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炉石传说女巫森林新卡评价

来源:9K9K手游网 作者:Talion 发布时间:2018-04-12 14:19:59

炉石传说女巫森林已确认在明天6点开启,本次有哪些新卡?来看看9k9k小编rayxx带来的炉石传说女巫森林新卡评价。

炉石传说女巫森林新卡评价

5分:强无敌 (超管、亵渎)

4-4.5分:适合多个体系或可以引发新体系的强卡 (寒冰箭、末日预言者)

3.5分:可以成为一个体系的核心牌 (鱼人领军、奥术智慧)

3分:只适合某些体系的卡牌,但不是核心(冰甲、好奇的萤根草)

2-2.5分:科技牌或在一些特殊情况下才可以进构筑 (屠龙者、哈里森)

1分:基本不可能进构筑 (霜狼步兵、银背族长)

德鲁伊

女巫森林苹果:2/5

如果“手牌德”成为新的体系,那么这张牌就会进入构筑。除了补充手牌,这张牌就是要用额外两费的2费2/2回响。

镰刀德鲁伊:2.5/5

这张牌大部分时候都会是4/2突袭,不过有选择总是好事。目前这张牌的最大问题是没有合适的体系。

凶猛咆哮:2/5

盾牌格挡一直都是防战的必玩单卡,主要因为盾猛和战士有aoe解场。德鲁伊的弱点是清场,所以前期需要做的是加水晶,而不是叠甲。目前德鲁伊也不缺叠甲和过牌分岔路口,终极感染都可以叠甲并且过牌。

巫术时刻:3.5/5

这张牌很灵活,而且给德鲁伊创造了有很多构筑空间。配合利爪德鲁伊可以打出3费4/4冲锋或4/6嘲讽,与这张牌一起推送的女巫森林灰熊也是一个很好的复活目标。用两个巫术时刻召唤狂奔的魔暴龙可以打出相似以前咆哮德的高斩杀操作。

巫术时刻最好的目标可能是被遗忘的哈多诺克斯。等恩佐斯和青玉护符退环境后,德鲁伊的后期可能就要靠它了。前段时间墙德的思路就是用嘲讽苟住前期,再用哈多诺克斯(加自然平衡)复活一波劝退对手。如果一波不行,那就用恩佐斯再来一波。恩佐斯退环境后,巫术时刻可以替代它复活哈多诺克斯。如此强大的效果甚至可以让德鲁伊和拥有鲜血掠夺者古尔丹的术士在后期有一拼。同时打出两个巫术时刻,再把一个哈多诺克斯送了可以铺一波,并且防术士的扭曲虚空。这张牌的弱点就是会限制构筑(不能带其他野兽牌),而且前期抽到会卡手。

森林向导:1/5

身材很差,而且虽然双方玩家都抽一张牌,但对手先用上这张牌。

失魂的守卫:2/5

多一费带嘲讽的暮光龙。只有手牌德会考虑玩这张牌,如果被沉默就血崩了。

精灵之森:3.5/5

除了手牌德,这张牌还可以进入其他德鲁伊体系。神奇四鱼和这个版本的恶魔法阵都是4费做4个1/1,在大部分德鲁伊体系这张牌也至少可以打出这种效果。德鲁伊的野性之力和咆哮都可以在进攻端配合这张牌,而妙手空空配合这张牌可能可以直接跳到10费(狂野)!

