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我的勇者重装碾压和沙暴蔽日哪个好

来源:9K9K手游网 作者:杳云 发布时间:2019-09-16 14:43:59

我的勇者重装碾压和沙暴蔽日哪个收益高?9k9k小编在这里给大家整理了我的勇者重装碾压和沙暴蔽日的收益分析,一起来看看吧。

结论

平均每秒受击10.6次及以上时,沙暴蔽日的伤害量更高;每秒扣除生命值55.5及以上时,重装碾压保命效果更好。

如果魂卡是猫咪,就别想了,选重装碾压。

我的勇者重装碾压和沙暴蔽日哪个好

过程

一、实验目的:研究比较重装碾压和沙暴蔽日的收益大小

二、实验器材:某面板开启红白两盾之后的基础值、20级重装碾压加成值、20级沙暴蔽日加成值、40级青龙偃月刀伤害值。

三、实验原理:通过对20级重装碾压和20级沙暴蔽日在本人面板基础知识的主要加成项上的加成效果的计算、比较与实地木桩测试,粗略地得出收益大小结论。

四、实验步骤:

(1)记录两个技能的额定数值(2)计算20级重装碾压和20级沙暴蔽日加成效果(3)比较数据(4)实际意义说明

五、实验数据记录:

(1)开启红白两盾后生命值(以下称HP):7100,护甲值(以下称AC):3200,

武器伤害:282/秒,

20级重装碾压冷却值(以下称CD):6秒(以下使用国际单位s)

免伤效果持续时间:2s,

伤害减免:22%,

范围伤害(以下称AOE):750%*AC。

20级沙暴蔽日CD:20s,

增加生命值上限(以下称MHP):800,

持续时间:10s,

每次爆破伤害:16%*武器伤害值(weapon damage以下简称WD)+22,

AOE:358%*WD+320。

注:因为两个技能CD与Buff生效时间不等,结合实际,取两个技能CD的最小公倍数时间作元,取相同且均匀连续的受伤害量,统一该变量。即以下计算60s内两技能不间断释放的收益。

(2)①重装碾压:免伤:22%

AOE伤害:750%*3200=24000,

平均每秒伤害:24000/6=4000

②沙暴蔽日:生命上限加成占比:800/7100*100%=11.26%

伤害:(16%*282+22)x+(358%*282+320)*60/20=67.12x+3988.68(x为受击次数)

因大部分战士是撕裂战士,此处将技能效果带来的DPS和hit数纳入考虑。

撕裂效果:每次受击时伤害值为武器伤害的30%。

经过实验可知,沙暴蔽日每次爆破会产生八条沙柱,八条沙柱并不同属一次伤害,而是独立伤害。即可以造成8次撕裂。添加撕裂项,原方程变为:67.12x+3988.68+30%*282*8x=y(y为总伤害量)

化简得,y=743.92x+3988.68

(3)数据比较

①伤害数据:添加撕裂项,60s内重装碾压总伤害为:24000*60/6+30%*282*60/6=240846,

令y=240846,求出x≈318,

平均每秒受击次数:318/60=5.3,

即当平均每秒受击5.3次时,沙暴蔽日与重装碾压输出值相同。但因为爆破生效时间局限于每次释放的10s内,所以实际上要达到重装碾压的输出值,应该达到318/30=10.6。

即实际意义上,平均每秒受击10.6次,沙暴蔽日伤害量和重装碾压相当。受击次数越多,伤害越高。

②生命或护甲数据:与(3)中①同理,

令800*3=22%*t(t为所受伤害),求出t≈10909,平均每秒受伤害量:10909/60≈181.8,

即每秒接受伤害(并非实际扣血)181.8时,二者保命效果近似相同。但因为免伤生效时间局限于每次释放的2s内,所以实际上要达到沙暴蔽日的保命效果,应该达到10909/20=545.45。

即实际意义上,平均每秒受伤545.45时,重装碾压的保命效果和沙暴蔽日相当。接受伤害越高,保命效果越好。

③结合其他因素:值得注意的是,沙暴蔽日在10s结束后生命加成效果结束,生命上限即刻恢复如初,如果期间所受伤害没有超过加成量,其在实战中的保命效果较理论值偏低。

重装碾压若按理论值受伤时,因面板同样存在护甲免伤,参考其它大佬帖子加入护甲免伤数据,[545.45*(100%-22%-65%)*2+545.45*(100%-65%)]/6≈55.5,

即每秒扣除生命值55.5及以上时,重装碾压的保命效果更好。

我的勇者
  • 类型:飞行射击
  • 评分:3.5
  • 大小:635MB
  • 平台:
标签: 像素 射击
  • 我的勇者
  • 游戏大小: 635 M
  • 游戏类型:飞行射击
  • 游戏研发:勇者蛙工作室

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