炉石传说OTK恶魔猎手卡组推荐
炉石传说OTK恶魔猎手强度如何?需要哪些卡牌?来看看9k9k小编带来的炉石传说OTK恶魔猎手卡组推荐。
核心打法:
10费,利用凯尔萨斯的效果,先用双刃斩击刷出第一个0费的心中的恶魔,再依此法刷出第二个。接着拍下凯恩过墙,直接打脸。伤害高达1+1+8+1+1+8+3=23点!需要key牌数量:5张。
也可以在6费就打出这套combo,前提是对手没有墙并且己方key牌到手(究极天湖状况)。
对阵法师:
法师下个版本的主流是奇迹法和奥秘法,两种卡组的强度都很高而且偏快,并且随从都不小。
打奥秘法起手留小鱼人,献祭光环等这类解场牌。对局时猜奥秘也是致胜的重要一环。
打奇迹法则需要稍微调整一下卡位,如果新版本奇迹法多可以将一张献祭光环换成法力燃烧(由于新环境尚未明确,所以构筑方面往大方向考虑),并且要积极抢血,尽量压低对手的血量。
对阵牧师:
新版本的牧师可能会有以灵魂之匣为核心的buff牧,以及前朝余孽复活牧。
打buff牧记得用吞噬魔法(同样根据新环境来调整是否满编),并且不要给他留随从,否则养起来会是一个怪物。
打复活牧的话,也要用吞噬魔法吃掉对手的墓地符文和复生怪。不过有凯恩日怒在,再大的嘲讽也不过是一个空壳。
对阵术士:
对于节奏偏快的JK龙术而言,虽然随从都很大,但是很多随从的血量并不多。对于这一点我们可以适当地让他铺场,自己以过牌为先。JK术铺场速度很快,频繁解场只会浪费自己的资源。
对阵萨满祭司:
萨满祭司这个版本的新卡以法术流和异变流为主,可能以莱登之拳为核心的法术萨会成为一支新秀。由于对手依赖法术为自己获得优势,并且随着回合数增加,对手的场只会越来越难解,所以我们不能拖后期。前期尽量多触发流放和过牌,越快启动,我们打萨满就越优势。
对阵潜行者:
新版本的贼仍然以JK为核心,或者是以暗影宝珠商人为核心的奥秘贼。不过奥秘贼可能在狂野会异军突起,咳啊这里暂不讨论。
打JK贼,需要注意的是我们拼资源是拼不过他的,JK贼最不缺的就是手牌,但是最缺的就是血量。压制!主动进行随从交换,逼迫对手每回合交出更多的资源(怎么这句话听起来不太对?),虽然不至于让对手走投无路,但是还是足以让对手手忙脚乱一阵子的。把握住节奏来取胜。
对阵德鲁伊:
新版本的德鲁伊尚未明确。其终极随从的强力有目共睹,而其获得法力水晶的能力也大幅加强,这使得我们在中期就要面对大怪压场的局面。这时候就要用疾影配合埃辛诺斯战刃这套combo来解除对手的场面威胁,但是由于只能砍4刀,所以可能没法阻止下一波的铺场。和打奇迹法的思路一样。
对阵战士:
哦,天哪。新版本一来,防战就崛起了。牢不可破的护甲会成为这套卡组的噩梦,到时候根据环境来决定是否带破甲骑士吧。
但是新版本一来,JK战大削弱。缺少了过牌,JK战就像一头年暮的雄狮。尽管老愈弥坚,抢血能力出众,但是没牌了就只能任人宰割。手牌不要卸太快,并且以过牌和解场为主,JK战消耗不过我们。
对阵猎人:
猎人和术士一样,属于快攻中的佼佼者。并且猎人的新卡无论是法术还是终极随从都十分具有威胁。待新版本上线后,要根据天梯猎人数量来决定是否增加更多恢复卡牌。猎人呃呃抢血能力各位有目共睹,但是,我们并非没有赢点。猎人的过牌还是不够强大啊哈哈哈哈咳咳。控场,控制节奏,取胜。但是一旦被猎人天湖了,我们还是跑吧。
对阵圣骑士:
新版本上线后,圣契光铸骑可能将成为主流圣骑士。这种圣骑士资源丰富,随从一个个都超模得不行。但是有一个缺点,缺少万金油卡牌(*比如圣骑士的斩杀?)。作为一个靠buff吃饭的职业,打法思路和buff牧一样就好了。
对阵恶魔猎手:
在新版本上线之前,楼主用某大佬做的dh模拟器以及在冒险模式里都体验了一波恶魔猎手的风格。总体上节奏是偏快的。恶魔猎手嘛,不就是追捕恶魔的猎人,说到底还是猎人(?论证大成功?)。目前新版本中,DH的主流可能是快攻和控制。目前DH内战中威胁最大的卡牌是献祭光环和灵魂顺劈。因为在前期dh的随从多以2血为主,而这两张牌可以很舒服地解场。但是DH对付大怪的能力比较捉襟见肘,太过于依赖物理输出了。
6,关于某些卡牌的增加与取舍的杂谈:
盘牙督军这张卡其实很有带的必要,高攻突袭,死掉之后还召唤一个高血量的嘲讽怪,强到没谱了。
啊,等等,古尔丹之颅是必带的!这个待会要补上。
再比如被禁锢的安塔恩,很强的AOE卡牌,5费拍下去7费生效,分配10点伤害于敌方随从怎么看怎么强。以及流放者奥图里斯和怒刺蛮兵都很强。
但是为什么不带呢?没卡位了,待新版本上线后测试一下再做调整好了。
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炉石传说
- 游戏大小: 320 M
- 游戏类型:桌游卡牌
- 游戏研发:暴雪娱乐
在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。
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