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小浣熊百将传潘金莲技能强度解析

来源:9K9K手游网 作者:s 发布时间:2021-08-17 15:42:05

小浣熊百将传潘金莲技能是什么?潘金莲技能强度如何呢?下面小编为大家带来小浣熊百将传潘金莲技能强度解析,一起看看吧.

恶人特效,一个角色增加全队30%防,很好的阵容BUFF补充角色。

作为一个辅助控制英雄,潘金莲在装备专武后,拥有目前全游戏第一的防御面板,满级血防超越所有坦克,当然实际使用过程当中由于资源的倾斜及技能增益,在防御上的表现并不那么突出,除此之外,20级专武的公孙胜也会在基础防御上略胜她一筹。

必杀,游戏技能说明中实际上漏了一条:释放技能时本体处于霸体状态。

释放技能后本体死亡,控制依然存在。无论是推图还是PVP都有非常优秀的表现,技能一出无法打断,但是承伤会变弱,被控制的对象会直接释放大招,等级提升后增强承伤害同时附带击杀回血,回血在推图过程中可遇不可求,但在PVP中面对部分队伍,一个控制就意味着大量的回血。

核心技能一,游戏中最强的增伤技能,不只是对人物有效,对所有BOSS有效,等级提升后增加低概率的缴械减益,但是20%缴械的几率实战中触发比较困难,比较鸡肋。技能介绍中没有冷却时间,实测冷却即持续时间,如果忽略施法动作和大招的话,增伤几乎全程覆盖。

偷怒,看上去效果很好,实际使用情况偏差比较大,正常情况普攻间隔估算约为1.3秒左右,也就是可以提供约每秒50的回怒/减怒,但是实战当中控制较多,回怒效果会受到很大影响,可以把这个技能的回怒效果看成一个精神徽章,减怒也可以减缓对方前排的技能释放速度。另外技能提供的真实伤害,实际伤害就是面板攻击的30%,如面板三万攻击,每击即9000的额外伤害。

30%魅惑攻击者,更新前技能说明有误,魅惑时间是6秒,更新后满级魅惑5秒,看上去很好的技能。但实测技能BUG,魅惑效果只对近战生效,无法同时存在多个魅惑对象,猜测存在内置CD或只允许存在一个魅惑对象。在官方没有进一步的说明文字之前,主要应对切后排的近战使用。

专属武器

给潘金莲提供质的飞跃,满级提供绝无仅有的51%防御(其他英雄多在25%左右),同时提供极其强大的特效,+20享受主坦损失血量20%的治疗,让潘金莲既可以在后排稳定开大,也可以胜任团队2坦3坦的位置,当队伍存在治疗角色时,治疗量也会进一步放大;+30更加强化坦度,也进一步增强了对局的变化性。

评价及其他

·简单的说,主坦的承伤/恢复能力越强,则潘金莲的恢复越强,所以阮小二、王英、呼延灼都是首选绑定对象。将其作为2坦或3坦使用,专武大大提升了存活能力,可以争取至少一个1秒控制。

·搭配戴宗效果更佳。

·被动魅惑只能作用于近战,所以更适合在后排应对公孙胜或其他切后英雄

·在各个场景的BOSS战中,都应该优先考虑上场。

·PVP中,无论控制任一DPS,都会有很好的表现。

Q:选公孙胜还是选潘金莲

A:(当然是两个都要)一个是攻控,一个是防控。公孙胜的控制和输出更稳定,而潘金莲的上限更高,潘金莲的价值在BOSS战中发挥的淋漓尽致,但是目前BOSS战没有太多游戏性,在没有更多的玩法之前,公孙胜凭借稳定性略胜一筹。

Q:为什么楼主玩潘金莲

A:(回不了头)大家都在玩公孙胜,多没劲啊。另外楼主多数时间都在和关卡死磕,潘金莲的上限更适合极限推塔。

Q:我的潘金莲没专属,能不能用

A:前期推图只要保证核心成员即可,潘金莲作为工具人完全可以上场;在进入20章之后,游戏难度增大,推图更需要整体实力的提升,没有一定实力会慢慢淡出阵容;但是潘金莲依旧可以在BOSS战和PVP中发挥余热。

BOSS战增伤效果,楼主没抽过黑桃,林冲基本凑数。

小浣熊百将传潘金莲技能强度解析
小浣熊百将传
  • 类型:桌游卡牌
  • 评分:5
  • 大小:294MB
  • 平台:
标签: 卡牌 挂机 TCG卡片集换式
  • 小浣熊百将传
  • 游戏大小: 294 M
  • 游戏类型:桌游卡牌
  • 游戏研发:暂无资料

小浣熊百将传是统一小浣熊正版IP卡牌手游,水浒卡牌是一代人童年回忆,当这些卡牌化身手游,带来旧的回忆与全新趣味玩法。