赛马娘长跑特别周通关攻略
赛马娘长跑特别周怎么玩好呢?长跑特别周要注意什么呢?下面小编为大家带来赛马娘长跑特别周通关攻略,一起看看吧.
开服之后就一直在养特别肥,试了好几种养法都养不过URA。具体参考了当前大火的智力流养法,主智力,副力量。
首先是说一下为什么是长跑,因为特别周的主线分别是三中三长一マイル。URA的判定是你跑的那种地图多,最后就是那种地图。也就是说,平时补技能点的时候跑的地图就会决定最后URA是哪种地图。
特别周的加成分别是智力加成10%,体力加成20%。所以按照中距离养法,你在无加成的情况下莽速度会很伤。而且你点智力的时候附带的速度也不是很多。(参考智力流小栗帽,智力流小栗帽能跑中距离很大部分的原因是因为小栗帽有速度加成20%)。
中距离的属性优先级:速度>体力>力量>根性
长距离的属性优先级:体力>力量>根性>速度
从这也就能看出,长跑并不是很注重速度,而是体力和力量。而在有体力加成的情况下,特别周点力量就会获得很多的体力。
重点:说一下体力的判定方式。当前的距离去掉一个0×2。就是你跑这个图需要的体力。2400米的图就是,240×2=480体力。知道这个数值之后,我们就能在每一次任务前明确自己缺什么属性。
核心技能为觉醒3的蓝色技能食いしん坊,这个技能就相当于200体力。如果没觉醒的话,可以点荣誉补给,这个技能相当于100体力。再从辅助卡里抽一个直线回复或者コーナー回复◯。银色技能都是100体力,金色是200体力。
但是要注意,不是所有的蓝色技能都是回复体力的,持久力的是回复体力的,疲れにくくなる的就不是回复体力的。(我之前就以为深呼吸也是回体力的结果体力不足倒下了。)
需要讲解的重点已经说完了,接下来开始说怎么养成。日本达比前,一直锻炼就可以了,不要去跑赛。因为没有长距离比赛给你跑。训练的顺序就是,有你需要技能的辅助卡的红色感叹号>有力量辅助卡羁绊的锻炼>智力>力量(如果疲劳是满的就去练力量消耗一下)。尽量要在日本达比前找到一个蓝色技能,在菊花赏前找到两个蓝色技能。否则你会需要消耗很大的一部分回合去点体力。日本达比后,适当的去跑长距离比赛获取技能点,点些通用的跑速技能,400米倍率地图体力增加和良天气力量增加这两个技能简直是神技,如果有请务必点满。技能不点错误的情况下,菊花赏和天皇赏这两个长地图应该是轻松跑过关,接下来的难点就在于日本杯了。因为这个地图是中距离,这时候就给了你13个回合补速度,要么锻炼速度,要么去跑赛得技能点来点提速技能。日本杯跑过了,基本就离夺冠不远了,下一个有马纪念是2500米,比天皇赏的3200米要短所以根本不用补体力,轻松取胜。URA前两关也是随便赢,第三关是3600米。这时候你需要的体力是720,只要你的锻炼数值和技能的总和是720,不出意外的话也是能跑过的。不过唯一遗憾就是我的特别肥是7500的B级。不知道怎么才能养成A

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赛马娘
- 游戏大小: 147 M
- 游戏类型:休闲益智
- 游戏研发:Cygames
赛马娘是一款炫彩萌动画风的养成互动竞技游戏,别具一格的女神级别人马角色,速度,耐力,团队配合都将是你胜利的关键!
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