歧路旅人大陆的霸者国际服,SE 浅野组打造的系列正统手游,核心特色是 HD-2D 像素美术沉浸、三线群像剧情、8 人阵容破防增幅回合制、NPC 指令探索与无体力自由冒险,八大职业剑士舞者商人学者药师游侠猎人星官,8 人分前后排,回合前可自由切换,后排自动回生命与技能点。
敌人有剑枪斧弓杖书扇子及六系魔法弱点,连续攻击弱点击破护盾,进入 Break 状态无法行动且易受高额伤害,回合积累增幅点,可强化技能伤害或附加特效,把握释放时机决定爆发效率,职业专属技能与角色特殊能力结合,部分技能可勘察弱点,伏击技能可出其不意,提升战术灵活性。
中毒会让目标在每回合结束时承受一定伤害,当友方中毒时,这个伤害量不确定,取决于敌方技能的威力。威力小的时候可能就一两百,但有的Boss会释放威力强大的中毒(我方角色头上绿色的毒雾标识会更深一些),直接扣半管血也是有可能的。注:中毒伤害在缓补后发生,所以会让角色在下一回合时不处于满血。

和中毒一样,让目标在每回合结束时承受一定伤害,当我方流血(受伤)时,伤害量取决于敌方技能威力。注:流血(受伤)伤害在缓补后发生,所以会让角色在下一回合时不处于满血。

沉默/寂静会让目标随机无法使用一个技能。在选择技能面板时会看到有一个技能变为无法选中状态。

睡眠会让目标强制跳过一回合,此角色任何操作都不可使用(但被动仍然有效)。当睡眠角色为前排角色时,如果不和后卫交换,那么下一回合此角色将无法行动。当睡眠角色为后排角色时,无法使用后卫交换。当前后卫都被睡眠时,这一列将无法进行任何操作。在面对高难boss时,会使用睡眠的支援者会给你很大的帮助,因为它可以直接让boss的任何行动都无效(前提是睡眠能命中)

麻痹会让目标有一定几率无法行动。你仍然可以选择技能,但在回合中角色有可能不会行动(对于欧皇来说,麻痹等于不存在)。和睡眠一样,麻痹也是攻略高难boss时的一大助力,而且一些角色就可以使用麻痹,如泰里翁的鬼爆炎。注:和宝可梦不一样,麻痹不会降低目标的速度。

恐惧会让目标无法使用BP,但是BP恢复的效果(不论是自然恢复还是技能恢复)仍然有效。简言之,能存,但用不了。然而,有的boss会使用加强版的恐惧,使得我方既无法使用BP,也无法自然恢复BP。

虚弱会让目标消耗的SP变成2倍。需要注意,对于未来一些需要在SP 50%以下才能发动的被动来说,这个技能反而会加速被动的发动。但是对于SP 50%以上才能发动的被动来说(比如EX洁卡莉特),这个异常状态是致命的。

黑暗会让目标的物理攻击有几率miss,但对于属性攻击则没有影响。和原作八方旅人不一样的是,手游的所有攻击在自然情况下都不会miss,只有物理攻击在被黑暗时才有可能miss。对于物理队来说,黑暗会严重扰乱破盾/输出的节奏。属性队就当它不存在就好。

威压会让目标的物防和属防降低5%。目前为止,这是泰塔斯专属的异常状态。

当我方目标燃烧时,每回合结束时后承受一定伤害,伤害量取决于敌方技能威力,但一般很低。当敌人燃烧时,每回合结束时会受到基于施术者属攻的伤害(这个伤害基本可以无视),且减少一个盾(不会降至0)。

