我的起源综合元素使用技巧分享
我的起源中合理使用元素伤害对大家帮助还是很大的,下面小编为大家带来我的起源综合元素使用技巧分享,一起看看吧.
元素分为四个,冰、火、雷、毒,这四种为可叠加元素,叠加元素是有时间限制的,怪物级别越高时间越短(普通、精英、boss)
元素堆叠到400时会发生质变,每种属性都有自己独特的减益buff,最多可叠加四层,四层时不再叠加变为质变效果,清除所有同属性堆叠和buff。
特别说明:堆叠到400是质变条件,不会立刻就触发质变大约1至2秒后会发生质变,这里也可以理解为质变就只第五层buff
属性的综合运用
1、装备的免疫属性,是环境的属性,而不是玩家和伤害的属性,所以你穿着火属性套想让自己免疫火属性是想多了
2、属性盾牌这里的反弹我具体没有测试过,但是这个属性盾牌会让你免疫同属性的所有伤害和控制效果,但是并不免疫质变效果。
PS:属性盾牌同样会让你免疫环境带来的属性伤害(但是环境伤害想弄死你不是盾牌能挡得住的)
3、元素堆叠是会相互抵消的
火与冰会相互抵消堆叠,雷与毒会相互抵消堆叠(冰火看不清可以看动作较慢的毒雷)
火/冰、雷/毒不抵消
属性推荐:
打怪:火>毒>雷>冰
打人:雷>冰>毒>火
PS:精英怪并不受到雷属性的减命中影响或者说是效果很差,而且质变效果就只会持续几秒,并不适合玄学打本。
ps:雷这里争议较大,不过排在第一是因为武器,目前较为流行的雷属性武器只有一个星之守护,而且相对于冰属性,雷属性被队友解的几率更低,而且不影响带冰属性物质枪和宠物选择,要是带个雷武器非要骑毒鳄鱼那是自己问题,其余近战宠物并不和雷盾发生冲突,而且不容易被冰盾免控到死。
总结:打本最好别带冰属性的主武器,说的就是你坦克,骑大象无所谓,但是主武器别带冰属性的,我纯火属性C看了想骂人知道么?
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我的起源
- 游戏大小: 1950 M
- 游戏类型:策略经营
- 游戏研发:暂无资料
《我的起源》是由完美世界乐逍遥工作室研发,腾讯游戏代理发行的一款大世界沙盒进化MMORPG手游。开发团队希望打造一款“沙盒+MMORPG”创新融合的新型游戏体验。大家可感受动态气候昼夜变化,收集丰富自然资源,探索配方合成公式,尽享大世界沙盒乐趣。
技能自由搭配、元素相生相克,体验无职业束缚的沙盒式RPG成长。跨时代进化的创新设定,各时代特色宠物可自由驯养,从远古时代到赛博朋克的世界发展进程由玩家创造。万人同服的实时社交。可与海量好友一起创建家族。建造家园、占领据点、争夺资源、改变时代!
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