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一起来捉妖战斗机制解析

来源:9K9K手游网 作者:111222 发布时间:2019-04-19 11:00:00

一起来捉妖是目前最火的一款手机收集养成游戏,游戏虽然以养成为主,但是战斗还是很多的,下面小编为大家带来一起来捉妖战斗机制解析,感兴趣的玩家一定不要错过哦.

首先,战斗机制都包含两方面:普通攻击和技能释放。

其中普攻是每个英雄都会释放,伤害 大概 受妖怪的属性值和物攻资质影响;技能释放需要读条,期间可以被各类打断/晕眩技能打断,同时火不会退还,技能会进入CD。

普攻是有攻击前摇和攻击后摇的,攻击前摇不同的妖怪会有些许差异,不过 可能或许应该我感觉 是在0.1-0.3秒之间,攻击之后,会有攻击后摇,时间也大概在1-2秒之间,攻速提升的技能,降低的就是攻击之后的攻击后摇,通过减少攻击后摇的方式来提升攻击频率。

结论:技能释放的读条期间,妖怪是无法攻击的,所以我们最好是把技能释放的读条时间,放入攻击后摇的CD内。进行一个输出循环,以提升DPS。 大概是这样 开场进入-等第一次普攻打出-释放技能-第二次普攻-释放第二次技能-第三次普攻,

目前我测试的英雄甲空空(T,低伤省火) 我TMD唯一一个金属性超高,升到32级之后刷论坛好像有人说这英雄属性值倒数第二? +火狮子(高伤费火):由于甲空空的二技能是需要三次普攻后才能释放的,所以在进入这个循环的时候,你释放完一技能就能猛点二技能就行了,而且一套循环下来只需要3个火,多打几轮火攒够了就可以换火狮子(普攻-升龙-普攻)进行输出~打完伤害在切换甲空空进行攒火。

小tips:攻速的狂暴,可以在普攻之后,进入攻击后摇CD期间使用,以实现最大化加速效果。

一起来捉妖战斗机制解析

一起来捉妖
  • 类型:休闲益智
  • 评分:5
  • 大小:1720MB
  • 平台:
标签: AR 休闲 宠物
  • 一起来捉妖
  • 游戏大小: 1720 M
  • 游戏类型:休闲益智
  • 游戏研发:暂无资料

是一款修仙幻想风格的休闲捉妖手游,游戏采用全新AR技术打造而成,玩家可以轻松打破次元的壁垒与形象各异千奇百怪的宠物精灵进行亲密互动。玩家可以自由的进行拍照,来捕捉各种妖怪,还能通过定位来进行捕捉各种大妖。