着迷会让目标在回合中有概率无法行动(和麻痹一样)。

升级版的着迷,当我方被魅惑时,我方在回合中有几率攻击其他前排队友,伤害取决于那一回合原本使用的技能。如果你选择了一个高伤害技能,有可能直接KO队友。

SP/精力污染会让目标在每回合结束时扣除最大SP的10%。注:如果角色具有回合结束时恢复SP/精力的效果,会在扣除SP/精力之前发动。

BP衰减会让目标在每回合结束时减少1BP。注:如果角色具有回合结束时恢复BP的效果,会在扣除BP之前发动。

死亡预告会在目标头上开始倒数,在倒数为0的回合目标死亡。死亡预告通常可以通过破盾boss来解除,有时也能通过前后位交换而延长。

禁止交换,顾名思义,禁止前位和后位交换。换位键被锁。要是在破盾前输出角色在被锁后卫,那是真的难受。

生气吸取会让目标在回合结束时减少HP和SP。注:此效果发生在缓补之后。

失误会让目标无法使用任何物理手段攻击(包括技能和普攻)。物理角色直接废掉。然而有时只会随机使目标的一个物理技能无法使用。取决于具体boss的机制。

健全化可以抵挡大多数异常状态(包括常见的8种),但一般无法抵挡一些boss独有的异常状态,需要注意。

1、初期依靠打怪提升等级
在游戏的初期至中期阶段,角色等级较低,主要通过不断打怪来积累经验提升等级。当主线剧情推进到一定程度后,将解锁更高等级的地图,这时一边推剧情一边练级会更高效。

2、利用经验果快速升级
在角色20到30级时,可以通过交换所兑换经验果来加速升级。不过,随着等级提升,经验果带来的效果会逐渐减弱,因此建议使用经验果将角色喂到25级左右即可。
3、每天挑战讨伐任务,积累经验
解锁条件:完成权力、财富和名声三章后,前往库拉格斯皮亚。
剧情进入极线第1章后,讨伐任务将会开放。讨伐任务需要与强敌作战,胜利后可以获得大量经验值和宝箱奖励,有时还能遇到稀有的经验猫。讨伐任务每天都会自动增加1次,若需要额外挑战,可以使用红宝石购买追加次数。

4、解锁上级讨伐,获取更丰厚奖励
解锁条件:完成普通讨伐任务并通关相关支线“通向上级讨伐之路”。
上级讨伐任务在解锁后,每天也会自动增加1次,玩家可以通过与强敌战斗来获得更多经验和奖励,同样可以通过红宝石增加挑战次数。

5、前往高等级地图,刷经验猫升级
当角色达到55级左右时,可以前往55级以上的地图寻找经验猫快速升级:
60级左右:静湖的地下遗迹、爱德拉斯城的路
70级左右:爱德拉斯城(极线第八章后关闭)、弗雷姆格雷斯雪道、叹息的冰窟

-军师瓦尔堪
1、数值

2、行动

1.战斗系统
每一场战斗都会围绕在弱点击破以及BP,
每一类型的敌人都会有不同的弱点,
若找到弱点后下次的战斗便会显示在敌人的下方!
打到弱点打出来的伤害会较高
除此之外还可以扣除敌人的护盾点数!
在护盾点数归零之后敌人便会进入晕眩一回合!
晕眩醒来后敌人的护盾点数会回归原本的最大值!
以下举例:
敌人护盾点数为4,弱点为剑、枪、火
我使用剑攻击两次,则怪物的盾牌点数会为2,
攻击四次后敌人则会晕眩,并且所有武器的伤害都会提升。
而有些角色带有洞察效果,可以在不用攻击敌人的情况下直接看出弱点!
例如:学者佩雷迪尔

而BP则是每回合皆会累积,
使用BP后该次的攻击及技能威力、效果都会提升!
使用BP后的该回合不会累积BP哦!
有些角色则会每回合给予额外BP
例如:药师特欧

2.职业
在手游版中,目前职业是固定的,能使用的武器种类也是绑定职业的!
目前台版职业分为八种:
猎人:箭
学者:书
剑士:剑
商人:枪
神官:杖
盗贼:短剑
药师:斧
舞者:扇

希斯寇特
评价:SS
星级:5星
职业:盗贼
影响力:权力
武器:短剑
属性:风
评价:
无视弱点连击\全体攻击
异常状态回复
Boost特效等自我完结型

吉尔德罗伊
评价:SS
星级:5星
职业:商人
影响力:权力
武器:枪
属性:雷
评价:
挑拨+防御UP
吸收技恢复同时攻击
耐久力高

托蕾莎
评价:SS
星级:5星
职业:商人
影响力:富
武器:枪
属性:风
评价:
可给自身叠加挑衅和物理回避
疾风三连突击打猫很好用
枪单体3连和风全体2连易碎盾
好好培养的话耐久力超高

