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三国志战略版开荒武将选择以及思路攻略

来源:9K9K手游网 作者:丿半城丶烟沙 发布时间:2019-08-30 17:14:38

三国志战略版开荒武将怎么选?开荒思路是什么?来看看9k9k小编带来的三国志战略版开荒武将选择以及思路攻略。

选将思路

开荒的主要战斗是野地守军,低等级野地守军也使用的低属性武将,而野地守军伤害来源主要依靠普通攻击,所以我们尽量选武力、统率属性优及伤害稳定的武将,而尽量避免低统率高智力及主动系伤害不稳定武将;除此之外,部队会有统御值(以下简称C值)上限,前期只能通过提升君王殿等级来提升C值,所以部分强力高C武将也并不适用于开荒。以下就给大家推荐部分强力开荒将:

主将:马超(高物理,普攻群伤)、董卓(边打边回血)、吕布(全扩第一武力成长,发动技能就游戏结束)、赵云(四属性都高、稳定不受控)、张飞(高武力高统率,自带技能伤害稳定)、甘宁/太史慈(一刀顶两刀)、孙策(那个男人前三回合勇猛无比)、文丑(边打边缴械禁疗)、华雄(越打越疼)。

副将:曹仁/孙坚(吸收普攻保护主将)、夏侯惇(哪个敢动我)、孙权/吕蒙(武智双修)、郭嘉(给主将免控)、华佗/左慈/蔡文姬/法正(奶或者规避、低C万能搭配)。

以上个人观点,小氪玩家送孙策孙坚两将开荒基本不愁,平民玩家或者非酋都没有,也只能选四勾玉将,但原则不变,仍然优先选择高攻低C自带技能稳定伤害的将,比如送的关平我觉得也还不错,铜币抽奖也能出一些四勾玉将,比如超低C李典(全队加属性)、潘璋(瞬发伤害技能)、送的全琮(3C)都是不错的选择。

打野地思路

1、打空地、一级地和二级地随便上队伍基本无伤,也别过多打低级地,武将5级左右开三级地,合理运用体力(武将卡自带120体力,新手期出征一次扣8点,非新手期15点)。

2、吃不准的地可以点击地皮,先侦察,探兵力兵种,根据骑>盾>弓>枪>骑的克制顺序合理调整兵种。

3、部队每出征一段距离,就会失去部分士气,士气决定了战斗时造成的伤害,士气停留休息会逐渐恢复,回主城或者调动进己方营帐会回满,所以尽量不要开太远距离的野地,若迫不得已,先行军至地皮上,待体力恢复再战。

4、若领地已满或暂时无地可打(没有低级野地或打不赢高级地),可先放弃低级地,或者反复扫荡低级地提升武将经验,合理运用体力。

5、野地中4级地5400兵力,强力阵容3000兵力左右可开,四勾玉阵容注意兵种克制,尽可能多兵力去开,降低损失,5级地9000兵力,强力阵容推荐5000兵力开,四勾玉阵容6000兵力,再带一队3000兵力补刀以防万一;打野地翻车在前期太伤,新手期虽然60%资源返还,但你比别人又慢了一步。

战法思路

三勾玉四勾玉将拆解战法后,需要同等级7张武将卡才能研究,五勾玉将需要14张四勾玉卡,微氪或豹子头玩家在前期缺乏金铢和铜币的情况下,建议使用三、四勾玉战法;开荒期一般选择契合武将的,比如缴械战法(盛气凌敌)、副将带减伤类战法(暂避其锋、八门金锁阵)、普攻输出类主将突击类伤害战法(奋突)、高攻主副将瞬发伤害类战法(横扫千军、不辱使命等)、嘲讽将高智副将恢复类战法。

整体思路:开荒期领地少,资源有限,为了尽快七本,避免自己瞎点主城建筑,一切跟着任务走(只做主线任务,副线加同盟也可提高资源产量,其余副线不做)。差什么资源开什么荒,石料只用于升级建筑,粮食只用于征兵。不断扫荡低级地,不让体力溢出,走任务主线第一天结束(开荒12小时算)时君王殿能升6级,开5级地(优先石头地);7级需要28w8的石料,需将仓库升级至9级(30w容量),期间不断开5级地、屯田高级石头地,新手期结束前一定能开军营。

三国志战略版开荒武将选择以及思路攻略

三国天地传
  • 类型:策略经营
  • 评分:4
  • 大小:948MB
  • 平台:
标签: 三国 策略 战争
  • 三国天地传
  • 游戏大小: 948 M
  • 游戏类型:策略经营
  • 游戏研发:暂无资料

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