旅行物语香料作用效果一览
旅行物语香料可以为装备提供属性加成,相当于是装备的饰品,那么旅行物语香料怎么获得?旅行物语不同香料具体的作用有哪些?下面9k9k小编就为大家整理带来解答:
饰品(香料)是如主装备及副装备般,当装备在角色身上时会发挥效果的道具。
饰品上具有「栏位」,各栏位会被随机设置能影响能力值等数值的效果。
「栏位」的数量依据饰品的星等会有所不同。
饰品(香料)的装备变更
饰品可透过右下角的Menu→角色→装备标签自由地装备及卸除。
饰品(香料)的解锁与替换
设置卡尔文内装设备「饰品工房」后即可「解锁」和「替换」饰品。
解锁
在作为基底的饰品上消耗了素材用饰品后,可根据所消耗的饰品获得经验值。
在累积一定经验值且提升了等级后,将会解锁饰品的栏位并增加效果的发动栏。
只能对非装备中的饰品(仓库内所持有的饰品)执行解锁。
替换
藉由消耗素材饰品,可替换基底饰品栏位上的效果。
将会从基底饰品及素材用饰品的所有效果中随机抽选效果来替换。
在进行上述抽选时,各饰品内尚未解锁的栏位内效果也将成为抽选对象。
另外,替换的素材只能使用相同星等的饰品或是低一星等的饰品。
只能对非装备中的饰品(仓库内所持有的饰品)执行替换。
饰品(香料)的效果
饰品栏位的效果种类
※所被赋予的效果数值与百分比采随机制。
※饰品名称后面所附的加值为随机数值,数值请参见效果内容栏。
※每种效果的上限值是共通的。 (例如,光属性试作Ⅰ与光属性增大Ⅰ合计效果上限值为10%)
效果 | 效果内容 | 效果上限値 |
HP追加Ⅰ | HP上升25~250 | 500 |
HP增大Ⅰ | HP上升0.5~5% | 10% |
物攻追加Ⅰ | 物理攻击力上升5~50 | 100 |
物攻增大Ⅰ | 物理攻击力上升0.5~5% | 10% |
魔攻追加Ⅰ | 魔法攻击力上升5~50 | 100 |
魔攻增大Ⅰ | 魔法攻击力上升0.5~5% | 10% |
物防追加Ⅰ | 物理防御力上升5~50 | 100 |
物防增大Ⅰ | 物理防御力上升0.5~5% | 10% |
魔防追加Ⅰ | 魔法防御力上升5~50 | 100 |
魔防增大Ⅰ | 魔法防御力上升0.5~5% | 10% |
斩击特性Ⅰ | 斩击特性伤害上升0.5~5% | 10% |
打击特性Ⅰ | 打击特性伤害上升0.5~5% | 10% |
突刺特性Ⅰ | 突刺特性伤害上升0.5~5% | 10% |
魔法特性Ⅰ | 魔法特性伤害上升0.5~5% | 10% |
斩击抗性Ⅰ | 所受到的斩击特性伤害减少0.5~5% | 10% |
打击抗性Ⅰ | 所受到的打击特性伤害减少0.5~5% | 10% |
突刺抗性Ⅰ | 所受到的突刺特性伤害减少0.5~5% | 10% |
魔法抗性Ⅰ | 所受到的魔法特性伤害减少0.5~5% | 10% |
地属性增大Ⅰ | 地属性伤害上升0.5~5% | 10% |
水属性增大Ⅰ | 水属性伤害上升0.5~5% | 10% |
火属性增大Ⅰ | 火属性伤害上升0.5~5% | 10% |
风属性增大Ⅰ | 风属性伤害上升0.5~5% | 10% |
光属性增大Ⅰ | 光属性伤害上升0.5~5% | 10% |
暗属性增大Ⅰ | 暗属性伤害上升0.5~5% | 10% |
地属性防御Ⅰ | 地属性的承受伤害减少0.5~5% | 10% |
水属性防御Ⅰ | 水属性的承受伤害减少0.5~5% | 10% |
火属性防御Ⅰ | 火属性的承受伤害减少0.5~5% | 10% |
风属性防御Ⅰ | 风属性的承受伤害减少0.5~5% | 10% |
光属性防御Ⅰ | 光属性的承受伤害减少0.5~5% | 10% |
暗属性防御Ⅰ | 暗属性的承受伤害减少0.5~5% | 10% |
晕眩抗性Ⅰ | 晕眩抗性上升1~15% | 30% |
冻结抗性Ⅰ | 冻结抗性上升1~15% | 30% |
石化抗性Ⅰ | 石化抗性上升1~15% | 30% |
睡眠抗性Ⅰ | 睡眠抗性上升1~15% | 30% |
束缚抗性Ⅰ | 束缚抗性上升1~15% | 30% |
魅惑抗性Ⅰ | 魅惑抗性上升1~15% | 30% |
恐惧抗性Ⅰ | 恐惧抗性上升1~15% | 30% |
混乱抗性Ⅰ | 混乱抗性上升1~15% | 30% |
麻痹抗性Ⅰ | 麻痹抗性上升1~15% | 30% |
盲目抗性Ⅰ | 盲目抗性上升1~15% | 30% |
禁锢抗性Ⅰ | 禁锢抗性上升1~15% | 30% |
诅咒抗性Ⅰ | 诅咒抗性上升1~15% | 30% |
沉默抗性Ⅰ | 沉默抗性上升1~15% | 30% |
延迟抗性Ⅰ | 延迟抗性上升1~15% | 30% |
嘲讽抗性Ⅰ | 嘲讽抗性上升1~15% | 30% |
物攻DOWN抗性Ⅰ | 物攻DOWN抗性上升1~15% | 30% |
魔攻DOWN抗性Ⅰ | 魔攻DOWN抗性上升1~15% | 30% |
物防DOWN抗性Ⅰ | 物防DOWN抗性上升1~15% | 30% |
魔防DOWN抗性Ⅰ | 魔防DOWN抗性上升1~15% | 30% |
猛毒抗性Ⅰ | 猛毒抗性上升1~15% | 30% |
灼伤抗性Ⅰ | 灼伤抗性上升1~15% | 30% |
出血抗性Ⅰ | 出血抗性上升1~15% | 30% |
势力战交换所限定的效果种类
效果 | 效果内容 | 效果上限値 |
地属性试作Ⅰ | 地属性伤害上升1% | 10% |
水属性试作Ⅰ | 水属性伤害上升1% | 10% |
火属性试作Ⅰ | 火属性伤害上升1% | 10% |
风属性试作Ⅰ | 风属性伤害上升1% | 10% |
光属性试作Ⅰ | 光属性伤害上升1% | 10% |
暗属性试作Ⅰ | 暗属性伤害上升1% | 10% |
※无法获得超过效果上限值的效果
举例:在减伤达85%(上限)的状态下,即使装上让斩击特性的承受伤害减少0.5~5%的饰品,也无法获得超过85%以上的减伤效果
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旅行物语
- 游戏大小:M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
《旅行物语》是日系手游CaravanStories的国服版,是一款自由开放的日系rpg手游。游戏设定在广阔的伊亚鲁世界,玩家扮演六大种族中的一员和这个世界的各种生物结成伙伴一起组队冒险,对抗共同的敌人艾尼格玛。
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