忍者必须死3新流派收益攻略
忍者必须死3新流派强度如何呢?下面小编为大家带来忍者必须死3新流派收益攻略,一起看看吧.
首先吧,作为一个玩家,虽然流派对我的冲击不是很大,但是这个养成难度的确很大,骗氪是很那个。
但是其实,我们为啥觉得流派会对我们产生太大冲击呢,或者说,新流派更强,和绝大多数玩家有啥关系。
从团本来看,对团本产生影响的,河豚金币,本来需要黑龙套才能三段跳,但现在天赋自带,团本大佬家族战机甲号的配置下限降低了;宝箱,理性来看,如果所谓的四段跳是真的,那么宝箱60会比较简单
最大的改动就是爬亡了(森林逃亡,因为太恶心所以被叫成爬亡),主要是因为新流派琳漂浮速度增加,所以爬亡上限会提供
从33来看,小黑的流派具有一定的局限性,火球的扩张需要时间,tap也有人说打一个血影5w,而且最后的火球是有上有下的,所以适合除了隼白血影以外体积较大的boss,比如剑,龙。
琳流派增加了她的稳定性,一场输出下来冰天雪漏14w情况很难出现,持续性强的射线攻击使得她在稳定性上可以比肩苍牙(当然还是不如苍牙稳定),攻击类似于可弯曲的雷鸣剑,因为有两条所以不太适合打多动症,但打隼白这种就很好,大结束后的爆炸使得她在一定程度上具有了可操作性(可以拉板子)
但同时,没有几个玩家有精力有钱把流派氪到可以选择的地步,这也是为什么小白这次被喷—养成难度太大。
整体来看,新流派的影响不大,33依旧是小椒和苍牙的天下,当然这是因为小白想割韭菜,但真正能把流派养到匹敌主流的苍牙与小椒的玩家,全服应该不超过200人,绝大部分玩家的生产地位没有被动摇,因为我们就是绝大部分玩家。
至少在苍牙小椒流派出来之前,是这样
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忍者必须死3
- 游戏大小: 1926 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感。
游戏特色
1、忍者必须死全新升级神作,经典重现,热情对决。
2、独创性的手机游戏全新升级游戏玩法,艺术创意无尽,轻轻松松入门。
3、经典的横板简约风格,愉快歌曲,双向享有。
游戏闪光点
1.承继中国东方专享的墨笔画情景,中华传统文化与当代绘画的撞击;
2.阐释新一代跑酷手游的体验,手指头间刺激性畅快;
3.人物角色动态性生动形象,将经典跑酷武士的体形展示出到完美;
4.全新升级方式袭来,掌控魔龙挑战敌人,充足感受跑酷手游特有的快乐。
快速升级攻略
1、每日任务完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。
2、完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。
3、副本经验
副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法
4、每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成
游戏评测
做为人民级跑酷手游,忍者必须死3分毫没有错过该系列的信誉和品质,全新升级的玩法和情景挑战再度打开了一场手游游戏界的经典跑酷盛会,无论视觉效果或是体验,都带来游戏玩家更为纯真的手机游戏核心理念。
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