阴阳师伪神降临活动机制解析
阴阳师相信大家都不陌生了,游戏中伪神降临是全新的活动,大家对活动的机制了解多少呢?下面为大家带来伪神降临活动机制解析,一起看看吧.
1.主要玩法:推格子。从起点开始,逐次解锁新的格子。
全服通用进度,包括格子,和boss血量。消耗心神值,回复途径唯一:四分钟回复1,上限150。货币是环境之尘。商店就是老一套,值得提的是两个售价2w尘的头像框和售价3w5的随机ssr券(不出sp)。
2.大蛇默认被ban(剧情杀)。另外很多式神被禁锢在地图某些格子上,解锁前无法用他们去‘打架’或是‘派遣’,解锁后方可。
3.有四种格子,打架,交材料,派遣,净化。一个格子只有一种玩法。
A.打架。主要活动内容,也是性价比最高的。打一次消耗15心神值,限时6分钟,奖励看伤害量。具体详解后面会写。
B.交材料。两种材料。京都补给,试胆大会会给。八岐大蛇逸闻,消耗体力的玩法进行一次必掉一个。
C.派遣。差不多就是委派,同样消耗一定心神值。性价比中等。
D.净化。性价比最低,但是懒人/小号福音,可以快速把心神值换成货币。门槛为0。
4.有的格子占领后是玩法内战斗加成,是全部玩家都享受。大部分是小型奖励,比如式神生命+90,暴击+2,也有大型奖励xx式神的祝福,比如荒川的祝福:暴击时额外造成20%伤害,同时获得持续2回合的10%增伤buff。
有的格子占领后是额外的货币,只发给参与过此格子的攻坚战的玩家。
5.不同格子的boss不同。但有一些通用技能。
每个boss都有这两个被动技能:
a.战斗开始及回合开始时,若无庇护,则获得2层庇护。失去全部庇护时,此被动进入2回合cd。
b.每过6回合,使怪物全体获得1层永久buff35%伤害和15%抵抗。战斗开始后6分钟,消灭地方全体。
然后每个boss还有不同的‘回忆’系技能,相当于给出这个boss的风格和对应打法。比如,
‘回忆-冷漠’:自己回合受到的伤害降低80%,
‘回忆-固执’:自身回合时受到的伤害增至120%但敌方回合时受到的伤害降至50%,
‘回忆-怯懦‘:自身回合开始时,每有1个减益,便获得1层(de)buff:降低3%造成伤害和增加5%受到的伤害和+6速度。持续到下个回合开始。上限10层。
然后boss式神本身的技能,有的有,有的没有。

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阴阳师
- 游戏大小: 1928 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:网易移动游戏
《阴阳师》手游是网易游戏在2016年自主研发的一款3D唯美和风手游,以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,讲述了人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明探寻自身记忆的故事。剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境,是网易2016年的战略产品。
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