云梦四时歌防止被超车攻略
云梦四时歌是一款即时回合制卡牌游戏,游戏中拉条速度也是很重要的,但是如果后续的速度不够会被超车还是很烦的,下面为大家带来防止被超车攻略,一起看看吧.
研究技能和所有影响速度的因素,还真发现了和yys不一样的地方!
重点一:就是主角的属性强化,可以给所有符灵提速!!!
当楼主发现这个设定之后,直呼自己玩游戏不认真,连影响速度的因素都找不齐,找到之后第二次信誓旦旦的说,你配速的时候需要加上主角附加的速度,才可以避免被超车balabala......,然而.....我还是太年轻了,防超车真的不是这么简单.....
详细说说第二次被打脸的经历,朋友中午和我说他一速英招192(均为计算主角附加速度后的最终属性,下文不再强调),二速玉圭140,被超车了(就是我方英招拉条之后,我方玉圭被对面一速超车)。
楼主迅速打开计算器192*0.7 = 134.4
心想卧槽,这游戏是搞什么,135就稳拉的局面,140的速度被超车?
于是楼主饭都顾不上好好吃了,调了一个191速度的英招,和朋友的阵容试了一把,果然我的一速英招超车了朋友的玉圭,这。。。。
之后让朋友把玉圭调到153(我猜测游戏设定的英招的拉条比例官方描述错误,有可能是20%,因为192*0.8 = 153.6),结论是我的英招没有超车。
多次调整玉圭速度150、145、143、141,结论均是没有超车。。。。
也就是恰巧140的玉圭可以被超车,楼主想不通了,表示想一个人静静。
楼主仔细考虑为什么140会被超车而141就不会被超车,经过一番深思熟虑之后,有了一个不成熟的想法(其实想法有很多,过程比较曲折,都是脑补),于是决定付诸试验。具体什么想法,下文会写到。
试验数据一:
朋友阵容:192英招、135玉圭(就是192*0.7)
自己阵容:187英招
结论:可以超车
试验数据二:
朋友阵容:192英招、135玉圭(就是192*0.7)
自己阵容:184英招
结论:不会超车
试验数据三:
朋友阵容:192英招、135玉圭(就是192*0.7)
自己阵容:186英招
结论:可以超车
相信写到这里,已经有人可以看出端倪。
楼主的猜测是,最大拉条的速度为50!!!
如何防止二速拉条被超车:
结论1: 二速是一速的0.7倍,在不适用结论2的情况下,不会被超车
结论2:一速大于二速50点速度以上,拉条最多拉50的速度,超过50一律按照50计算
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云梦四时歌
- 游戏大小: 1765 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:腾讯移动游戏
《云梦四时歌》是一款国风回合制rpg手游。在这个温情脉脉而又诡异奇谲的神怪世界,既可以和熟知的傲娇神仙签下神秘契约,又能和神秘的腹黑妖怪共情一段奇缘,更能够探索奇妙的云梦之境、收集奇珍异宝,或与其他玩家结伴同行,谱写只属于自己的绚烂篇章。
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