提灯与地下城防御设定机制详解
来源:9K9K手游网
作者:网络
发布时间:2021-03-22 11:22:46
提灯与地下城防御机制是怎样的?提灯与地下城防御机制是怎么设定的?一起来看看9k9k小编为你介绍提灯与地下城防御设定机制详解吧!
提灯与地下城防御设定机制:
一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害-防守者防御总值。
这里举个简单的例子:对象A防御1000。对象B攻击10000。那么对象B攻击对象A,对象A应该受到9000伤害。
那么这里肯定就有小伙伴要问了,那我防御大于怪物攻击不就不扣血了,恭喜你理论上是答对了。
但是如果真的是这样数值就非常不好平衡了。实际游戏里人物防御大于攻击怪物你一样受到伤害,只不过非常低。
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提灯与地下城
- 游戏大小: 366 M
- 游戏类型:休闲益智
- 游戏研发:暂无资料
提灯与地下城是一款roguelike游戏,这款游戏可以让玩家体验到这类游戏里丰富的随机性玩法,对于喜欢类似游戏风格的玩家不要错过了哦。
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