难度:比药师难打得多
弱点:剑、枪、光
难打之处:
1、这个神官的杖伤害很高(前期连棍一下900,一闷棍2000;加了物攻和会心后连棍一下1200,一闷棍4000以上),多段攻击经常怼着一个人打
2、第一回合末开启特殊技能“闭身功”:每回合只开放一 个弱点,若受到未开放弱点的攻击则在下回合多一动(原本只有一回合两动),该技能到最终阶段才会被取消(但是此时神官会直接成一回合三动)
3、第二阶段(击晕一次后会触发,但其实只要把HP削到一定程度就会触发)会放出两只鸟(弱点是斧、本),7盾鸟会给神官加物攻和会心,6盾鸟会加自动回复(每回合5000HP),而且这两只鸟会用风魔法(可能附加暗黑或减速效果)和物理攻击,很烦人
4、每回合末会清除神官自身的所有debuff(神官醒着才能触发,不会消除己方的buff)
满足以下几条就有可能打过神官:
1、全队人HP3000以上,速度350以上
2、带多个削盾效果好的剑士或光属性学者
3、剑士/学者的物攻/属攻破1000(1100左右更好)
4、带上商人赛希莉(这是一个速度快且能使出全体斧三连击的商人,在常驻池里就能抽到)
5、带上能直接全体大回复的神官
以下是打法:
第一阶段:神官一人,一回合两动
1、开局第一回合先开始刮,等神官开启闭身功后便用打开的弱点对应的角色开始削盾,同时每回合用己方神官补HP
2、在即将击晕的回合里要做的事:
使用白嫖来的剑士的追加技能(使用后能在下一回合里将技能释放两次);击晕神官,施加给神官减光耐和减物防的debuff
3、在击晕的回合里尽可能地刮伤
第二阶段:神官一人+两只鸟,一回合四动
1、在神官未放出鸟的时候使用商人赛希莉的斧头技,并在下一回合使用药师将一只鸟击晕(最好击晕7个盾的那只,别同时击晕两只鸟,要不然自己一时打不过来会更难处理)
(如果能够保持全队速度在350以上,那么你整队的人的行动顺序都能排在鸟和神官的前面)
2、继续打鸟直至将它们消灭(这里如果运气好且未减员,保持的好的话便能愉悦地跨入第三阶段)
3、在其释放开身功之前,能削几个盾就削几个盾
第三阶段:神官一人,一回合三动+物攻提升
这个阶段很容易死,如果挨他一回合打便能够愉快地重开了
1、在挨其一回合三打之前将其击晕,同时使用白嫖到的剑士的上述技能
2、在击晕时尽可能多刮伤害,如果刮得好就能直接胜利,但一般都会留一点HP(比如我QAQ)
3、在其醒来后直接用角色进行刮伤(不要管他会在这回合送走一排人,直接用后排人进行输出),由于己方有速度优势,因此还可以在下一回合进行最后一波输出
4、打胜结束或是没刮完而重开一次

1、像素角色与 3DCG 光影结合,国服开放 60 帧 1080P 及镜头调节,场景层次分明。
2、西木康智监制,城镇野外战斗各有专属旋律,Boss 战音乐节奏紧凑,强化沉浸感。
3、角色立绘表情与动作生动,主线支线角色个人故事相互补充,塑造立体世界观。

1、以富足权威名望三条主线并行,玩家任选起始,可交叉推进规避等级压制。
2、延续系列特色指令,如学者打探商人购买舞者收服等,获取资源情报或雇佣助力。
3、自由刷级打装备推剧情,多为短程任务,适配碎片时间与长线沉浸两种节奏。

1、由像素编制的幻想世界
画面延续了前作的像素HD-2D幻想风,通过将3DCG的视觉效果添加到像素艺术之中,展现最梦幻的游戏世界。
2、三支主线,沉浸体验
主角作为被神之戒指标明之人,在奥鲁斯特拉大陆的舞台,担负着对抗邪恶之人,使大陆重回平静的使命。
“财富”,“权力”,“名声”,你将从哪个故事开始自己的旅程?
3、八大职业,策略战斗,特色地图指令玩法
游戏中包含8大职业:剑士、舞者、商人、学者、药师、盗贼、猎人、神官。
每种职业都拥有各自特有的属性和特征,玩家可以根据个人喜好选择不同职业的角色。
战斗中,玩家可以选择最大8人组队进行指令攻击。
小镇里,可以向NPC情报询问、购买物品、雇佣等
4、顶级配乐,质量享受
来自现场表演录制的游戏音乐。继《歧路旅人》之后,由西木康智制作的音乐,还有许多全新曲目收录其中。