阴郁的牡鹿:2/5

5费4/8嘲讽绝对超模,但是德鲁伊的超模牌都是偶数(成长、传播瘟疫、终极感染等),所以奇数德应该没有什么希望。

暮陨者艾维娜:1/5

和森林导向一样,对手先收益,导致我们很容易崩盘。

碎枝:1.5/5

8费8/8效果不影响场面的卡一般都进不了构筑。如果可以复制一个奥术统御者或开心的食尸鬼,然后下回合0费打出,把节奏赚回来可能还可以接受。

猎人

狩猎犬:2.5/5

在对手没有嘲讽的时候这张牌和盗贼的偷袭很相似,但在对手空场的时候也可以打出铺场。这张牌的回响效果可以很好配合奔踏和凶猛狂暴。

凶猛狂暴:3/5

配合有冲锋或突袭的野兽不错,带上追踪术可以迅速找到buff过的随从。

邪巢诱捕蛛:1/5

如果对手没有嘲讽,这张牌和刺杀的效果差不多。猎人的单解能力很强(冰冻陷阱、猎人印记),所以不需要携带这种有条件的单解。

暮湾镇猎手:2/5

3费5/2潜行其实挺强,但这张牌不能保证3费稳定5/2进场,而且猎人三费卡位的竞争很大,所以这张牌进构筑的可能性不大。

飞翼冲击:4/5

这张牌的强度不错,但猎人已经有一张相似的牌牌:猎人印记。一般猎人构筑不需要四张这一类的效果的卡牌,所以我们要分清楚哪张牌更适合哪种体系。飞翼冲击的触发条件需要一个随从死亡,因此这张牌鼓励随从交换,在随从密度更大的中速猎可能比猎人印记更好用,而只有少数随从的法术猎应该会优先使用猎人印记配合蜡烛弓、爆炸陷阱、关门放狗等。有了这张牌,偶数猎也是一个可能性。奇偶数卡组的最大弱点就是曲线的弹性,容易卡费。飞翼冲击的机制刚好完美弥补这个缺陷,可以让偶数猎在奇数回合把费用打满。

食腐飞龙:2/5

身材和效果都一般。配合驯犬大师肖尔不错。

捕鼠陷阱:1/5

这张牌很难触发,等对手触发这张牌的时候,一个6/6也救不了你。

毒药贩子:1/5

身材和效果都很差,进不了构筑。

驯犬大师肖尔:4/5

这张牌的身材不错,而且技能对阵其他铺场职业也很强。给其他随从突袭可以很好配合石皮蜥蜴、法术石、苦潮多头蛇、长鬃草原狮等把均势场面变成优势,优势变成胜势。不得不说,突袭效果的收益递减很快,所以在新环境中速猎的构筑不要只带可以配合肖尔的卡牌。

艾莫莉丝:1.5/5

10费8/8效果不影响场面的牌基本都用不了,对阵偏慢的卡组可以用这张牌来组斩杀(比如火车王+无面)

法师

急速冷冻:1/5

完爆冰爆也进不了构筑。

黑猫:2.5/5

奇数卡组对组牌的限制很大,所以他们更需要的是可以赚节奏的效果,而不是赚卡差,所以虽然黑猫比万金油碧蓝幼龙还要强,但还是不能够弥补奇数卡组的构筑缺陷。

三眼乌鸦:1/5

随机2费随从比1/1强很多,但紫罗兰教师裸下可以在场上站住,而这张牌的3/3身材只能靠同会和打出法术获得收益。

燃烬风暴:1/5

这张牌的效率不高,而且效果不稳定,所以不能进构筑。

篝火元素:2.5/5

我觉得元素法并不缺过牌(卡利莫斯的仆从和怨灵之书都可以补手牌),所以这张牌并不会让元素法变得更强。这张牌和龙人侦测者没法比,不但效果更难触发,而且身材也更差。

古董收藏家:1/5

即使配合怨灵之书也只是作战傀儡

怨灵之书:4.5/5

我觉得怨灵之书是目前新版本公布卡牌的最强之一。这张牌虽然对构筑有一些要求,但不像噬月者巴库或雷诺·杰克逊(雷诺卡组可以带重复卡,但会严重影响卡组效果)那样的硬限制。带这张牌的卡组可以带少数法术牌,即使二费只抽两张牌也很强。追求这张牌上限的随从法更依赖高质量的随从,可惜标准模式最鼓励大量随从卡组凯雷塞斯王子和恶毒的召唤师都不能配合这张牌(欧皇可以带召唤师),因此刚进入新环境,在牌池最小的时候可能不适合“全随从卡组”。这张牌在很大牌池的狂野模式可以让巨人法崛起。

奥术锁匠:2.5/5

这张牌的身材很差,而且把奥秘放进场也只有三费的价值。这张牌的最大优点就是对手很难判断这张牌找的奥秘,但这也意味着我们不一定能找到我们想要的奥秘。需要奥秘的卡组应该还是会优先用秘法学家,而不是这张牌。

大法师阿鲁高:4/5

这张牌的优点在于他的低费,可以在同回合和其他卡牌配合(比如楼上的怨灵之书)。阿鲁高在构筑上鼓励多带随从和过牌,所以很适合靠随从的combo卡组,比如无限火球术。阿鲁高和模拟幻影创造的巫师学徒都可以被魔网操控者减费。两个0费哀绿、2费哀绿、大法师安东尼达斯、熔岩镜像就可以启动无限火球OTK。

