夏侯惇没在强模里,夏侯惇其实不算弱,长武器加斗志无双槽基本一直满,只是招招伪连攻速慢杀将效率太低。
21张角,杖模,业火延烧三耐,杖模所有方都是横扫,操作简单些
22陆逊,特殊剑模组,开书延烧极。除了前四方都很优秀
23孙坚,特殊刀模组,灭杀大喝马术,二方出属性,主打前两方
24、25袁绍、曹丕,君主剑开书齐射。无双收招有光圈,君主剑技能都不错
袁绍,延长极雷矢,开运,持久作战。曹丕速射冰矢大喝,爆发高些。
26司马懿,类似于特殊鞭模,双判定易一闪,无双收招冰冻,巨岩极
27、28鞭模:貂蝉、甄姬。鞭模动不动就把人弄天上,而且翻滚极差。
貂蝉开书神速分身,爆发高;甄姬开书业火延烧,无双收招冰冻,开运
29庞统,杖模,开书延长转岩极。实际操作起来上手很快。
30夏侯惇,特殊棒槌,手极长,攻速极慢,觉醒斗志马术,蓄无双极快
31-33董卓、许褚、魏延,强袭普通棒槌模组。第二方出属性,只能打前两方
董卓手最长,马术斗志粉碎大喝。许褚身板厚仅次于曹仁,灭杀破甲耐雷耐冰。魏延,破甲极觉醒耐矢,爆发最高
34黄忠,手最短也是唯一能用刀模,神弓速射延长大矢,有斗志
35曹操,特殊剑,手短攻速快,二方出属性。巨岩转岩,无双收招有冰冻
36孙权,最弱君主剑开书齐射,火矢大矢,马术。火矢没牌面。收招没光圈
37黄盖,最弱棒槌,手短,技能弱,只有破甲粉碎
38小乔,开运 神速指挥奠定自己第一辅助地位,除了无限式不值一谈
39、40周泰、夏侯渊,垃圾刀模,每一方都差,黄忠起码有重连,这俩没救了
周泰,神速分身破甲极有斗志。夏侯渊,火矢大矢延长大喝,被黄忠覆盖
41典韦,人肉攻城槌,大喝斗志延长粉碎耐火矢,没争议的最差
21往后就是没那么强力的角色,但是孙坚陆逊袁绍这些也都能玩。是不是所有三国游戏袁绍都擅长放箭,开书延长极雷矢,传书一直有,虎吕大决战一点都不慌。
锤模里,我个人感觉魏延手感最好,但是各大排名都是董卓许褚魏延,所以我也这么放了。实际上许褚手感并不好,移速还慢。
小乔输出非常高,能打出无限式也很强,就是太脆,还好小乔有和孙尚香唯二的全速度技,移速大幅提升也能保证一定安全性。
最垃圾就是刀模和典韦,刀模手短,四方出属性,第三方还打不到人,无双也伪连。典韦就更抽象了,达人难度还能重连爽一爽,修罗怎么打?移速还慢的要死,看起来是坦克的样子,实际上特别脆,面板防御力极差,容错率极低。
总的来说355基本上是蜀强度一骑绝尘,连孙尚香在成都和夷陵出场也都是蜀军。有传记的武将,蜀的刘关张赵诸葛都是强将,还有弓模、关平这些。吴的强度是中等,但各模组最弱都花落吴势力:最弱戟模吕蒙、最弱枪模太史慈、最弱锤模黄盖、最弱君主剑孙权、周泰说最弱刀模也没问题。魏的无双传记武将就太弱了,强度前三的曹仁张郃徐晃没有传记,有传记的夏侯惇典韦司马懿曹操都不强。曹仁算是魏国最后的底线了,开书觉醒极四耐,对操作要求极低,特技一开爱谁谁,主打一个站撸。

武器分析
武器词条
一闪:
神技,每次造成伤害有概率触发,触发后如果是小兵单位则直接秒杀,武将单位则百分比扣血,大概四分之一,其他单位不触发。这个词条必须带。
背水阵:
防御力下降,攻击力上升,防御力下降多少我不太清楚,我以前测过,1000血量的情况下,1000防御力带背水阵和800多防御力不带背水阵,这两个的防御力竟然差不多。
虽然带上这个词条暴毙的概率会上升,但是大部分情况下都是纯吃收益的,一场游戏玩家挨打的次数要远远低于攻击的次数,更何况无双期间还是无敌的,无双期间是没有任何副作用的;这个词条带不带看个人了,喜欢带就带,不喜欢带就不带。

弹矢眼:
很实用的一个词条,带上后,弓兵、射击台、齐射特技的威胁将会大大降低,甚至还能反弹敌方弓模的伤害,不过弩炮不能反。很推荐带。
真乱舞:
