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忍者必须死3S9赛季卡牌评测大全

来源:9K9K手游网 作者:啧啧啧 发布时间:2020-04-23 10:11:55

忍者必须死3S9赛季卡牌做了哪些调整?忍者必须死3S9赛季卡牌哪些好用?来看看9k9k小编给大家整理的忍者必须死3S9赛季卡牌评测大全吧!

①以下这些卡牌,这次调整纯粹被削弱了:

这次被削弱的,基本上都是热门卡牌,小白是希望它们的热度能够下降一些,避免卡牌携带的套路性和固定性。

两败俱伤:伤害由5-8倍下调至4-6倍,直接性的数据下调

破釜沉舟:攻击力加成全线下调,初始值从25%下调至20%

冰锥术:金鱼币消耗增加,由350再次上调至400,购买难度增加

通灵号角:金鱼币消耗再次增加,从720增加至750,且忍术获得能力直接被砍废(50%砍到5%)

嘲讽:工具人噩梦,作用时间略微下调,实际削弱效果不大

音元罩:虽说更像是调整,但是由于其增加了扣除忍术能量的效果(5个按完能直接打空),作用时间也大幅度下调,基本上释放空间被大幅度压缩,但是根据天音灵萧的描述,可能此次会把破盾的范围改为清屏

勇气战鼓:作用效果大幅度削弱,由固定400攻击力加成变为小幅度百分比加成,基本上攻击力加成期望值减半

忍术瓶/大忍术瓶:次数变成一次,总加成减少,相当于被直接削弱

替身卷轴/净化:升级后金鱼币消耗增加

飞镖陷阱:金鱼币消耗400变为450

忍者必须死3S9赛季卡牌评测大全

②以下这些卡牌,被纯粹加强了:

这些卡牌大多数都是单体攻击或者单体限制卡牌,由于新卡牌的进入和前几轮效果的削弱,它们的热度下降,所以小白为了平衡本次加强了它们:

疾风步:消耗金鱼币减少,冲刺距离改为统一80米,伤害减少,由于它一般被当做功能性卡牌而不是攻击性卡牌使用,所以这个伤害下降不伤大雅,而对于部分BOSS的板子来说,这是一个史诗级加强(如困难炎图第一个BOSS的小黑)

拔刀术/冥思:价格大幅度下调,负面效果大幅度减弱,自从这两张卡牌被增加负面效果之后,热度直线下降,除非特殊战场效果不会携带它们,此次加强,势必会增加它们的使用频率

武器秘籍/武器残卷:购买难度小幅度增加,但是平均到每次使用的金鱼币消耗减少,对于缴械(现在叫过载)战场是一个很好的加强

镖风剑雨/飞矛绝命:价格再次下降,且直接指向战场进度最慢的敌方目标,这个改动是针对敌方工具人和

已经接力的选手的一个重大打击,且镖风剑雨的价格已经可以和飞镖陷阱抗衡,势必会大幅度影响到飞镖陷阱的出场率

群体驱散/驱散/潜伏/群体重力场/再生秘药/纸人/强壮/群体缴械/雷盾/群体雷盾/黑暗领域/强力/致盲/虚弱/冰晶护体/火球术/分享/净化/群体风刃/群体冰晶:单纯的减少金鱼币消耗或者增加作用时间或者增大作用效果,属于卡牌强度的正常调整

初级随机卡/高级随机卡:高品质卡产出概率增加,开出好东西的概率增加,非酋福利

③以下这些卡牌,本次属于大幅度调整:

舍生庇护:把自身受伤和同伴受伤的效果又改回去了,在无伤的情况下会给予一张高级随机卡,对于可以无伤的情况下,该卡相当于直接白嫖一张高级随机卡(毕竟这玩意跑图的时候就有概率拿)

攻击转化/生命转化:平均到每个金鱼币的加成增加,但是每50才能增加,所以相当于是,你买东西,大包装的更划算,但是你也需要更多钱才能享受到优惠

同舟共济/再生:由单体卡牌变为群体卡牌,效果下降,更加考验队友实力,且死穴图ban再生的可能性会大幅度提升

可能大家也注意到了,有一些卡牌我没有提及到,比如愤怒等等,这些卡牌大多数都属于固定数值变为百分比或者次数和效果同时发生较小变化的,这里就不写啦

忍者必须死3
  • 类型:角色扮演
  • 评分:3.5
  • 大小:1926MB
  • 平台:
标签: 休闲 跑酷 动作
  • 忍者必须死3
  • 游戏大小: 1926 M
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏研发:暂无资料

围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感。

游戏特色

1、忍者必须死全新升级神作,经典重现,热情对决。

2、独创性的手机游戏全新升级游戏玩法,艺术创意无尽,轻轻松松入门。

3、经典的横板简约风格,愉快歌曲,双向享有。

游戏闪光点

1.承继中国东方专享的墨笔画情景,中华传统文化与当代绘画的撞击;

2.阐释新一代跑酷手游的体验,手指头间刺激性畅快;

3.人物角色动态性生动形象,将经典跑酷武士的体形展示出到完美;

4.全新升级方式袭来,掌控魔龙挑战敌人,充足感受跑酷手游特有的快乐。

快速升级攻略

1、每日任务

完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。

2、完成主线和支线任务

前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。

3、副本经验

副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法

4、每日限定副本

限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成

游戏评测

做为人民级跑酷手游,忍者必须死3分毫没有错过该系列的信誉和品质,全新升级的玩法和情景挑战再度打开了一场手游游戏界的经典跑酷盛会,无论视觉效果或是体验,都带来游戏玩家更为纯真的手机游戏核心理念。