魔法纪录八神疾风全面评价
魔法纪录八神疾风各方面怎么样?八神疾风值得培养吗?来看看9k9k小编带来的魔法纪录八神疾风全面评价。
八神疾风:
定位:Magia(高伤、连发)
疾风在经历了绝大部分玩家近一年的雪藏后终于开了精神强化,然后……其实精神强化后也基本没用,因为定位太特殊了,几乎找不到合适的应用场景。
这个技能表一眼望去……一大片总计四个(还混进去个主动技能)的Magia伤害up,所以高伤型Magia定位没跑了。
虽说这种高伤型在面对水属性时不如秋野枫的属性强化炮靠谱,但疾风强在可以对非水系boss依然具有高伤害,要对多属性的敌人用大招打伤害时,类似于疾风的高Magia伤害up的烧酒就会起到奇效。(另外还有两个偏爆发的鹤乃和月咲)
此外这个主动技能Magia伤害up&自动回复MP(自/3T)(数据上是每回合6MP)的运用,暂时可以想到的应用方法有不少,我想到的有这些
①加速到达100mp,但成效不如开局30蓝,但总比没有强。
②在100mp后加速抵达200mp,但由于100mp后攒蓝贼快,可以选择放大泄蓝最大化主动技能的作用,也可以选择在快到100mp时预判性的使用技能。
③利用这个技能加上小圆、月咲之类的辅助形成Magia连发,不断地在0mp出头和快到200mp之间反复横跳,但对控蓝要求略高,可能只能放两个Magia。
(P.S.:这个技能不止加蓝,还能提升Magia伤害,这点需要注意)
至于另外四个技能,C盘后伤害up、概率回避、概率赋予拘束状态和C盘伤害up,只能说确实不强,但也不是完全没用。
在ex关卡中,概率赋予拘束状态和有机会控住boss,减少对方可能的一个主动技能,可能会对是否过关产生一定的影响;概率回避嘛,躲到了就当加了口血,躲不到就当没这个技能;C盘后伤害up和C盘伤害up就是纯补平A伤害的技能,对于以大招体系为核心的疾风而言影响不大,基本可以忽略不记,auto刷高难时倒是会稍快一点儿。
总结:疾风的白值和技能配置决定了她不适合pvp,但在pve中的以大招为核心的体系也许会有亮眼的表现,但具体表现如何确实无法预测,建议谨慎选择强化疾风。
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魔法纪录
- 游戏大小:M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
魔法纪录游戏故事发生在新兴都市 「神浜市」,由于奇怪的力量这座城市不断吸引 著魔法少女们在此汇集,为了寻找妹妹的而来到神浜市魔法少女「环いろは」,将会和其他魔法少女们一起探索隐藏在这座城市背后的真相。
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