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我的勇者伤害加成机制解析

来源:9K9K手游网 作者:冰灵雨泣 发布时间:2019-08-30 15:14:38

我的勇者相信大家都不陌生了,游戏中的伤害加成机制大家了解多少呢?下面小编为大家带来我的勇者伤害加成机制解析,一起看看吧.

简单来说就是每350点攻击强度会拿到50%的伤害加成(有一定的修正值),属性攻击同理,不过按照乘积叠加

比如你的攻击是150-200,火系技能加成是120%+120,攻强是1000,火攻是500,没有其他伤害加成,最终得到的伤害为(1.2x+120)*(1000/350+1)*(500/350+1)

得到2810-3372的伤害浮动

同时,治疗量同理

(这里有个可能是bug的东西,火焰箭塔继承人物属性,自身又是火系技能,似乎会吃两次火攻加成)

(对了,治疗不吃属攻加成)

同一件装备,上限值攻强一般是是属攻的2.35倍左右,如果你的输出属性比较单一,且属攻的2.35倍和攻强差很多的话,属攻收益要高一些

我的勇者伤害加成机制解析
我的勇者
  • 类型:飞行射击
  • 评分:3.5
  • 大小:635MB
  • 平台:
标签: 像素 射击
  • 我的勇者
  • 游戏大小: 635 M
  • 游戏类型:飞行射击
  • 游戏研发:勇者蛙工作室

我的勇者是一款多人联机的幻想像素世界冒险养成RPG游戏,这里拥有海量的武器弹射效果,子弹,飞剑,大炮,剑气等创意十足的技能自由选择,个性时装打造,给你全新的职业感官,勇者出击风格独特来袭!