明日方舟见行者强度全面测评
明日方舟见行者值得培养吗?由于是白送的干员,大家还是比较在意见行者的强度的,下面小编就为大家分享见行者的全面测评攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
明日方舟见行者强度全面测评
上次我记得是赠送了我们一个拉人的干员,这次轮到推人了。
只是,你既然是赠送,是不是应该处于同一水平啊,这样才不会引起误会,造成对干员的偏见什么的。
属性面板
除了因为赠送的关系,潜能那里多了一点是在部署费用上面,别的方面。见行者算是推击手分支里面生命值最高的一个了,防御力的话,也就是六星的温蒂要稍微高一点。
但是既然是推击手了,那么属性的面板就没有那么重要,重要的是技能的机制,和一个推人的力度,这两个才是推击手的评定标准。
天赋——技巧射击
攻击重量大于等于3的敌人,能够无视目标220点的防御力。
这个……一般重量3或者以上的敌人,基本都是推不远的,那么这点无视的防御力,就为了增加那220点物理伤害,有什么用啊?
你看看阿消那个,15点法术抗性,怎么说也能减少他受到的术士的伤害。
一技能——护身射击
专精三以后,能有较大力度的推开目标,并且如果目标后续撞到了高台,那么就能够晕眩2秒。
这是温蒂的一技能:
从这里就可以看出,推力是一样大的。但是温蒂的是直接晕眩敌人,虽然眩晕的时间只有1.2秒,但是这也是能起到拖延敌人的效果,同时也是能打断敌人攻击力。
但是你见行者这个,虽然晕眩的时间是2秒,但是你需要敌人后续撞击到高台上。较大力的推力是2,如果是推重量为2的敌人,敌人能产生的位移,也就是1.7格,这还不到2格。虽然说一般的小怪重量是1,你推过去能产生2.14格的位移,在那种z字型或者转角的地方,是能晕眩敌人的。但是……一般的小怪,你需要去晕眩吗?我是觉得不需要的,高台的狙击,或者术师,再或者地面的近卫,多攻击2-3次,就直接打死了,而且小怪的攻击力什么的,也不会很高,没有那个必要。
见行者这个一技能,主要还是看食铁兽,一个是5秒30%的减速,一个2.5秒的控制。那个能起到的效果显著,具体还是还是需要结合实际地图来看的。如果是最早的那次危机合约59区的话:
右上角那里刚好有一个转角,见行者的一技能,推一下能直接给你怼到墙上,晕眩着去吧。
当然,具体哪个效果好,还是需要看看敌人的移动速度来决定的。
二技能——惊爆射击
这个推力的攻击范围是见行者正前方2格,和阿消的二技能是一样的范围。但是不同的是,这里有一个固定的晕眩时间了,能群体晕眩敌人2.5s,如果后续撞击到高台的话,还能把晕眩的时间延长到4s。同时还有一点,如果目标撞击到其他的敌人,一样能被晕眩2.5秒。
范围强控的技能,目前来说还是不多见的,重点是这个技力需求,17点自然回复的技力需求。这是很低的了,配合雷蛇,两个电池的话,不管电池的充电效率如何,只要是正常攻击间隔的,那么这个技能的回转是非常快的。如果是拳击手电池,那么更爽了,三节电池充电,在上后面如果有高台的话,应该是能然敌人一直醒不过来,就和夜半一样。
和温蒂对比:
只是,见行者这个,就只是一次推力,没有伤害,虽然说有着不错的控制效果,但是你还是需要一个干员来给伤害的,不然敌人积累得太多了,容易出事。温蒂的三技能,虽然快到2倍的技力需求,但是她有一个真实伤害,这个伤害不管你的防御力和法术抗性是多少,我伤害就是固定了的。温蒂的话,还有一个水泡,这个不占用部署位置的召唤物,能发挥不错的效果,配合她自身,有一个技力的回复速度提升,配合三技能,水泡的推理还要比本体高出一级。
基建技能
这个,在精二以后,效果应该是会覆盖掉第一条的。那么就是他自身能有着35%的线索搜集速度,但是代价就是每小时的心情消耗为3点,正常人的心情消耗每小时是1点。你上见行者的话,见行者最多是只能工作8个小时,这么看来,你一天是三班倒的情况,可以上去增加一下线索搜集的速度,还是挺不错的。
总结
一技能在后面没有高台的时候,就是不如温蒂的了,但是一旦有高台,就是需要和食铁兽的去对比下,看一下谁起到的效果更好。
至于二技能,我觉得应该会有着不错的发挥,建议资源充裕的博士们,可以先精二,并且去专精三一下,等级的话,1级就可以了。
就是,他作为白给的干员,除了和歌蕾蒂娅不平等以外,别的都没有什么问题,还是有着自己的特点的,作为一个对策干员,未来可期!
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明日方舟
- 游戏大小: 1516 M
- 游戏类型:策略经营
- 游戏研发:成都盈众九州网络科技有限公司
《明日方舟》是一款魔物主题的策略手游。在游戏中,玩家将管理一艘满载“ 魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。在这个宽广而危机四伏的世界中,你或许会看到废土中的城市废墟,或许会看到仿若幻境的亚人国度,或许会遭遇无法解读的神秘,或许参与无比残酷的战争。在有关幻想与异种生命的世界中,体验史诗与想象,情感与牵绊!
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