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永远的7日之都影装数据分析

来源:9K9K手游网 作者:rayxx 发布时间:2017-12-18 08:44:06

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永远的7日之都影装数据分析

物理/法术强度

以下为一般情况下数值(无影装特效),如有特效会减少基础属性值。

以C表示影装COST值,计算属性值取整采用进一制。

绿色普通影装:1级属性值=24.08*C;1级成长=4.88*C;

蓝色普通影装:1级属性值=30.1*C;1级成长=6.1*C;

绿色稀有影装:1级属性值=30.1*C;1级成长=6.1*C;

蓝色稀有影装:1级属性值=36.12*C;1级成长=7.32*C。

生命值

绿色普通影装:1级属性值=28.4*C;1级成长=8.4*C;

蓝色普通影装:1级属性值=35.5*C;1级成长=10.5*C;

绿色稀有影装:1级属性值=35.5*C;1级成长=10.5*C;

蓝色稀有影装:1级属性值=42.6*C;1级成长=12.6*C。

防御值

如影装拥有不止一条特殊属性(防御或附加属性),则每条特殊属性会按一定比例进行分配,即每条特殊属性会在一般情况下乘一定系数,所有特殊属性系数之和为1。

绿色普通影装:1级属性值=5.22*C;1级成长=0.22*C;

紫色普通影装:1级属性值=10.44*C;1级成长=0.44*C;

绿色稀有影装:1级属性值=7.83*C;1级成长=0.33*C;

紫色稀有影装:1级属性值=15.66*C;1级成长=0.66*C。

附加属性

姑且计算了一下不同附加属性值的每COST数值,供大家参考。

计算属性值时似乎采用的是四舍五入,近似到0.01%。

以下为一般情况下数值(无影装特效,单一附加属性),如有特效会减少附加属性值,如影装拥有不止一条特殊属性(防御或附加属性),则每条特殊属性会按一定比例进行分配,即每条特殊属性会在一般情况下乘一定系数,所有特殊属性系数之和为1。

对绿色普通影装,每COST附加属性值(单位:%):

格挡:0.3

穿透:0.172(近似)

神佑:0.375

崩解:0.375

连斩:0.3

闪避:0.27

暴击:0.3

连发:0.3

法障:0.982(近似)

时滞:0.798(近似)

结论

从上面的计算分析可以得出,不考虑影装特技的话,相同条件下不同COST影装的每COST属性值完全相同。

影装成长:每升1级,物理/法术强度增长约为1级属性的20%,生命值约为1级属性的30%,防御值约为4%。

稀有影装

稀有影装相比普通影装拥有更高的属性值。对于绿色影装:

基础属性(物理/法术强度,生命值)提升25%;

特殊属性(防御值,附加属性值)提升50%。

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永远的7日之都
  • 类型:动作格斗
  • 评分:4.5
  • 大小:1291MB
  • 平台:
标签: 二次元 角色扮演 音乐 网易
  • 永远的7日之都
  • 游戏大小: 1291 M
  • 游戏类型:动作格斗
  • 游戏研发:暂无资料

《永远的7日之都》是一款由网易(NASDAQ: NTES)制作与发行的角色扮演类游戏。这款城市传说题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,剧情与战斗体验都极其丰富。