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少前云图计划秋公测版技能改动分析

来源:9K9K手游网 作者:鸽子精 发布时间:2021-09-28 10:32:37

少前云图计划公测版秋的技能改了什么?公测版上线后对于秋爹的技能做了一部分修改,今天小编就为大家具体分析一下这些改动到底是好是坏,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

少前云图计划秋公测版技能改动分析

1技能:

之前:暴击伤害提升50%,若普攻未造成暴击,则暴击概率提升20%直到普攻产生暴击后移除效果。解锁:暴击时额外附带裂甲效果,持续3秒 裂甲:防御降低10%,可叠加2层,减益

现在:暴击伤害提升30%,若普攻未造成暴击,则暴击概率提升30%直到普攻产生暴击后移除效果

结论:暴击率提升导致平均期望伤害提高。裂甲效果移除,爆伤降低,是因为2技能的伤害提升了。

2技能:

之前:对目标快速攻击5次,每次造成55%算力的伤害,每段伤害单独计算暴击。解锁:目标每携带1层裂甲效果受到伤害提升20%。 CD:9s

现在:对当前目标快速斩击5次,每次造成100%攻击力的物理伤害,每次单独计算暴击

预充能5.4s CD:9s

结论:从算力变成攻击,进行了加强,第一次技能释放速度变快。短cd高爆发单体技能,倍率不低。

3技能:

现在:选择一个敌方,对其造成1000%攻击力的物理伤害。若击败该目标,则对1名生命比例最低的敌方再次释放。受击目标生命比例每减少1%,伤害变高 0.4%.

结论:80%血量下,造成1320%。因为倍率实在太高都不知道如何评价了。

综上: 之前有点意义不明,因为算力和攻击力冲突的原因。现在纯物理爆发比以前强了不止一个档次。虽然说减少了自己单走不吃队友的自带减甲独狼打法,但大招的连斩和2技能的高爆发也进行了一些伤害补足。倒不如说,自己超高技能的倍率导致更容易和队友一起打出1+1>2的效果,是利好的改动。自身的暴击伤害可以堆叠到50%(人物初始)+30%(1技能)+11.4%*4的数量(橙色小词条爆伤) 预计以后正常可以拉到125%的爆伤。也就是一个暴击2.25倍伤害,这是特异性选择32%暴击率的情况下。

少前云图计划
  • 类型:角色扮演
  • 评分:5
  • 大小:1905MB
  • 平台:
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