时光修补匠托奇:2/5

托奇6费5/5亏身材,而且效果不稳定。想要额外资源,带辛达苟萨或伊利斯更好。只建议欧皇或者想要娱乐效果的玩家带托奇。

圣骑士

责难:1.5/5

这张牌只可能出现在combo卡组,干扰对手完成自己的combo。快攻带这张牌只会增加鬼抽(或起手少一张牌),降低卡组的稳定性。

敲响警钟:3/5

这张牌的强度不错,在中期可以给多个随从buff,进行有利交换。回响效果在后期可以让快攻打满费用。这张牌也许还会加强任务骑。

幽灵战马:3.5/5

可以返场和补刀。这张牌是女伯爵阿莎摩尔可以找到的最好突袭牌之一。

圣光楷模:2.5/5

这张牌的身材一般,但配合任何buff,尤其是剑龙骑术对阵快攻就很强。

警钟哨卫:4/5

效果很强,适合任何圣骑士体系。如果把救赎置入场面,这张牌死了还可以继续循环。有了这张牌圣骑士四费卡位的竞争变得非常激烈。

银剑:2/5

这张牌的效果不错,但大部分圣骑士体系都会优先带斩棘刀。带黑色龙人铁匠的龙骑有可能会把这两个武器都带上。

隐秘的智慧:1/5

和捕鼠陷阱一样,太难触发了。

教堂石像兽:3/5

这张牌的效果很强,而且这个版本有两个3费龙(梦魇融合怪、沼泽飞龙),可以让快攻龙骑打出曲线。

玻璃骑士:4/5

还记得载人收割机么?4费4/3圣盾绝对是超模身材,即使没有重新获得圣盾效果,这也是一张适合任何圣骑士体系的单卡。可惜这张牌是橙卡,在每套牌只能携带一张,所以专门围绕这张牌构筑的意义不大,只带几张高质量的回血效果(比如:真银、DK)就可以了。如果想带更多回血效果(奶骑),别忘了小型法术珍珠和黑色卫士也是受益者。

利亚姆王子:1.5/5

另外一个五王子——玛克扎尔王子也把传说随从放进牌库里,而且不需要你打出他或者把一些一费卡放进卡组。快攻后期需要的是神恩术,不是利亚姆。

牧师

南瓜娃娃:3/5

这张牌很灵活,而且效果在后期也很强。对阵快攻不但可以给自己回血,还可以铺一地2/1给对手压力,减少对手的回合数。

神圣赞美诗:3.5/5

这张牌的上限高,下限是圣光术。在环牧体系属于必带卡。有了四个治疗之环效果,牧师可以更稳定配合北郡过牌,因此combo牧师也变得更稳定。

石英元素:3.5/5

身材很好,而且对手要想要阻止这张牌攻击必须要主动送随从。心火龙牧可以用石英元素先站场,等到组件够了再用神圣之灵和疯狂的炼金师或虚空撕裂者斩杀对手(换了攻击和血量后就回到满血了)。

圣水:2/5

这张牌的效率很低,但也是一个可以获得额外资源的卡牌,所以适合偏慢的环境。

破棺者:4/5

牧师的空灵召唤者。目前来看,召唤白银先锋和黑曜石雕像的收益都不错(还有偷的虚空领主)。未来的“极巴牧”可能要依靠这张牌来启动暮光召唤、永恒奴役、法术石等以资源战取胜。如果不带暗影精华,这种卡组还可以携带一些前期随从,减少构筑上的限制。除了大大牧,这张牌还适合任务牧。

夜鳞龙后:3/5

因为牧师有破晓之龙,所以牧师的龙牌都具备进构筑,而且夜鳞龙后还可以配合破晓之龙+环把对面的场面清了,自己也铺一波。7费出一个没有效果的4/9很一般,所以这张牌在落后的适合很弱。

鲜活梦魇:2.5/5

配合冲锋和亡语随从都不错。两个光照元素、两个鲜活梦魇、暴风城骑士、心灵之火、神圣之灵可以组成30伤害OTK。牧师通过北郡、治疗之环、神圣赞美诗可以更稳定过牌,找到combo组件。

