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忍者必须死3新赛季S6卡牌改动分析

来源:9K9K手游网 作者:鸽子精 发布时间:2021-02-02 16:39:04

忍者必须死3新赛季S6怎么玩?忍者必须死3新赛季S6主流卡牌有哪些?小编今天为大家带来了忍者必须死3新赛季S6卡牌改动分析,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!

忍者必须死3新赛季S6卡牌改动分析

忍者必须死3S6赛季

老苍牙或将跌落神坛,命格无用,33壶被削,五倍血量致死,没办法和上赛季一样卡血怒。(某白:老苍直接淘汰,赶快氪新苍)作为从入坑到目前为止最爱老苍牙的我来说,我没办法接受(大声怒吼)一个赛季代表一个无敌的新流派?上赛季新琳这赛季是否新苍呢?

新增卡牌

携带被动卡可提升忍者850点基础攻击力,被动卡每提升一级会增加10点基础攻击力。(是否会被净化或驱散不明,无法判断,但苍牙血怒增加900攻击力,或又是迫害苍牙?)

新增被动卡牌

1.断尾求生:免疫敌方卡牌,每免疫一次,受到一定伤害;接力不继承(会致死)(受到多少伤害不明,但单看效果是不错的。)

2.破财免灾:免疫敌方卡牌,每免疫一次,失去一定金鱼币,金鱼币不足则降低攻击力;接力不继承。(混乱图可酌情考虑)

3.模仿:有概率获得队友购买的卡牌。(翻版复制?)

被动卡牌

1.元素:概率提升至11%,可能依旧不能摆脱是下水道被动牌的事实。

2.金鱼祝福:时间不变,增加钱数多了,增强。

3.王者祝福:时间不变,攻击力增加的多了,增强。

4.刀客:增加武器cd没变,增加的伤害降低至50%(boss血量增加,令咒盾增强,是否意味着刀客并不像上个赛季一样必带)

5.宝藏:获得武器秘籍时间变长

6.不灭:降低攻击力变少了,略微增强

7.魁首:加的钱多了,再白给一张愤怒。(愤怒增强,或将代表本赛季一速跑法。)

主动卡牌

1.群体令咒盾:上限血量变高

2.令咒盾:上限血量变高

3.四象封印:涨价

4.群体虚弱:增强(价格不变非ban即选)

5.贪婪之壶:金鱼币不够如果按壶但是还会扣50金鱼币并且扣5倍血量,是否意味着直接死。

6.错乱:降价

7.愤怒:增强

8.武器秘籍:增强

9.血之怒:降价50(由于壶的改动,血之怒可配其他例如两败)

10.明王罩:破碎后的伤害增强,8次变6次(用处体现在特殊属性的图中)

11.同归于尽:使用一次使对方任意两个人同时掉血

BOSS血量调整

上调精锐及以上难度地图BOSS的血量,对应令咒盾最大血量增强,令咒盾或降成为必带限制卡?

忍者必须死3
  • 类型:角色扮演
  • 评分:3.5
  • 大小:1926MB
  • 平台:
标签: 休闲 跑酷 动作
  • 忍者必须死3
  • 游戏大小: 1926 M
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏研发:暂无资料

围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感。

游戏特色

1、忍者必须死全新升级神作,经典重现,热情对决。

2、独创性的手机游戏全新升级游戏玩法,艺术创意无尽,轻轻松松入门。

3、经典的横板简约风格,愉快歌曲,双向享有。

游戏闪光点

1.承继中国东方专享的墨笔画情景,中华传统文化与当代绘画的撞击;

2.阐释新一代跑酷手游的体验,手指头间刺激性畅快;

3.人物角色动态性生动形象,将经典跑酷武士的体形展示出到完美;

4.全新升级方式袭来,掌控魔龙挑战敌人,充足感受跑酷手游特有的快乐。

快速升级攻略

1、每日任务

完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。

2、完成主线和支线任务

前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。

3、副本经验

副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法

4、每日限定副本

限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成

游戏评测

做为人民级跑酷手游,忍者必须死3分毫没有错过该系列的信誉和品质,全新升级的玩法和情景挑战再度打开了一场手游游戏界的经典跑酷盛会,无论视觉效果或是体验,都带来游戏玩家更为纯真的手机游戏核心理念。