三国志战略版游击军优缺点解析
三国志战略版游击军是目前玩家都非常头疼的阵营,下面小编为大家带来三国志战略版游击军优缺点解析,一起看看吧.
游击军缺点:
游击军劣势在于只有五支部队,还有没有工事,也没有盟科技,没有军团,再强的全红碰到红卡军团你怎么打?上去怼一下肯定最终败,就算赢一二场又如何,那点资源也就平平过,一次至少二万补兵,说打弱小那么设置游击军干嘛?除非一个区游击军优势,为什么游击军不能优势?请大家考虑下?
正规军只要团结在资源州其实不怕游击军,有科技有军团,当然是旗鼓相当的战况,不然游击军打不了州府和洛阳有什么意思?玩游击军本就没有铜币,既然州府和洛阳打不来,游击军的意义在于什么?就是给正规军刷军功?毕竟正规军的铜币很稳定,游击军有什么?
没有州府和洛阳的可能,游击军出来为了什么?参加游击军只是刷战功?打打那些养老和死尸?正规军抱团游击军没多大用,这次改动更加玩死游击军,满红卡三队主力一天都会被连飞三次,100万资源,请问策划动想过没,后期3万一支部队。正规军只是比游击军吃亏在征兵速度上,说资源其实不会比游击军差,现在限制游击军被飞就1百万资源,等于征兵再快没有资源那再快也没用,尤其现在只是S2多久?
正规军的优势在于后面,越到后面越优势,分城科技点满,一个土豪氪金就是十队能打的都有,正规军可是十只部队,策划完全没想过这个问题,现在才S2初期吧,最多开始进入司隶。
五队十,越后期越疲乏,游击军的优势本就不大,现在是前期的优势,在正规军科技没起来的情况下。
再说下,游击军没科技这点劣势,正规军有八卦这些科技可以弥补能力,在三大资源州基本都是抱团的正规军,到了后期正规军部队强度完全比游击军高的不是一丢丢,我是就事论事,现在只是科技在没完全体下,游击军的迁城和快速征兵有优势,其他没有一点优势,掠夺有优势吗?
游击军没有时产,现在等于把十级仓库300万削了三分之二,那我们加速满仓库的当时何苦?100万就够了,反正好爆仓。还去点城墙干嘛?反正就那么点,后期器械科技满一炮400+。五支队伍对十支队伍,游击军俘虏不来玩家,破坏不了资源建筑,等于随机出生在造币厂这类旁边直接废,只要恢复正规军就能随时打城,如果正规军增加了八卦这些属性还打不过能怪谁?游击军后期有优势?
游击军俘虏不来正规军,耗到二个月正规军科技点满,游击军还想游击?部队强度就不在一个程度上。
游击军优点:同等实力的我能打三个,不过我等级比别人低,基本全靠补兵的兵力压制,现在主要还是以强铜钱为主。
要求不高,尽快把三队升满就好。
现在主要我们区的游击没啥组织,想多拉点人过来,只要人数够,可以打打城了
而且最恶心的可以到处抢资源,不和你打就好.

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三国天地传
- 游戏大小: 948 M
- 游戏类型:策略经营
- 游戏研发:暂无资料
三国天地传是一款复古风格的经典玩法三国像素游戏,打造欢乐的三国策略冒险。游戏的玩法很轻松,点击互动、武将养成、回合制战斗考验玩家策略。经典玩法结合像素风格,还有趣味的隐藏元素。

游戏亮点:
1.是一款玩法经典的复古像素三国游戏,带来童年经典的像素三国。
2.趣味的三国小游戏来袭,让玩家感受精彩的闯关冒险玩法和战斗。
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游戏玩法:
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3.攻城略地的回合制战斗玩法,冲锋占领城池,感受刺激的三国。
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