也是一个很实用的技能,无双期间每一次造成伤害都会附带火属性,无双全中的情况下,附带的额外伤害比一次一闪稍微高些。
修罗难度推荐带,非修罗我不怎么玩,感觉在敌人数值低的情况下作用不是很大。
真乱舞可以受到精灵印的增幅。
精灵印:
增强属性伤害,比较明显的就是真乱舞附带的火属性和武器附带的冰属性,雷属性有没有增强不知道,看不出来,作用可以。
吸夺:
单次伤害达标可以回血,非修罗很明显,修罗难度就不怎么明显了,可与背水阵一闪搭配,强袭武将比较适合这个词条。
这个词条跟飞翔脚搭配起来效果很好,尤其是强袭特技加飞翔脚。
真空波:
只能通过普方触发,而且每次的位置都是随机的,一不能穿透二不能触发属性三范围又小,即使打中了敌人也就一次普方的伤害,带不带我也感觉不出来有什么区别,作用很小。
感觉很多人都被这个词条误导了,以为很厉害的样子。
刚柔法:
没什么用,修罗难度下有这个词条也很难拼刀全胜,即使拼刀全胜了收益也一般般。
连舞心:
前期开荒有点用,但有维持连舞的马就废了。
一气呵成:
纯副作用技能,一点收益也没有,无双单次伤害提高但是持续时间变短,总伤害还下降了,不仅如此,由于攻击次数下降,一闪和真乱舞也会受到影响。不要带。
cut-off
一闪天花板毋庸置疑,其次则是弹矢眼、真乱舞、背水阵,再然后就是精灵印和吸夺,剩下的四个就是真空波>刚柔法>连舞心>一气呵成
一闪、真乱舞、弹矢眼、背水阵全武将通用,精灵印和吸夺看武将选择,强袭武将、马术将、鞭模、戟模带吸夺,其他人就带精灵印。
刘备这种本身伤害特别低的也可以不带背水阵。
真乱舞在非修罗难度作用不怎么样,可以不带。
武器类型
武器类型分为技、标、力三种,这三种武器发挥的效果大小跟连舞等级挂钩。
技:增加武器攻速。
标:增加武器范围。
力:属性方伤害增加且能破敌将防御,但是属性和破防不能同时触发。
技武攻击力是56~92,标武是60~96,力武是64~100。
这三种武器里,标武最实用,不带标武就比较短,只有弓模和典韦特殊,弓模是远程模组,标武只会增加一支箭,典韦则是BUG,标武不加范围,所以弓模就带技武,典韦带技或力,其他人全是带标。
武器属性
武器属性分为火、冰、雷,通过连舞无限状态下普方的属性方触发,或者重连、防反触发。
火:百分之百触发,效果一般,被真乱舞完爆。
冰:概率触发,触发后冰冻敌人,攻击冰冻的敌人能造成额外伤害。
雷:概率触发,触发后出现一道闪电攻击敌人,百分比扣血加眩晕,但是攻击眩晕的敌人会把敌人打浮空。
强度排名:冰>雷>火
武器获得方式
武器获得方式有两种。
第一种就是修改器直接改,这种方法是强烈推荐的,因为这个游戏的武器系统做的实在是不行,纯手刷全凭运气。
用修改器可以改9个词条(没有一气呵成),还是很推荐这样做的,根本没有选择困难症。
注:如果你用修改器改了9个词条,那么在游戏中你的武器只会显示前面5个词条,但是没显示的词条还是一样会生效的,无须担心。
第二种就是纯手刷了,推荐合肥新城魏军侧,开双人,练好左右互搏,准备好两匹拥有获得武器这个技能的马,开局就去杀孙权,三个战功到手,一局8把武器,修罗难度打不过就达人难度,达人难度爆出来的武器其实跟修罗难度差不多,只不过攻击力少4点,达人以下就不推荐了,给的武器不太行。
军马分析
军马技能
获得武器:
胜利后获得一把武器(刷武器必备)
劝诱:
胜利后获得一匹军马(刷马必备)
防矢:
奔跑过程中可以弹回箭矢,如果玩家在攻击或者使用重攻击,则此技能失效。
维持连舞:
在马上不会掉连舞,核心技能,必带,没有这个技能,这匹马的作战能力已经接近废了。
无双增加:
很实用的一个技能,实用性仅次于维持连舞,用着很舒服。
猛攻脚:
比较鸡肋的一个技能,非修罗不带猛攻脚都可以一脚踢死敌将,在修罗难度带上猛攻脚伤害也没见提升多少。(黑王专属)
