明日方舟迷迭香干员技能实力全面测评
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无视攻击目标160的护甲,这个天赋和史尔特尔的一样,只能自己有效,友军是吃不到这个效果的。和黑的天赋相比,敌人的物理防御再800一下时,是迷迭香的这个天赋带来的收益高,800以上时,黑的20%防御力降低效果带来的收益就高于迷迭香了。(这是只自己的输出,黑的debuff友军也能有效,黑的攻击力提升没有算).
而W的天赋,在场10s以后获得60%的物理和法术闪避,这个可以说看脸吧,加上关卡中远程敌人也不会太多吧。
迷迭香自身的提升是55/60,迷迭香自身的攻击属性比较低,所以这个提升的幅度也不是很大,到是,拐术士这个,8%的攻击力对于术士的提升还是有的,但是只能随机一个术士吃到加成就有点………至于W的第二天赋,对眩晕的敌人造成的伤害提升,因为自身攻击间隔的问题,实际效果不是很大(友军也能吃到这个加成,18%的物理伤害提升)。而黑的第二天赋,场上有两个狙击的话,全部狙击干员提升8%的攻击力,对她自己来说这个提升还行吧,但是这限制条件就优先苛刻了。
至于自身攻击特性的余震,因为效果第二次伤害攻击力减半了,本来就不是很高的面板,在减一半就更加没多少了,但是如果是在技能提升了攻击力的情况下,伤害还是可以看得的(实际要看技能提升了多少,加上自身无视了160的护盾)。
攻击间隔,如果没有计算错的话,应该是2.1x1.5=3.15吧,攻击力增加55%,增加后就是1070/1159,这个面板,40级的黑开技能就打到了2327的面板了,迷迭香算上两次余震伤害的话就是1070x3。但是,迷迭香是范围伤害,黑是单体伤害,,如果敌人数量多的话,还是迷迭香的输出效率高,顺便说下,W的二技能地雷的伤害是2517,用过这个技能的博士应该都能体会到这个技能的好用,稳定的2.2秒眩晕,加上8点技力的自动回复。
在高压波数的情况下,迷迭香的二技能还是不错的,40s的持续时间,这么长时间的一个AOE技能,还有一个不稳定的概率控制。实际用起来的话,只要不是打大盾那种防御力过高的敌人,打比这个数值低的敌人效果还是很不错的,毕竟,30的技力需求,40s的持续时间还是很香的嘛。
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明日方舟
- 游戏大小: 1516 M
- 游戏类型:策略经营
- 游戏研发:成都盈众九州网络科技有限公司
《明日方舟》是一款魔物主题的策略手游。在游戏中,玩家将管理一艘满载“ 魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。在这个宽广而危机四伏的世界中,你或许会看到废土中的城市废墟,或许会看到仿若幻境的亚人国度,或许会遭遇无法解读的神秘,或许参与无比残酷的战争。在有关幻想与异种生命的世界中,体验史诗与想象,情感与牵绊!
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