召唤与合成天赋树怎么点物理和魔法选哪个
来源:9K9K手游网
作者:Anora
发布时间:2018-03-05 16:34:36
召唤与合成天赋树怎么点?召唤与合成英雄天赋选择走魔法还是物理好?还不知道的小伙伴就来看看今天9k9k小编带来的解答吧:
首先天赋主要流派是分为圣灵教和啥东西,可能有可能没有反正我经常忘记点天赋也没什么注意就是…… 根据客服小姐姐们的介绍,前期推荐主角为近战型,好那就先说物理学徒一脉的吧,这一脉我主要推荐石中之剑,虚空之蚀和残忍之噬这三个,前期来说这三个用处比较大,对家族的属性提升也比较大。当然物理学徒一脉就是看你自己的习惯了。和沙盘什么大小的没什么太大关系,就不多说了。
到了稍微后面一些时候,对面怪等级上来了,物理学徒这脉就不好用了呀……这时候就该用魔法学徒一脉了,魔法学徒一脉,圣灵符文毕竟看技术,另外还有一边是我个人比较喜欢的(其实就是懒,反正是靠着最边边升级,不用七绕八绕的搞错)深渊魔杖。当然圣灵符文我也是用的蛮顺手的。圣灵符文一条,我主要推荐走勇士战歌到织法之杖再到圣灵符文,嘛我是不知道圣灵教咋走,我反正是酱紫走啦,我觉得这样可以利益最大化。然后就是我个人最爱的深渊魔杖,简单粗暴贴边靠,耶……这两者都有自己的优缺点,读沙盘大且会懂得6消的人来说,圣灵符文不失为最好选择;然而对于不太了解6消,并且地图沙盘也不够大的图,深渊魔杖显然是好过圣灵符文。两者都有自己适合的情况,大家可以多尝试多用用哦~
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召唤与合成
- 游戏大小: 429 M
- 游戏类型:桌游卡牌
- 游戏研发:召合网络
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