三国杀正面对决,一款三国题材的轻社交、快节奏卡牌对战游戏,玩家可自由组建卡组,在三条交战区中布阵交锋,通过角色部署、锦囊妙用与随机天命事件,体验“我预判了你的预判”的智力博弈乐趣,游戏节奏明快、易上手难精通,不止是牌局的对弈,更是心理博弈,为你带来一局又一局充满变数与惊喜的三国对决。
1、主打沙盘式阵地博弈、领土资源系统、兵法属性卡组、羁绊协同与竞技体系。
2、游戏内的卡组含主攻领土装备锦囊角色五类卡牌,以魏蜀吴群四势力划分。
3、不同势力对应专属领土与战术倾向,如吴国快攻魏国防御蜀国联动群雄爆发。

1、以兵法属性基底,延续风林火山阴雷概念,六大兵法属性对应不同战术风格。
2、提供紧急如风急需如林激烈如火不动如山等推荐卡组,自由混搭势力打造专属套路。
3、通过开包活动等获取卡牌,可培养武将解锁皮肤与技能强化,收集与竞技双重驱动。

1、游戏对战采用三条交战区,角色分前锋中军大将,前锋拦截攻势,中军控节奏。
2、三线交战区,大将有终极技能,站位影响攻击范围与技能触发,形成立体战场。
3、攻击需满足距离要求,部分角色带闪避标记,战力判定与闪避互动增加博弈。

1、领土牌作为费用,每回合自动增长,不同领土有特殊效果,可加攻击距离或触发增益。
2、保留杀闪桃等基础牌,新增合纵火攻等 30 余种战术锦囊,支持强制换位范围伤害等操作。
3、触发强力羁绊,如刘关张的桃园结义全员获仁德增益,周瑜小乔的琴瑟和鸣群体回血。