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龙族幻想村雨核心选择方案解析

来源:9K9K手游网 作者:s 发布时间:2019-07-23 11:43:09

龙族幻想中村雨也是很多玩家都非常喜欢的职业,大家村雨的核心一般是怎么选择的呢?下面小编为大家带来村雨核心选择方案解析,一起看看吧,

以下方案一律为10级核心为例,单个核心属性为92点。

龙族幻想村雨核心选择方案解析

方案一

9火5水2地(主C高基础攻击辅破甲路线)

力量:828 洞察:460 体质:184

生命:283360

双防/暴抗:368

物攻:5060

暴击:0

多重:0

破甲:3496

冷却:1840

方案二

9地5水2火(主T辅破甲路线)

体质:828 洞察:460 力量:184

生命:463680

双防/暴抗:1656

物攻:1840

暴击:0

多重:0

破甲:2208

冷却:1840

方案三

9风5火2水(主C高概率副基础攻击路线)

灵巧:828 力量:460 洞察184

生命:298080

双防/暴抗:0

物攻:4324

暴击:3312

多重:3312

破甲:1656

冷却:736

方案4

9水5火2地(主C高破甲辅生存路线)

洞察:828 力量:460 体质184

生命:327520

双防/暴抗:368

物攻:3956

暴击:0

多重:0

破甲:4232

冷却:3312

以上为4种不同主核搭配方案,下面我陈述个人见解

方案一

从数据中对比拥有最高的物理攻击以及不俗的破甲和一定的冷却,生命值可能是短板但并无实际影响。

定论:前中期或者核心等级不会提升到9级以上的,推荐使用此方案,前期高基础的攻击能比任何属性都带来更高的收益,但更推荐副核换成风,最后会将破甲和暴击多重列举。

方案二

从数据对比中我认为可以基本排除掉9地搭配,血量并没有比其他方案高出多少,只相差约17w生命,17w生命是什么概念,3测青铜5boss普通攻击(不算重击)1.4w防御村雨伤害约为23w。防御1600点勉强可以(深层血统中可以点出768点防御);舍弃掉过多的攻击及攻击属性来换取微弱的防御属性未免不太划算(破甲属性下面单独列举),不要说高氪低氪,低氪走肉那就是在划水的路上越走越远。目前贯穿整个游戏对纯坦村雨的需求只停留在开荒的层面(当然不能全盘否定掉后期是否会增加副本难度的可能性),其余对村雨的需求仅仅是能T就行,没错能T就行;再次,不能因为单纯为了副本而舍弃其他玩法,坦村在战场中作用微乎其微(村雨之所以能在混战中驰骋沙场大部分源自无空这个技能以及s血统龙王之怒提供的闪避),讲不好猎龙也被嫌弃,更别谈一些排行的活动,实技之类的。

定论:有点剑走偏锋,极不推荐此方案,可能玩到后面自己都没信心玩下去了。

方案三

从数据中对比,物理攻击仅次于方案一且相差甚微只相差约700点,永远最高的暴击多重数值,以及一定的破甲和冷却,生命值综上可能是一项短板但称不上是不足,在前中期也能拥有不俗的攻击力,暴击多重更是有很大的收益。

定论:前中后都较为适用,我认为应该推为村雨主选。

方案四

从数据中对比,同样拥有不低的物理攻击力,且拥有方案中最高的破甲乃至冷却,生命值也仅次于9地,但我认为极不推荐此套方案,下面我们展开讲:

首先从村雨的属性面板上,系统推荐的属性为物理攻击、破甲等级2项属性,但这只是系统推荐,推荐的理由其实也显而易见,血统以及深层血统有提升破甲效率的,但这就意味着破甲一定是有用的属性吗 ?

答案是错。他的收益是攻击属性中收益最低的,在我之前写的一篇村雨攻略中有详细破甲测试。

在3测中,破甲属性可谓是攻击属性中最无用的属性。目前诸多论坛都是存在“无脑破甲吹”,认为村雨最需要的是破甲,灵巧不适用于村雨,这完全就是一个误区。确实从客观角度来说150%的基础爆伤略显鸡肋,破甲能更加实打实的提高伤害收益,但只是这个伤害收益太低。

在2w破甲的情况下,点出深层血统弱点洞悉可以增加15%破甲效率,实际伤害提升约为1.9%,但更可笑的是点出5点淬火增加1000点物理攻击力,伤害收益提升却达到了2.3%左右,种种数据表明破甲的收益极低,再退一万步说,不去主堆破甲,在80级以上的情况下,破甲属性也起码拥有1.6以上。

下面说下灵巧属性,灵巧增加的是多重和暴击,为什么我认为输出村雨一定要走概率流?

首先,从通常的角度来说,暴击多重这种概率伤害应该适用于猎鹰、执行这种高速率输出职业上,村雨攻击速率较低,不适用。这只是客观的原因,暴击和多重可以同时作用于一次伤害,且无空反击也可以触发暴击和多重,在战场中无空的反击伤害可以作为一项主要被动输出,并且从收益上来说,暴击多重收益明显大于破甲,并不是暴击多重多神,而是现版本下破甲太鸡肋,不适合主堆。

另外,越往后期走,攻击属性就越优于基础攻击,意思也就是9风>9火,在3测座驾不多且不能进阶的情况下,攻击都可以达到近5w的水平,攻击属性却普遍停留在2w出头,也就意味着攻击属性的难养成性,基础攻击及生命有更多的养成途径,所以在后期等级提升攻击属性数值因成长降低更难成长,攻击属性就越显“珍贵”。

讲了这么多,下一个定论~

在玩法体验以及日常活动中

输出村雨>纯坦村雨

纯坦村雨=方案二

均衡路线=9火5地2水/风(可适当换掉地)

中前期(80级前)

方案一>方案三/四

中后期(80级更甚90级以后)

方案三>方案四>方案一

另外再贴一条装备词缀优先度:

以方案三路线

火系攻击>力量/物理攻击>暴击/多重>冷却>破甲

冷却和破甲的优先度可以适当调换,取决于自身属性。

龙族幻想
  • 类型:角色扮演
  • 评分:4
  • 大小:1418MB
  • 平台:
标签: 腾讯 角色扮演 格斗
  • 龙族幻想
  • 游戏大小: 1418 M
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏研发:暂无资料

《龙族幻想》是由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行的全新次世代RPG手游大作。集结旗舰级游戏制作班底,并由顶尖引擎厂商Epic Games深度参与共同打造,将UE4引擎技术能力发挥到极致,共同为这款神秘大作打造出华丽逼真的多国场景,精致细腻的人物外显材质,在游戏中呈现昼夜交替、晴雨天气等丰富的环境变化,给玩家带来如同置身现实世界的真实感受。