明日方舟基建设施搭配推荐
明日方舟中的基建玩法是非常重要的玩法之一,大家平时游戏中是怎么搭配的呢?下面小编为大家带来设施搭配推荐,一起看看吧.
目前来说关于基建配置有两种方向
一种为3贸4制2电 造钱流 制造可以部分转造经验书
具体为
3个3级贸易 180
1个3级制造 60
3个2级制造 90
3个2级宿舍 60
1个3级训练 60
1个2级办公室 30
1个3级会客60
====2个3级发电站540电
另一种为理论受益最高的2贸易5制造2电
2个3级贸易 120
1个3级制造 60
4个2级制造 120
3个2级宿舍 60
1个3级训练 60
1个3级办公室 60
1个3级会客60
====2个3级发电站540电
配置参考上面
PS:目前来看,钱5经验5的比例为1:1
而2贸易5制造所能获得的经验>3贸易4制造所产出的钱数 导致2贸易5制造的理论收益最高
但是有很多局限性
1.低氪度玩家进行252时无法使制造干员周转完毕 非常容易出现制造站无加成干员情况 2.由于龙门币的适用途径更多与钱本并非全天开放 同时低氪金玩家无法大量碎石刷钱本 会导致理智空转 3.全期龙门币需求量极大 理论收益即使高也要考虑实际问题
下面解释一下为什么这样配置
单贸易站工作时理论上每天保底24000龙门币的订单(也能够切换原石订单 这个后面说)
制造单3级就可以使所有制造造经验书
同时宿舍的舒适度只和每天获得的信用点有关 2000点舒适度已经达到每小时回2.1心情的标准 基本不需要再升级了 (从这里扣出电力)
宿舍这里要插一句 3宿舍2000舒适度每天拿的信用点和高级宿舍的信用点差距不大于100点左右 强升宿舍有些得不偿失了(信用点主要来源还是party和逛街)
加工站 训练室3级是必须的这个就不解释了
至于为什么会是办公室2级 由于目前黑票获得途径非常稀少(3个招募位一般填不满的) 3级办公室的+1招募位和-10%消耗可以优先忽视
会客室3级 不解释 好友=信用点
PS:目前所看合成玉收益(虽然理论受益 理智换算玉很低 但是理智属于时间恢复白嫖 并非石头氪理智 非要强行换算不可取)
单3级贸易+单制造站+260-288理智(看脸刷装置或者1-9 S2-12刷石头)+24000龙门币(装置)/38400龙门币(石头)=240合成玉
把每天自然恢复san全部投入刷玉的话是这种收入(肝) 理论上全肝一个月可以7200玉
目前讨论结果为
低氪金(碎石少)玩家可以选择342(主刷钱副刷经验书 同时干员周转简单) 高氪金玩家可以选择252(最佳化收益多刷经验书 干员数量不达标的情况下周转较难)
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明日方舟
- 游戏大小: 1516 M
- 游戏类型:策略经营
- 游戏研发:成都盈众九州网络科技有限公司
《明日方舟》是一款魔物主题的策略手游。在游戏中,玩家将管理一艘满载“ 魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。在这个宽广而危机四伏的世界中,你或许会看到废土中的城市废墟,或许会看到仿若幻境的亚人国度,或许会遭遇无法解读的神秘,或许参与无比残酷的战争。在有关幻想与异种生命的世界中,体验史诗与想象,情感与牵绊!
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