执剑之刻见闻玩法攻略
执剑之刻是一款非常有趣的游戏,游戏中见闻怎么玩好呢?下面小编为大家带来执剑之刻见闻玩法攻略,一起看看吧.
见闻系统开启的条件为通关主线关卡3-20,后续增加新的见闻地区则需要提升玩家的角色等级。目前见闻委托时长分为了1小时、2小时、4小时和8小时四种,额外奖励分别对应获取1本、2本、3本以及4本见闻录,游历时间越长奖励也就越丰厚,如下图:
使用疾行牌可立即完成游历,让武士快速回家:
【注意每天有限购次数哦】
PS:外出游历也是会增加疲劳值的哦,按时间长度依次增加5点、10点、20点及40点疲劳值,因此小伙伴们需要合理安排武士外出游历,不要学笔者(划掉)当黑心包工头哦~
见闻队伍与其他队伍一样,有三个武士位,但区别在于见闻没有强制规定需要上满三位武士,因此在选择上要灵活许多。
首先从蓝色见闻开始讲,蓝色见闻的队伍要求很简单,只有一条,羁绊总和达到15,因此十分容易能达成基础奖励条件,但想要获得额外奖励的话还需要额外增加人手。如仅上一人【满15级羁绊条件】的话,额外奖励概率为10%;两人的话,额外奖励概率为55%;三人的话,额外奖励概率为100%(如下图所示)。
紫色和金色见闻跟蓝色见闻相比,除了羁绊等级要求提升外,还额外增加了武士限定的要求,包含了使用武士种族、性别及使用武器类型等,难度上升外获取的奖励也更加丰厚。
总结
1. 开启见闻玩法需通关主线3-20;
2. 不同稀有度见闻需要的条件不同,但羁绊等级条件达成能确保百分百获得基础奖励(除金色见闻还需上阵3人);
3. 额外奖励100%必须得满3人上阵(基础奖励条件已全部达成的前提下);
4. 武士左下角的“荐”为队伍要求中关于武士部分的人选推荐;
5. 见闻可以获得训练点和见闻录,见闻录可以直接提升武士属性(不局限于卡)。
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执剑之刻
- 游戏大小: 1809 M
- 游戏类型:休闲益智
- 游戏研发:拾梦文化
《执剑之刻》是由拾梦文化与知名IP创作公司Rejet联袂创作的绮丽浪漫和风奇谭。『剣が君』原班人马再次集合,联合豪华的画师与声优阵容,为您奉上宏大厚重的世界设定,丰富绮丽的角色故事。
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