我的门派前期目标优先级分析
来源:9K9K手游网
作者:鸽子精
发布时间:2021-10-22 09:44:17
我的门派前期最重要的是做什么?很多小伙伴对于游戏前期目标的优先级还不了解,想知道该如何规划前期的游戏目标,小编今天为大家带来了前期目标优先级分析,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
我的门派前期目标优先级分析
1、目标有二:历练推主线、提升门派等级。
2、第一天肝一(亿)点,基本可以推到提灯老怪,门派卡17、8级的样子,慢慢来第二天也能达到。
3、推图主要靠的是人物战力,决定这个的因素有以下几个:
①修为:筑基还不明显,结丹直接翻倍。
②装备:好装备能轻松提升一倍的战力。
③资质:气感影响攻击、根骨影响血防。(即便是一两点的差距,结丹后也会直接暴露无遗,所以前期六边形战士的气感和根骨必须足够优秀,通俗点说你招弟子得欧一点)
④心法:心法的种类繁多,前期无所谓,后期就必须要找准攻、辅、抗的定位。
⑤属性丹药:加啥的都有,主要看历练获取。
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我的门派
- 游戏大小: 763 M
- 游戏类型:休闲益智
- 游戏研发:暂无资料
《我的门派》是一款仙侠题材的养成回合制游戏。在这诸天万界之中,你将手握修炼法门,开宗立派,广纳门徒,与众多门派一起抗击天魔入侵,最终成为一代天师!
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