一起来捉妖御风凰怎么样
一起来捉妖是目前最火的一款养成收集游戏,游戏本身采用Q版卡通风格展开,大家也可以根据自己的喜好收集各种妖灵与其他玩家展开对战,大家御三家中的御风凰觉得怎么样呢?下面小编为大家带来攻略.
御风凰:
外号:招风 鸟人 鸟妹
这里先吐槽下,招风这个名字如此直白但为何不是风属性的?首先这里回答一下我昨晚看到的一位老哥的提问,为何招风的战力比龙皇低?没错,招风是上古三门中六围总和最低的,上古三门三只宠物血防数据是一模一样的,区别只有物攻和法功,同样是物理输出,招风的物攻整整比贪狼低了五千多,也就是近一半,所以招风的面板战力也是三门中最低的,但这不代表招风是三门中垫底的存在,其实贪狼 龙皇 招风刚好代表了普攻输出 技能爆发和持续伤害三大输出类型,作为持续伤害宠物的招风是三者中唯一的曲线输出,,玩法非常简单上场扔个1扔个2然后就可以切宠物等技能CD了,对方中了持续伤害后就算换宠物逃到场后也会持续扣血,非常的简单适合萌新使用,再举个例子,同样是面对一只有高伤害技能的BOSS,如果萌新用的是龙皇一类的高吟唱高爆发宠物去打很容易计算不好吟唱时机而被斩杀,而如果使用的是招风一类的持续伤害宠物扔完技能后快速切换成肉盾来扛BOSS,即打出了输出又大大降低被斩杀的可能,不同类型的宠物在不同的环境下有不同的功用,不能单纯的只从属性与技能面板去评论一只宠物的强弱,很多老玩家有一句话,宠物好不好用了才知道,确实是这样的,这游戏宠物技能的手感真的很重要,其次招风技能消耗的元气非常少,一套技能也只要4点气,加上不容易被克制的稀有属性优势,让招风可以更加灵活地加入各个阵容中,招风的被动也让她在前期萌新手头肉不够时充当一下半肉的角色,
获得方式:初始赠送 活动赠送 日常任务 打木桩
主要定位:辅助输出 前期半肉 毒队队员(持续伤害队)
阵容推荐:与皇普公子 香奴儿 巨灵神等组成早期毒队

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一起来捉妖
- 游戏大小: 1720 M
- 游戏类型:休闲益智
- 游戏研发:暂无资料
是一款修仙幻想风格的休闲捉妖手游,游戏采用全新AR技术打造而成,玩家可以轻松打破次元的壁垒与形象各异千奇百怪的宠物精灵进行亲密互动。玩家可以自由的进行拍照,来捕捉各种妖怪,还能通过定位来进行捕捉各种大妖。
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