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影之刃3魔弦技能增伤计算攻略

来源:9K9K手游网 作者:s 发布时间:2021-02-03 11:26:26

影之刃3魔弦技能增伤怎么算呢?魔弦技能增伤计算要注意什么呢?下面小编为大家带来影之刃3魔弦技能增伤计算攻略,一起看看吧.

首先我们要认识到,觉醒技一共分九段伤害,每段伤害相同,且每段伤害又分为普通伤害和紫色的真实伤害。

接下来进入正题,我们可以看到,上图中,敌人分别挂上了缓速、缓速+中毒、无debuff,真伤分别是215、230、195,基本上是10%的差距

然而你以为这是独立增伤的效果吗,看看左上角的火数,你会意识到事情好像不太对,这三张图的火数增伤分别是20、30、10,也就是说,这个独立增伤,不止不能叠加,他甚至压根就不存在,我当时就震惊了,想着难道是真实伤害不吃独立增伤吗,还是火数增伤没有效果呢,毕竟这个觉醒技只能打近身敌人,还是持续伤害,本来就不如杜鹃,独立增伤再没有效果,那不彻底拉夸了。

在一火状态下,他的伤害和之前的一火无debuff时是没区别的,这里由于两层debuff需要两个技能,等火数冷却下来debuff时间也会结束。所以我上了神医和真武的紫一羁绊,延长debuff时间(这里忘记截图了)

经过测试,两层debuff仍然没有任何效果,还是不增伤。

由于白字伤害显示时会在真伤后面,所以会被遮挡一部分,但仍然可以看到不管在怪物有没有缓速时,一火状态下白字伤害都是在700左右,也就是说,白字普通伤害他也不吃独立增伤。

影之刃3魔弦技能增伤计算攻略
影之刃3
  • 类型:动作格斗
  • 评分:5
  • 大小:1897MB
  • 平台:
标签: MMORPG 横版格斗
  • 影之刃3
  • 游戏大小: 1897 M
  • 游戏类型:动作格斗
  • 游戏研发:暂无资料

影之刃3是网易出品影之刃系列最新作,秉承系列一贯的高素质和流畅战斗玩法, 影之刃3将为玩家带来更加酣畅凌厉的游戏体验,数种全新角色出炉,剧情更加黑暗!