突破脚:
战马撞人不会受惊,也是很不错的技能。(栗王专属)
飞翔脚:
战马的跳跃能力提高,在一定高度跳下来会触发马震,相当于徐晃无双结束式的大爆炸,很强的一个技能,跟武将技能马术搭配起来能产生很大的作用。(鹿王专属)
赤兔魂:
军马三大废技之一,亳无任何用处,用修改器给其他马装上这个技能没有任何作用,因为发挥作用的是赤兔马这个模型而不是技能,也就是说,这个技能纯属就是一个摆设。(赤兔专属)
的卢魂:
军马三大废技之一,跟赤兔魂同理。(的卢专属)
绝影魂:
军马三大废技之一,跟赤兔魂同理。(绝影专属)
战斗马技能推荐:防矢、维持连舞、无双增加、专属技能。
刷宝工具马技能推荐:获得武器、劝诱、维持连舞/无双增加、专属技能。
军马
跟武器一样,有三种属性。
火:作用微乎其微,只能说聊胜于无。
冰:控制效果最好,伤害也特别高,因为马撞上去的时候触发冰属性的同时也会破冰,两次伤害判定。
雷:百分比扣血加眩晕。
非修罗下,带冰属性的马经常能一脚踹死敌将,所以冰属性最好,而修罗难度下,敌人对马的抗性大大提升,马根本撞不出来多少伤害,所以冰和雷都差不多。
其实修罗难度下,马的属性已经不重要了,影响太小了,冰雷属性跟火属性的差距也是很小的。
刷马和练马
刷马
刷马是非常考验运气和耐心的,很搞心态,没有这个心态建议还是趁早放弃用修改器吧。
刷马只有刷到森神马才算好,其他评价的马都不行,所谓森神马,就是“森罗万象”加“神采飞扬”这两个评价的马,简称森神,只有同时拥有这两个评价的马才能练成,其他评价的组合我都试过了,根本练不成。
刷马最难获得的是森神评价的白马、青马、红马,即的卢、绝影和赤兔,这三种颜色的马本身就很稀有。
刷马分为速通法和科学刷马(我也不懂为什么叫科学刷马这个称呼),速通法就是选择一个地图,开双人,两个人都骑一匹带有劝诱技能的马,开局捡马鞍然后去杀总大将结束游戏,一局获得三匹马,所以选择的地图一定要能快速结束游戏的,我这里推荐:汉中魏军、长板曹操军、石亭魏军、官渡曹操军、樊城联合军、合肥新城魏军,这六个关卡里面,汉中魏军是最快的,但需要学会左右互搏的技巧,2P必须选甄姬用来捡马鞍,1P的位置离总大将刘备最近,开局没多久就能击杀,同时操控两个人能更快一点结束;而合肥新城魏军侧则是刷武器刷马同时进行,需要两匹同时拥有获得武器和劝诱这两个技能的马。
刷马可以用开运武将,这个有没有用我不知道,但我个人感觉没啥区别;开运武将一共有六个,分别是:刘备、关平、小乔、甄姬、许褚、袁绍。
科学刷马就是通过武器获得数量来获得不同的马匹,B站里有教程我就不再多说了,搜一下刷马这个关键词即可。
刷马不仅要看评价,还要看数值,尤其是速度和跳跃,初始速度344的马匹才能练成500,低1点都不行,而1级马的初始最高速度就是344,也就是说,这种344速度的森神马是非常难刷的;赤兔比较特殊,初始速度比正常马高了几十点,刷到了森神练满级速度必定有500,根本不用管速度这一项。
这个游戏里真正实用的马是赤兔和鹿王(栗王也还行),如果不打算全收集的话,我建议只刷赤兔和鹿王即可,因为绝影和的卢实在是太难刷了,普通的森神还好,344速度的可能一年都不一定能刷出来。
练马
练马的核心就是通过反复的读档来达到自己想要的数值、技能和属性。
这里推荐汉中魏军侧为练马地图,选择自己要练的马匹,武将随意(尽量选一个打的快的),进去后直接跳下去吃华佗膏加满无双,然后再在马上打小兵,一个小兵等于20经验,30个就是600经验,武将也跟小兵一样的经验(其实就是跟击破数有关),过关后给200(有时候会多给些我也不知道什么原因),自己计算一下经验值,然后就去找刘备结束游戏,马匹升级后,数值、技能不满意,就不要保存了,然后再去设定里选择存储载入选项,直接载入即可,因为你前面没保存,所以载入的就是你保存后的存档,所以你的马还可以重新练,就这样反复刷。
