我的勇者游侠怎么增加伤害
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在我这,增伤第一档是爆伤、穿甲、BOSS伤,魂卡堆爆伤,武器堆暴击,穿甲,各司其职。攻强攻速属性攻击都靠后排,有就堆,没有不强求。
自己是游侠说说对游侠的看法,技能最实用的就是选择爆蛋回血双塔,
爆蛋自身伤害高,附带易伤效果,增伤10%,0耗蓝,CD短
游侠太脆了带个回血实用,相信大部分玩家都堆不起复活币过关,
双速的弊端在于只能增伤哨塔与普攻,满速4.0,需要2个技能与3个魂卡主属性为其服务,只是提升了哨塔与普攻1.5倍伤害,这么计算的话,怎么取舍明眼人应该看得出来。
装备,
头选专属3700,有的人觉得决斗面甲不错,经测试10万秒伤的情况下两者差不多,而哨塔在占去绝大部分秒伤的情况下占面甲加成太多,实战情况下难以完美,所以现价段3700是比较实用的。
戒指无可争议选元素,秒伤低的情况可以选择缠布。(水武用缠布能很容易出发烈毒,叠完没秒2000+起跳,前提强劲,秒伤上去之后不如元素,所以如果带缠布,毒就不必走了,因为这个戒指包含了所有毒技能的伤害。)
技工与奇遇搭配
项链可护心可威能,虚空说实话我不知道怎么用,我实战用不来,所以不带。
披风可射手可战士可护身,看情况选择。
红武不必说,副武选镰刀与火弓,不管你怎么走主武都必须是红武,因为武器伤害高,技能伤害自然就高,
装备与技能,在碾压的情况下随便穿,所以考虑的是在卡关的时候怎么搭配。
游戏到后期基础数值的增加并不会带来多少收益,所有收益都应该追求百分比,
魂卡搭配非氪与非酋可能到A都难以洗出4星魂卡的属性,所以最低配就是选择出套装属性,然后在套装的魂卡上做选择,不死、元素、人族都是不错的选择。魂卡在减CD与爆伤主属性的情况下,尽量配套出技能,堪比多一个红卡,不要检了芝麻丢西瓜。
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我的勇者
- 游戏大小: 635 M
- 游戏类型:飞行射击
- 游戏研发:勇者蛙工作室
我的勇者是一款多人联机的幻想像素世界冒险养成RPG游戏,这里拥有海量的武器弹射效果,子弹,飞剑,大炮,剑气等创意十足的技能自由选择,个性时装打造,给你全新的职业感官,勇者出击风格独特来袭!
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