执剑之刻御前剑取祭活动攻略及建议
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执剑之刻御前剑取祭活动攻略建议是什么呢?下面9k9k小编就为大家整理带来解答,一起来看看吧,欢迎大家一起交流。
用最少的体力做完日常,然后直接用每日回复的体力打活动,不要觉得刚开始活动收益低,就不打。
回复的体力无外乎打常世,练级,而这些都可以在活动商店里得到。
比如经验,500个梅之扎可以换取5000经验值,就目前获取梅的数量而言(暂时两把武器加成,今天打一次获得180左右)
打一次通过粗略计算,经验值相当于打试练的第三关10多层左右。随着开放后续关卡,练级效率会比传统练级快,并且战后经验是200多。
为什么我觉得这样合适,因为目前并没有统计出最后一关确定的梅之扎掉落数量,确定的战力多少可通关,虽然有内测做参考
但是那是内测,如果攒着体力,最后几天发现不够搬空,那么是很头疼的事,因为买体力会非常的贵。。
现在既然练级速度与传统的差不多,为什么不打活动?梅之扎了换取的经验数量是140000
(还不包括活动战斗获得的经验),换成我现在练级的效率大概是一把每个武士500经验,3个1500,100把差不多等于活动换取的经验了
100把,1200体力,所以以后你搬空商店就节省了1200体力,同理开花材料也是。
这样做,不仅保证了练级,同时也在搬商店,为后续搬空商店计划,节省的10天左右的自然回复体力,那是非常可观的
等你搬空经验,搬空开花材料,那么差不多那时候梅之扎的获取数量也上来了,也不存在亏不亏了。
这里建议先拿武器,锻造也行,反正一身垃圾的事实放那里,差不了多少。
小弟不才,大概脑算的,如有不对,望大神指点。
ps:最重要的事,这样练级可以单独升某一个武士,比如欧洲人抽到的雪,非洲人没有鲍鱼,双雪,但是至少有一刀宅,可以快速提升单个武士等级。
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执剑之刻
- 游戏大小: 1809 M
- 游戏类型:休闲益智
- 游戏研发:拾梦文化
《执剑之刻》是由拾梦文化与知名IP创作公司Rejet联袂创作的绮丽浪漫和风奇谭。『剣が君』原班人马再次集合,联合豪华的画师与声优阵容,为您奉上宏大厚重的世界设定,丰富绮丽的角色故事。
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