映月城与电子姬角色属性分析攻略
映月城与电子姬属性是什么?角色属性是什么?下面来看看9k9k小编带来的映月城与电子姬角色属性分析攻略。
很明显,这里有几类属性,具体我把它们分类成:
一阶属性(基础属性):攻击力,最大生命,最大护盾,护甲(受到伤害减免还不清楚是不是基础属性)
二阶属性(攻击类型):射击伤害,技能伤害,动作伤害,全域伤害,宠物伤害
三阶属性(元素属性):水火风电秩序混乱的强化和抗性(强化就是+1=+10%元素伤害,抗性类似)
随机属性:暴击伤害
大外围属性:所有伤害
间接属性:子弹大小(影响命中),子弹速度(影响射击伤害),击退效果(能把怪打飞),移动速度(跑的快慢)
经过我的实战计算和各位大佬的评论,推理出了一个公式(不是绝对正确。。。但是可以起参考作用,后期有具体数据会修改):
技能最终伤害=一阶属性*二阶属性倍率*(1+二阶属性加成)*(1+三阶属性加成)*随机属性加成*(1+大外围属性加成)—敌方最终减伤(减伤和属性克制还得另外算)
用大佬的话来说,同性相加,异性相乘。[嗒啦啦2_抱大腿]
另外,还有一位大佬说power值也是影响伤害的因素之一(具体怎么加成我本人还是比较懵逼的,反正肯定是越高战越好)[嗒啦啦2_乖巧]
这个公式也比较明朗的说明了,一再地堆技能加成(二阶属性加成),收益会越来越稀释,那么就得不偿失了;而我上一篇说的三阶属性加成,也就是元素属性,是比较看重属性克制的,但是倍率加上去是很稳定的;还有就是大外围属性,加多少算多少,所以芯片面板应该不用犹豫了吧!
那么,很明显,这个公式不单适用于技能流,动作流,全域流都类比这种算法(普攻流要算攻速。。。),大家在选择属性加成的时候应该心里有数了
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映月城与电子姬
- 游戏大小: 481 M
- 游戏类型:飞行射击
- 游戏研发:暂无资料
映月城与电子姬是一款动作射击题材手游,从这款游戏里玩家可以快速体验到不一样的精彩射击竞技快感享受内容,喜欢相关休闲射击手游的小伙伴们可以来试试这款游戏哦。
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