恐惧与饥饿是一款像素画面+回合战斗模式的传统RPG游戏,故事比较暗黑,气氛较为沉重压抑,但像素三头身画风并不会出现有直观冲击力的场景,能够无压力体验这段深邃的故事。
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1、故事分为章节,但冒险并未重复。继续战斗后的故事更有趣。
2、由于BOSS动作不快,玩家可以以更快的速度战斗,避免伤害来斩杀怪物。
3、战斗技能来源于玩家的经验值。经历了之前的冒险,之后的战斗很从容。
1、战斗角色没有多余的动作,简单的战斗结束全部,打倒敌人解除新的锁定的冒险。
2、回合作战方式,技能动作有新意,但是玩家使用的组合技,是以你的战术思想为中心的。
3、冒险的内容很棒。改编同人游戏的个人机冒险至少在故事情节上得到了完全的支持。