有一点需要注意,马匹的经验值只有玩家在马上击杀才会计算,下马打是不会的。
我这里其实更推荐卡经验,我前面出过视频的,这里就再说一遍吧:
例如我现在的军马经验为0,那么我就击杀30个小兵,获得600经验,再加上通关给的200,刚好800不升级,然后保存,再开一局,进入后直接吃华佗膏,小兵不用刷了,直接通关升级,升级之后也是按照反复读档来刷,这个卡经验的好处就是你只用第一局刷兵,从第二局开始你都不用刷兵了,只需要直接找刘备结束游戏即可,每一局都可以省一点时间,因为有时候练马升一级反复读档可能要三四十场以上,所以这个方法很推荐。
1升2的时候多刷一刷,为后面的等级打好基础,2升3最难,既要数值又要技能还要属性,3升4和4升5就简单一些了,看着比1升2需要多刷一个技能,其实数值波动范围变小了,数值更好刷,况且技能也就那几个,也没多难刷。
练马跟刷马一样也是需要耐心的,通常为了练1级要花上一个小时以上,尤其是那些基础数值低的马。
难度排名:2升3>1升2>4升5 ≥ 3升4
练马只有森神能练成,其他评价的组合已经有人试过了,根本练不成最终形态,即使是1级最高数值也练不成。
练成最终形态的马匹,数值最低要求为:速度485、跳跃力490、突破力490、攻击力490,四项数值达标就会变成最终形态,额外获得一个技能和获得一个该军马的专属技能。
满级速度500的马,至少需要344初始速度的森神马才可以达到,关键是,344速度已经是马匹初始速度的最大值了,这就导致你想获得全500的军马,那么你每一次升级,速度这项必须得刷到最大值,不然是没法500的,这个实在是太坑了。
赤兔倒是一个例外,因为赤兔速度天生就有优势,比其他颜色的马要多40点,所以只要是森神红马,速度这一项根本就不用管,练到满级必500。
其他颜色的马的数值优势:鹿王跳跃力、栗王突破力、黑王攻击力,的卢和绝影没优势,所以最难练,有数值优势的那一项不用管,练到满级就能到500。
练马四项数值难度排行:速度>跳跃力>突破力>攻击力
攻击力最好练,有时候都不用管这项数值,练满级后就到500了。
如果你不打算追求全500,只追求实用的话,那么我推荐你练马只刷速度和跳跃力,突破力和攻击力达标即可。
军马用来打架的话,就刷防矢、维持连舞、无双增加这三个技能加一个专属技能,属性无所谓,修罗难度冰雷火没啥两样,非修罗就建议刷冰属性了。
如果你只是想把这匹森神马当成工具马的话,建议刷劝诱和获得武器这两个技能,剩下的一个技能无所谓。
初始速度340左右的森神马建议刷成工具马,用来刷武器和刷马,344速度的森神马就刷成战斗马,如果你不是很想要全500的话,342和343速度的森神马也可以用,实际上500速度和498速度区别不大的。

1、取消攻击中断,一套接一套永不停歇,搭配无双乱舞爆发,单场轻松千人斩。
2、作为系列首款次世代引擎作品,画面全面升级,高精度武将建模、细腻服饰纹理。
3、动态光影与粒子特效,战场烟火、刀光剑影、人物发丝清晰可见,观感远超前作。

1、从平面化转向立体化交互,加入大量落差设计,可攀爬云梯攻城、跳入水中游泳迂回。
2、新增动态天气与昼夜系统,雨天路面湿滑影响马匹,夜间视野受限需点火把。
3、登场武将达41 名,涵盖魏蜀吴及吕布、貂蝉等经典人物,新增曹丕、凌统等角色。

1、虽精简部分武将,但核心人气角色悉数保留,每位均有独立建模与动作模组。
2、17 名核心武将拥有专属无双模式,从黄巾之乱到三国鼎立,以武将视角演绎长坂坡。
3、贴合人物传记,如赵云单骑救主、关羽过五关斩六将,沉浸式体验三国英雄传奇。