闪光飞蛾:2/5

牧师不适合组奇数卡组,因为牧师的英雄技能太被动了,而且在很多情况下没有任何效果。这张牌和加强版英雄技能不能弥补奇数牧构筑的缺陷。

变色龙卡米洛斯:2.5/5

这张牌的最大用处就是可以获得对手的手牌信息。这个效果可能对快攻卡组更重要,毕竟有对手手牌信息可以让快攻玩家在每一个回合做出“正确”的选择,比如走脸还是交换或者要不要防aoe。控制卡组,尤其是对阵快攻,在很多回合其实没有太多选择,因此知道对手的手牌并不是那么重要。目前最大的问题是牧师并没有一个快攻形态(心火龙牧最接近),而且快攻也不一定愿意为了获得一些信息“起手少一张牌”。卡米洛斯还是一个鬼抽,所以现在只有很特殊的卡组才会考虑带这张牌。

白衣幽魂:3.5/5

白衣幽魂裸出亏身材,而且效果不会直接影响场面,所以只适合带可以“赚身材”随从的控制牧。在这种卡组打出这张牌可以迅速从防守改为进攻,结束战斗。末日预言者、石丘防御者、焦油爬行者、侏儒发明家、始生幼龙、黑曜石雕像和一些女巫森林的新卡(苔藓恐魔、女巫森林灰熊、吉尔尼斯皇家卫兵)都符合这个思路。不建议大家带专门配合白衣幽魂的单卡,比如发布会视频中的破铜烂铁机器人,因为这些牌会降低卡组的整体强度,而且没有白衣幽魂的效果就是白板。

盗贼

偷袭:3/5

有回响的卡牌都值得一看,毕竟是我们都没有玩过的新机制。回响牌的效率低弹性高,在这一方面和古神版本的“禁忌卡牌”系列很相似。偷袭2费打2,或4费打4都可以接受,到了后期既可以用来解大怪,还可以当aoe用。

闪狐:3/5

3费3/3的吹嘘海盗。好奇的萤根草已经证明了这一类的卡牌可以进构筑,而且闪狐找到其他职业的卡牌可以配合苔丝。这张牌的最大弱点在于盗贼一般都是2费转刀,所以3费想打出一些可以赚节奏的牌,而闪狐不符合这一点。

刺喉海盗:2.5/5

地精自动理发装置都是奢侈。尽管这张牌的身材和效果都一般,可以buff武器的牌都具备进弑君贼的构筑。

搜索:2/5

获得一张对手职业的随机职业牌大部分时候不如抽一张牌,这张牌的效果也只是纯粹为了补牌,因此回响带来的弹性对这张牌意义不大。

迷雾幽灵:1.5/5

我觉得这张牌的强度还不如紫罗兰教师,而紫罗兰已经n年没有进盗贼构筑了。

被诅咒的海盗:2/5

解场而且可以补手牌,如果是五费或四血就很强。653的身材撞一个生物基本活不了。

通缉令:2/5

通缉令和盗墓匪贼没得比,但带伺机待发的盗贼还是会带至少一张通缉令,毕竟这张牌配合伺机待发还不错。

幽灵弯刀:1.5/5

带吸血的武器不错,但四费2/2实在太弱。打出这张牌已经亏节奏了,想获得更多耐久度还需要打出其他职业牌。。算了,我们还是玩弑君吧。

面具收集者:2.5/5

每当环境变慢,控制卡组变的更贪,这种卡牌就开始进入构筑。因为有回响提供的弹性,这张牌的强度比相似的辛达苟萨高一些。

苔丝·格雷迈恩:3/5

这张牌不是尤格萨隆,优格的收益可以远远超过投资。虽然打出苔丝前我们大概知道会有什么样的效但目前除了幻觉,别的获得的其他职业卡牌的手段都是完全随机的,而且如果这些牌有目标,苔丝还会随机定目标,导致我们无法保证可以获得稳定收益。苔丝应该只适合很慢的环境。

炉石传说
  • 类型:桌游卡牌
  • 评分:4.5
  • 大小:112MB
  • 平台:
标签: 经典 卡牌 策略
  • 炉石传说
  • 游戏大小: 112 M
  • 游戏类型:桌游卡牌
  • 游戏研发:暴雪娱乐

在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。